Рыцари и торговцы: Расколотое королевство - Knights and Merchants: The Shattered Kingdom

Рыцари и торговцы:
Расколотое королевство
Рыцари и торговцы - Расколотое королевство Coverart.png
Обложка Ларри Элмор
Разработчики)Joymania Entertainment
Издатель (ы)Windows:Linux:
Публикация игр в Linux
Производитель (и)Джеймс Симан
Дизайнер (ы)Питер Ольманн
Андре Квасс
Адам Сприс
Программист (ы)Питер Ольманн
Художник (ы)Адам Сприс
Писатель (ы)Мартин Тал
Платформа (и)Windows
MorphOS
Mac OS
Linux
РелизWindows
  • Европа: 18 сентября 1998 г.
  • JP: 18 сентября 1998 г.
  • NA: 1 октября 1998 г.
Linux
13 марта 2007 г.
Жанр (ы)Стратегия в реальном времени
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Рыцари и торговцы: Расколотое королевство средневековый стратегия в реальном времени (RTS) видеоигра. Он был разработан Joymania Entertainment (с тех пор изменен на Joymania Development) и опубликован TopWare Interactive в 1998 году. Игрок берет на себя роль капитана дворцовой стражи и ведет солдат и горожан к победе. An пакет расширения был выпущен в 2001 году под названием Рыцари и торговцы: Крестьянское восстание.

Геймплей

Рыцари и торговцы: Расколотое королевство имеет однопользовательскую кампанию, состоящую из 20 сценариев с длиной сценария от 5 минут до 7 часов и более в зависимости от сложности.

Игра предлагает многопользовательский режим, используя либо IPX, TCP / IP или же Модем где могут играть до 6 игроков. На выбор предлагается 10 различных сценариев, в том числе ряд, ориентированных конкретно на боевой элемент игры.

участок

Рыцари и торговцы воссоздает эпоху Средний возраст. Помимо чисто вымышленной географии мира, все игровые элементы и сцены основаны на европейском, но, в частности, на Англосаксонский период, около 1200 г. н.э.[1]

Экономика

Экономика очень сложна в Рыцари и торговцы: Расколотое королевство, больше, чем в большинстве других игр RTS, с большим набором ресурсов и необходимостью объединить основные ресурсы несколькими способами для создания функционирующей экономики. Например, чтобы получить буханки хлеба, игроку необходимо сначала построить ферму, чтобы получить пшеницу, мельницу, чтобы получить муку, и пекарню, чтобы испечь буханки муки. Множество различных ресурсов в игре требует большого количества соответствующих зданий и юнитов, чтобы полностью использовать их, требуя больше, чем обычно. микроменеджмент для RTS.

Каждый гражданин и солдат должны есть в игре, а это означает, что игроку нужно производить много еды, создавая более естественный лимит на размер армии. В игре нет ограничения по численности населения, вместо этого население ограничено количеством произведенной еды. Если юнита не кормят в течение длительного времени, он умрет.

Примечательной особенностью считается повседневная жизнь. Можно разместить множество различных структур, заставляя игрока думать, где и когда разместить каждую структуру, это также зависит от местности и территории. Однако для новых игроков эта повышенная сложность может привести к процессу проб и ошибок, но после накопления опыта это становится интересным подходом к экономике RTS.

Пакет расширения

Рыцари и купцы: Крестьянское восстание автономный пакет расширения. Он включает в себя 20 оригинальных миссий, а также совершенно новую кампанию, состоящую из 14 миссий, режим сценария с 10 различными сценариями, а также новые здания и юниты. Игра была выпущена в 2001 году для Windows, но лишь в нескольких странах. Позже в 2002 году он был выпущен в других странах, а в 2005 году он был наконец выпущен в США.

Геймплей

Дерево технологий игры простое и понятное, а доступ к большинству новых технологий открывается после завершения строительства нового здания. Для начала игрок может построить только школьный дом, который обучает основных рабочих, но по мере развития игры становится доступно больше зданий и юнитов. При воспроизведении сценария или многопользовательского режима технологический прогресс игрока не ограничен, однако в однопользовательской кампании некоторые здания нельзя построить, пока игрок не перейдет к более поздним миссиям. ИИ всегда начинает с технологического преимущества перед игроком, позволяя ему развиваться на более высоком уровне.

Экономика в Крестьянское восстание сложен, так как в игре много ресурсов, от дерева и камня до сосисок и вина. Многие ресурсы необходимо транспортировать в другие здания для доработки, а затем доставлять, что представляет собой проблему размещения и соединения зданий (каждое здание должно быть связано дорогами) по мере развития игрока.

Граждане в Крестьянское восстание проголодаться - от рабочих до фермеров и солдат. Это создает сложную динамику для игрока - между управлением боем, сбором ресурсов, строительством города, а также обеспечением стабильного продовольственного снабжения для всех юнитов. В отличие от многих других игр RTS, Рыцари и торговцы: Крестьянское восстание не имеет ограничения на единицы - кроме ограниченного размера карты и функций голода, которые помогают ограничить устойчивое количество единиц игрока.

Прием

Следующее поколение проверил версию игры для ПК, присвоил ей четыре звезды из пяти и заявил, что "Рыцари может не открывать много нового, но он стильно следует предыдущим следам. Так что, если вы устали сражаться с инопланетянами, орками и злодеями Нода, это хорошая альтернатива ».[2]

Рекомендации

  1. ^ http://www.knights.de/us/
  2. ^ «Финал». Следующее поколение. № 49. Imagine Media. Январь 1999. с. 108.

внешняя ссылка