Знание - сила (видеоигра) - Knowledge is Power (video game)

Знание - сила
Изображение коробки на передней обложке игры для PS4 Knowledge is Power.png
Разработчики)Wish Studios
Издатель (ы)Sony Interactive Entertainment
Платформа (и)
Релиз24 октября 2017 г.
Жанр (ы)Партия
Режим (ы)Мультиплеер

Знание - сила это локальная многопользовательская викторина 2017 года видео игра разработан британской компанией Wish Studios и опубликован Sony Interactive Entertainment для PlayStation 4, как часть PlayLink расстановка.[1]

Смартфоны или планшеты используются для игры через сопутствующее приложение, которое подключается к PlayStation 4 через хост. Вай фай сеть.

Геймплей

Знание - сила - это самая быстрая викторина для 2-6 игроков, в которой игроки используют свои интеллектуальные устройства в качестве игровых контроллеров.[2] Действие происходит в вымышленном анимационном игровом шоу с покадровой анимацией, в котором игроки выбирают из восьми кукольных персонажей, которых они персонализируют с помощью селфи, и сражаются с ними, чтобы стать первым на вершине «Пирамиды знаний». Техника обработки изображений под названием «Генерализованные генеративные гениталии» предотвращает загрузку непристойных фотографий. Каждое прохождение состоит из трех раундов сражений, двух раундов испытаний и финала.[3]

Боевые раунды состоят из трех простых вопросов с несколькими вариантами ответов. Игроки голосуют за тему каждого вопроса - открывающую из четырех общих категорий знаний - и последующие из выбранных категорий, связанных с предметом предыдущего вопроса. Таким образом, каждое прохождение уникально, а предмет определяется консенсусом игроков. Раунды испытаний состоят из одного связующего испытания - соединения связанных фактов, таких как спортивные команды, с соответствующими городами, - и одной задачи сортировки - группировки наборов ответов по двум категориям, таким как заклинание Гарри Поттера или музыкальный исполнитель. Финал - это самая быстрая викторина по общим знаниям, разыгрываемая на вершине ступенчатой ​​пирамиды, цель которой - стать первым на вершине. Каждому этапу присваивается Power Play, и стартовые позиции игроков меняются по сумме очков, полученных в финале. Победителю вручается «свиток знаний» - неизвестный факт, отправленный на его смартфон.

Неотъемлемая часть Знание - сила представляет собой систему Power Play, с помощью которой перед каждым вопросом игроки могут выбрать либо стратегическое преимущество для себя, например, удаление потенциальных неправильных ответов со своего экрана ответа, либо отправить шутку на экран оппонента, чтобы потенциально помешать его умение ответить на вопрос. Например, функция «Заморозить» заключает ответы выбранной цели в лед, и получатель вынужден многократно нажимать на свои экраны, чтобы освободить ответы, прежде чем их можно будет отправить.[4]

Прием

Знание - сила получил рейтинг Metacritic 71%.[5]

Его в целом хвалили за эстетичный вид и использование технологии PlayLink. Лиам Мартин из Daily Express заявляет, что «красочная презентация, глупые персонажи и художественный стиль глиняной лепки кричат ​​весело, а элементы управления смартфоном больше подходят для не геймеров», но продолжает критиковать темп игры «просто жаль, что недостаточно актуальных викторина продолжается ".[6] Точно так же Сэм Брук в своем обзоре для Push Square назвал «Знание - сила» «солидной, веселой игрой-викториной для тех случаев, когда рядом есть друзья или семья», но «слишком много ожидания ... и недостаточно реальных викторин». .[7] Тайлер Робертсон из Hardcore Gamer пишет: «Knowledge Is Power - это классическая викторина с широким спектром тем ... в ней есть некоторые причуды, но ... это забавная игра, в которой вы и ваши друзья будете сражаться за титул» Мастер бесполезных фактов "".[8]

Знание - сила был номинирован на лучшую казуальную игру на Ассоциация независимых разработчиков игр Награды,[9] и за лучшую семейную / социальную игру на Титановые награды.[10]

Разработано ключевыми членами команды, стоящей за обладателем премии Relentless Software Buzz! франшиза викторины,[11] «Знание - сила» было описано как его «духовный преемник».[12]

Рекомендации

  1. ^ «Sony анонсирует PlayLink, коллекцию игр для PS4, предназначенных для не-геймеров - Gematsu». Гемацу. 2017-06-12. Получено 2018-09-25.
  2. ^ Мэйси, Сет Г. (12.06.2017). «E3 2017: PlayLink от Sony представляет собой сборник социально ориентированных игр». IGN. Получено 2019-01-21.
  3. ^ Гарсия, Хуан (22 ноября 2017 г.). "SABRE ES PODER ANÁLISIS". IGN Испания. Получено 2019-01-25.
  4. ^ Спенс, Коди (2017-10-27). «Друг превратился в врага, покажи то, что знаешь - обзор« Знание - сила »». Игровой тренд. Получено 2019-01-25.
  5. ^ "Знание - сила". Metacritic. Получено 2019-01-10.
  6. ^ Мартин, Лиам (21 декабря 2017 г.). «Обзоры PS4 PlayLink:« Знание - сила »и« Скрытая повестка дня »- идеальные игры для рождественских вечеринок?». Express.co.uk. Получено 2019-01-21.
  7. ^ Квадрат, Пуш (2018-08-01). «Обзор: Знание - сила (PS4)». Push Square. Получено 2019-01-21.
  8. ^ «Обзор: знание - сила». Хардкор геймер. 2017-11-12. Получено 2019-01-21.
  9. ^ «Победители 2018». Ассоциация независимых разработчиков игр. 2018-11-01. Получено 2019-11-08.
  10. ^ «Обнародован список финалистов Fun & Serious Titanium Awards». Фестиваль веселых и серьезных игр. 2017. Получено 2019-11-08.
  11. ^ «Бывшие разработчики Relentless открывают Wish Studios, создавая прототип нового Sony IP». Engadget. Получено 2018-09-27.
  12. ^ «Знание - сила - PS4». Gamepressure.com. Получено 2018-09-27.

внешняя ссылка