Колибри (видео игра) - Kolibri (video game)

Колибри
Колибри для Sega 32X, Передняя крышка.jpg
Североамериканская обложка
Разработчики)Новотрейд Интернэшнл
Издатель (ы)Sega
Производитель (и)Эд Аннунциата
Джон Педиго
Дизайнер (ы)Эд Аннунциата
Йожеф Мольнар
Программист (ы)Аттила Кристоф
Имре Игнац
Йожеф Мольнар
Художник (ы)Андраш Бакай
Арпад Балку
Жолт Балог
Композитор (ы)Жолт Дворник
Платформа (и)Sega 32X
Релиз
Жанр (ы)Стрелок с прокруткой
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Колибри стрелялка, созданная исключительно для Sega 32X, а Sega Mega Drive / Genesis дополнительная консоль. Он был разработан Эд Аннунциата и разработан Новотрейд (теперь известная как Аппалуза). Колибри это слово или корень для колибри на нескольких европейских языках.

Геймплей

Скриншот в игре

Игра предлагает множество бонусов для игрока. колибри. Каждый следует разным образцам. Некоторые из них представляют собой выстрелы с разбросом, а другие будут атаковать врага. В этой игре также есть большое количество головоломок, которые с каждым уровнем становятся все сложнее.

участок

Давным-давно кристалл из космоса внедрился в землю и начал создавать жизнь. Вскоре другой подобный кристалл рухнул на землю и начал разрушать то, что создал первый кристалл, и начал истощать его силу. Перед тем, как быть полностью разрушенным, кристалл дал свою силу одинокой колибри. Эта колибри должна спасти землю.

Разработка и выпуск

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА7/10[1]
Следующее поколение2/5 звезд[2]
Журнал Sega Saturn78%[3]

Колибри получил в основном средние отзывы. Ежемесячный отчет об электронных играх похвалили впечатляющую графику и оригинальность игры, но резко раскритиковали то, как игра перезапускает персонажа игрока в очень уязвимую позицию каждый раз, когда он умирает.[1] Страшный Ларри из GamePro согласился с тем, что визуальные эффекты впечатляют, но не был убежден в оригинальности игры, отметив, что «Хотя концепция уникальна, игровой процесс и FunFactor являются стандартными». Он также прокомментировал, что бонусы выглядят слабыми, необходимость вручную поворачивать птицу, чтобы стрелять по врагам позади нее, является громоздкой и разочаровывающей, и птица часто теряется на заднем плане. Он заключил: "Колибри не ужасно, просто среднее. Вы ожидаете большего от 32X - чего-то большего, вроде Градиус или же R-Тип."[4] Рецензент для Следующее поколение сказал, что в игре нет ничего, что нельзя было бы сделать на стандартном Genesis, и страдает «очень однообразным» игровым процессом, хотя он сохранил большую часть своей критики за «абсурдную» предпосылку: «Пытаясь вспомнить, почему вы купили это 32X? Что ж, Sega надеется, что вы ждали окончательного симулятора колибри. Колибри вы - колибри (даже не колибри, глупая колибри с осанкой, просто колибри), и вы летаете, поджаривая насекомых с управляемой ракетой в клюве ».[2] Журнал Sega Saturn прокомментировал: "Большой и сложный, Колибри предлагает соотношение цены и качества, но ему сопутствует некоторая тупость и безвкусность ".[3] В 2001 году веб-комикс Пенни Аркада высмеяли игру в честь своей 25-й годовщины «Мы правы», назвав ее «Лучшим шутером на основе колибри, доступным для 32X».[5]

Рекомендации

  1. ^ а б «Команда обзора: Колибри». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 76. Сендайское издательство. Ноябрь 1995. с. 46.
  2. ^ а б «Колибри». Следующее поколение. № 12. Imagine Media. Декабрь 1995. с.188. Получено 5 июня, 2020.
  3. ^ а б «Рецензия: Колибри». Журнал Sega Saturn. № 2. Emap International Limited. Декабрь 1995. с. 90.
  4. ^ «ProReview: Колибри». GamePro. № 87. IDG. Декабрь 1995. с. 82.
  5. ^ Холкинс, Джерри (17 декабря 2001 г.). «Церемония награждения, часть первая». Пенни Аркада. Получено 29 февраля, 2020.

внешняя ссылка