Легенда: Наследие драконов - Legend: Legacy of the Dragons
Похоже, что один из основных авторов этой статьи тесная связь со своим предметом.Апрель 2011 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Легенда: Наследие драконов | |
---|---|
Разработчики) | IT территория |
Издатель (ы) | My.com |
Платформа (и) | На основе браузера |
Релиз | 2006 |
Жанр (ы) | РПГ, MMORPG, Приключение |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Легенда: Наследие драконов это фантазия ролевая видеоигра, а точнее MMORPG, созданный российским разработчиком IT Territory в 2006 году и опубликованный My.com. Английская версия игры была выпущена 6 ноября 2007 года. В 2008 году игра была локализована для немецкого рынка компанией Mail.ru Games GmbH (ранее известной как Astrum Online Entertainment), за которой последовали турецкий, польский, испанский, французский и итальянский языки. . В 2014 году игра перестала выпускаться Mail.ru Games GmbH на этих языках и была перенесена на My.com.
Сегодня аудитория превышает 8 миллионов игроков по всему миру.[1] В России игра получила приз за лучшее присутствие в Интернете ("Премия Рунета ") несколько раз и имеет культовый статус в российском игровом сообществе.[2]
Наиболее заметная разница в Легенда: Наследие драконов к большинству других игр этого жанра относится система боя, которая анимирована и обеспечивает большую тактическую глубину.
Финансы
Браузерная онлайн-игра Легенда: Наследие драконов можно играть бесплатно и без дополнительного программного обеспечения. Игра не требует абонентской платы. Доход, полученный с помощью этого так называемого "бесплатная игра "бизнес-модель в основном является результатом магазинов внутри игры. Они предлагают игроку огромное разнообразие предметов и оборудования, таких как доспехи и оружие, зелья, свитки и так далее. Игрок может заплатить за эти предметы золотом, внутриигровым валюта, которая присуждается каждому игроку небольшими суммами за битвы с монстрами или успешное выполнение квестов. Кроме того, игроки могут использовать реальные деньги для получения игровой валюты с бриллиантами, которую, в свою очередь, можно обменять в банках в игре на золото. . Успех этой бизнес-модели проявляется в «исключительно высоком ARPU (средний доход на пользователя ), что намного превышает среднерыночные ».[3]
История
Легенда: Наследие драконов Действие происходит в фантастическом царстве Фэо, в котором люди и магмары вовлечены в вечную битву за превосходство.[4] Расы живут на двух разных континентах, Огрии и Хаире, на которых и происходит большая часть игры. Помимо этих континентов есть также остров Фай-Го и Подводный мир в океане Баллуар, который отделяет континенты друг от друга. В мире Legend: Legacy of the Dragons есть разнообразные ландшафты, такие как болота, леса, плато и горы, а также небольшие поселки и города. Вдобавок есть несколько инстансов и полей сражений в пещерах, гротах и замках. Графика в игре похожа на картины, временами мрачная и создана «с вниманием к деталям.[5]".
Хроники охватывают всю историю фантастического царства Фэо от его мистического создания до «эпохи драконов», в которой мы живем сегодня. Они рассказывают о вечной битве за необходимое равновесие добра и зла, с одной стороны, и за порядок и неконтролируемый хаос, с другой.[6] Беспристрастная правительница всего Фэо - богиня Шеара, владычица драконов, и два самых могущественных из этих ящериц - Стриагорн и Эрифариус - служат ей покровителями любой расы, людей и магмаров. Драконы вовлечены в борьбу за превосходство, которую омрачает угроза хаоса в виде Армии Хаоса. Единственный шанс спасти мир Фэо - это объединить расы, отложить ссоры в сторону и бок о бок сразиться с грозным противником.
Геймплей
Игрок может взять на себя квесты (Задания, миссии) и сражайтесь с монстрами, чтобы поднять очки опыта, которые, в свою очередь, повысят уровень игрока и принесут виртуальную валюту или предметы. По ходу игры игроку станет доступно несколько дополнительных опций, например, выбор профессии, получение репутации в различных организациях, получение маунта или питомца и обучение использованию магии.
Механика
Игрок перемещает своего персонажа из одного места в другое, чтобы пройти через Фэо. Эти статические местоположения связаны друг с другом, и каждое действует как небольшой экземпляр. Выбирая режим охоты, игрок может переключаться в режим просмотра локации сверху и искать ресурсы для сбора или монстров для борьбы. Сама боевая система представляет собой динамичный 2D флэш-анимация в вид от третьего лица. Здесь игрок может видеть персонажа лицом к лицу с противником и использовать различные приемы атаки, а также зелья, свитки и другие предметы.
В ходе игры игрок может взаимодействовать несколькими способами. Например, несколько игроков могут объединиться в группу или в клан. Игрок может торговать, войти в инстанс или поле битвы или принять участие в событии. Кроме того, внутриигровой чат и форум позволяют сообществу общаться друг с другом. Игрокам рекомендуется объединяться в группы, так как некоторые монстры будут слишком сильны для одного игрока.
Стили боя
В игре есть три разных стиля боя. Доджер, Костолом и Тяжеловес. Они зависят от различных свойств комплектов брони и оружия. Игрок выбирает стиль боя, выбирая доспехи и оружие одного из этих стилей. Стиль уклонения повышает ловкость игрока во время боя, позволяя ему уклоняться от атак. Предметы Bonecrusher повысят способность персонажей использовать двуручное оружие, тем самым нанося больший урон противнику. Тяжеловес - это защитная форма стиля боя, позволяющая игроку выдерживать шквал ударов и продержаться дольше в бою.
Гонки
Игрок решает зарегистрироваться в игре, к какой из двух рас присоединиться: люди, управляемые разумом, или пылкие агрессивные магмары. Обе расы отличаются своими особенностями. Они живут на двух разных континентах, которые похожи по строению, но не одинаковы. Выбор игрока в расе определит его родной континент. Тем не менее, можно отправиться на территорию врага и сразиться с противоборствующей расой там. Эта функция теоретически позволяет игрокам войти в PvP где угодно в Фэо.
Ранги
В игре 15 рангов от новичка до лорда. Каждый вновь зарегистрированный игрок автоматически начинает как Новичок. Повышение в звании основано на повышении Доблести. Он всегда присуждается в битвах PvP, но увеличивается на определенных полях сражений, где огромные армии обеих рас встречаются в рукопашной. Ранги имеют решающее значение для получения доступа к могущественному оружию и доспехам, которые имеют большое влияние на исход битвы.
Содержание
Профессии
Достигнув третьего уровня, игрок может выбрать одну из девяти различных профессий в игре. Они сгруппированы в три раздела: Сбор, Производство и Бесплатные профессии. Игрок может выбрать по одному из каждой категории.
Коллективная профессия позволит пользователю «фармить» ресурсы для использования в производственной профессии или продажи другим игрокам. Класс «Производство» даст игроку возможность превращать ресурсы в ценные товары. Поэтому многие игроки выбрали логичное сочетание профессии Коллекционер и Производство. Помимо них существует третий класс профессий, называемый «Свободная профессия». Они предложат дополнительные функции в игре.
Коллекция | Производство | Свободная профессия |
---|---|---|
Герболог | Алхимик | Слесарь |
Рыбак | Колдун | Целитель |
Геолог | Ювелир | Палач |
Репутации
Убивая определенный тип монстров, собирая особые виды ресурсов или принимая участие в определенных битвах, игрок может заработать репутацию у одного из игровых NPC организации. Есть 16 различных видов репутации в Легенда: Наследие драконов, среди них Несущие Зла, Братство Добродетели, Боги, Охотники за реликвиями и многие другие.
По достижении определенного уровня репутации в одной из организаций игрок получит доступ к особым наградам и предметам, таким как амулеты, свитки и редкие артефакты, которые можно приобрести в магазине организации. Некоторые репутации конкурируют друг с другом, так что увеличение одной снижает другую.
Крепления
Поскольку путешествие из одного места в другое - важная часть игры, игрок может выбрать из более чем 20 различных маунтов: от козлов до тигров, от пантер до носорогов, от птиц до ящериц и даже фантастических животных. Эти средства передвижения могут быть вызваны игроком с помощью специального амулета. Они различаются по уровню и способностям. Маунты оказывают поддержку игроку в бою, сокращают время, необходимое для перемещения из одного места в другое, и несут часть веса снаряжения игрока, позволяя игроку нести больше предметов одновременно. Амулеты, необходимые для вызова маунта, можно получить через квесты или в игровых магазинах. Некоторые из маунтов могут быть дополнительно улучшены, что даст им дополнительные способности, например, смертельный ядовитый укус в бою.
Повторяющиеся события
Повторяющиеся события - это особые происшествия, которые являются неотъемлемой частью игры, например появление особых монстров или ресурсов в определенном месте. Они привязаны к расписанию, доступ к которому можно получить в игре. Эти события открыты для всех игроков. Если их посещать регулярно, они повысят влияние игрока в районе Фэо, где они находятся. На определенных этапах воздействия, описанных в расписании событий, игрок награждается особыми бонусами. Кроме того, для покупки домашних животных необходим определенный уровень влияния.
Домашние питомцы
Эти зверушки и другие существа всегда будут рядом с игроком. Они поддерживают игрока в бою, накладывая спецэффекты во время боя. Домашних животных можно обучать, чтобы развивать их способности. По мере того, как персонаж игрока набирает опыт, питомец будет делать то же самое: 10% от суммы, полученной персонажем, будет отдано питомцу, который в конечном итоге получит уровни таким образом. Каждый уровень увеличивает частоту вмешательства питомца в битву.
Кланы
А клан - это консорциум игроков, похожий на гильдию в других играх. Члены клана могут участвовать в выполнении квестов, организовывать драки или могут просто быть заинтересованы в создании группы по социальным коммуникативным причинам. Кроме того, у клана есть специальный канал кланового чата в игре, позволяющий игрокам общаться между собой. Кроме того, у клана есть сейф, в котором участники могут хранить деньги и предметы. Клан может повышать уровень так же, как и персонаж. Когда клан достигает второго уровня, он может принять участие в специальном игровом событии «Осада замка» и сразиться за власть над замком и его секреты.
Магия
Игроки могут стать боевыми магами, когда достигнут 11-го уровня, что является довольно продвинутым уровнем в игре. Magic откроет игроку совершенно новый набор боевых приемов, чтобы получить преимущество перед другими игроками. Пользователь может выбрать один из шести различных классов магии, по три для каждой расы: Воздух, Огонь, Вода, Земля, Тень и Свет. Каждый из трех классов, относящихся к одной расе, соответствует стилю борьбы. Используя Гримуар игрок может изучить заклинания своей школы для использования в бою.
События
В Легенда: Наследие драконов несколько мероприятий проводятся часто, большинство из них ежемесячно. Они несут основную историю и продвигают ее побочные темы, добавляют завершение определенным эпизодам и празднуют государственные праздники. Эти события либо единичны, либо состоят из нескольких частей, которые могут длиться несколько дней. Все они заранее анонсируются в игровых новостях.
Принимая участие в событии, каждый игрок имеет возможность приобретать редкие предметы или повышать свои способности, например, Доблесть. Есть множество типов событий: Решение загадки, отвечая загадки, собирая особые предметы, сражаясь с определенными боссы-монстры или участие в определенных действиях в игре. События могут принимать форму специальных квестов, PvE - или же PvP -События, внутриигровые распродажи и многое другое.
Обновления
Интерфейс, контент и функции игры обновляются нерегулярно. Эти обновления включают в себя расширения игрового мира, а также новые квесты, новые возможности для персонажа игрока и ряд других функций.
Рекомендации
- ^ "Портфолио". Mail.ru Games GmbH.[постоянная мертвая ссылка ]
- ^ BurningRabbit. "Drachen und Helden aus Russland". galaxynews.de.
- ^ Шакал. «5.000.000 Spieler в Драхенкриге». galaxynews.de.
- ^ Алтай, Ерхан. «Легенда: Наследие драконов, полный обзор». MMOHUTS.com. Архивировано из оригинал 13 апреля 2011 г.. Получено 11 апреля 2011.
- ^ «Драхенкриг-Тест». mmog.at. Получено 2010-12-15.
- ^ «Хроники». warofdragons.com.