Покидая Линдо - Leaving Lyndow
Покидая Линдо | |
---|---|
Разработчики) | Eastshade Studios |
Издатель (ы) | Eastshade Studios |
Дизайнер (ы) | Даниэль Вайнбаум |
Композитор (ы) | Феникс Глендиннинг |
Серии | Eastshade |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Windows, macOS, PlayStation 4 |
Релиз | 8 февраля 2017 г. |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Покидая Линдо короткий первое лицо приключение видеоигра, разработанная и изданная Eastshade Studios. Игра является приквелом к приключенческой игре с открытым миром Eastshade. Хотя он установлен в той же настройке, что и более крупный заголовок, он имеет отличные игровая механика и рассказ.[1][2] Игра была анонсирована 11 января 2017 года,[3] менее чем за месяц до его выпуска 8 февраля 2017 г. Во избежание путаницы с Eastshade, который в то время находился в разработке, разработчик выпустил короткое видео, объясняющее причины и историю странного формата и развития небольших заголовков.[4]
участок
Отъезд из Линдова происходит на острове Истшэйд. Вы играете за Клару, которая недавно закончила Гильдию морских исследователей и готовится отправиться в долгую и опасную исследовательскую экспедицию. На протяжении всей игры вы разговариваете с ее друзьями и семьей, узнавая их чувства по поводу вашего отъезда.
Это последний день Клары на острове, где она выросла. С отличием она закончила учебу и осуществила свою детскую мечту о вступлении в Гильдию морских исследований. Ей нужно завершить приготовления, посетить любимые места и попрощаться - перед тем, как отправиться в путешествие, из которого она может не вернуться. * Опасное путешествие не включено *[5]
Сюжет игры касается событий, непосредственно предшествующих отъезду Клары, а не самого путешествия.
Геймплей
Игра ведется от первого лица. Хотя в нем есть некоторые легкие элементы головоломки и мини-игры, основная часть взаимодействия в игре проявляется через дерево диалогов.[1] Есть некоторый выбор игрока в порядке посещения им окружающей среды, но в остальном игра в основном линейна и имеет неизменный финал.
Разработка
Eastshade Studios прекратили разработку своего более крупного названия Eastshade, чтобы сделать Leaving Lyndow, с планами продолжить Eastshade после выхода Leaving Lyndow.[6] Разработчик упомянул в видео, адресованном фанатам Eastshade, что у разработки Leaving Lyndow было три причины: они хотели получить опыт отгрузки игры, прежде чем пытаться выпустить свою гораздо более крупную игру Eastshade, они хотели использовать доход Leaving Lyndow для дополнения финансирования Eastshade , и они думали, что игра обогатит вселенную Eastshade.[4]
Хотя в игре используется большая часть ресурсов и технологий Eastshade, сюжетный контент должен был быть уникальным, а некоторые среды были сделаны уникальными для названия.[7][2] На разработку игры ушло около полугода.[7]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Покидая Lyndow, получил "смешанные или средние" отзывы, согласно агрегатор обзоров Metacritic.[8] Самая распространенная критика игры заключалась в том, что она была слишком короткой.[9][10]
Котаку Натан Грейсон сказал: «Это такая вещь, с которой может идентифицировать себя любой, кто когда-либо выходил из дома, и это помогло мне смириться с некоторыми прощаниями, которые мне, вероятно, придется сказать в ближайшее время».[11] Элис Белл из VideoGamer похвалила игру за грамотно написанные персонажи.[12] Многоугольник Колин Кэмпбелл высоко оценил "изящество" игры.[13]
Лейн Мартин из CGMagazine раскритиковал игру за то, что она была своего рода платной рекламой, хотя и красивой и увлекательной. Он завершил свой обзор словами: «Покидание Линдо - прекрасный опыт в увлекательном мире, но он может быть больше похож на 45-минутную рекламу грядущего Eastshade, чем на настоящую игру».[10]
Дэмиен Лавардорн из OnlySP сказал Покидая Линдо не хватало характеристики и тематической глубины, но похвалил его построение мира и упомянул, что он обещает лучшие вещи на горизонте.[14]
Рекомендации
- ^ а б "Leaving Lyndow Creator Talks VR, симуляторы отношений и ходьбы - GameRaven". GameRaven. Получено 2017-05-02.
- ^ а б IndieHangover (18 января 2017 г.), Интервью: Дэнни Вайнбаум из Eastshade Studio, получено 2017-05-02
- ^ "Объявление об уходе из Lyndow | Eastshade Studios". www.eastshade.com. Получено 2017-05-02.
- ^ а б Eastshade Studios (12 января 2017 г.), Покидая Линдоу: слово разработчика, получено 2017-05-02
- ^ «Оставив Линдо в Steam». store.steampowered.com. Получено 2017-05-02.
- ^ Уошберн, Боб. «Покидая Lyndow Review». justadventure.com. Получено 2017-05-02.
- ^ а б ""Как чашка кофе ": оставив Линдоу, эмоции и начни с малого - OnlySP". onlysp.com. Получено 2017-05-02.
- ^ а б "Покидая Линдоу". Metacritic. Получено 2017-05-02.
- ^ «Оставив Lyndow Review - горько-сладкие расставания». COG подключен. Получено 2017-05-02.
- ^ а б Мартин, Лейн (16.02.2017). "Leaving Lyndow Review - красивая, увлекательная реклама". CGMagazine. Получено 2017-05-02.
- ^ Грейсон, Натан. "Оставить Линдо - это игра о прощании". Приготовленный на пару. Получено 2017-05-02.
- ^ «Оставив обзор Lyndow - VideoGamer.com». VideoGamer.com. Получено 2017-05-02.
- ^ «Наконец-то! Игра про хорошее». Многоугольник. 2017-02-08. Получено 2017-05-02.
- ^ "Оставив отзыв о Линдо | Мой остров, дом - OnlySP". onlysp.com. Получено 2017-05-02.