Канье Зона - Kanye Zone

Канье Зона
Золотой текст
Разработчики)Otter Spice Productions
Дизайнер (ы)Майкл Фредериксон
Стивен Барлоу
Платформа (и)веб-браузер
Релиз9 марта 2012 г.
Жанр (ы)Действие
Режим (ы)Один игрок

Канье Зона это браузерная игра разработан Otter Spice Productions. Он был выпущен 9 марта 2012 года и включает игрока, управляющего бампером, чтобы предотвратить изображение американского музыканта. Канье Вест голова от входа в круг увеличивающегося размера, называемый его «зоной». В игру включены звуковые отрывки из песни Уэста "Ниггеры в Париже ", а его предпосылка - пародия на текст песни.

Создано соседями по комнате Майклом Фредериксоном и Стивеном Барлоу и вдохновлено видеоиграми 1980-х годов. Канье Зона получил значительное внимание средств массовой информации: Фредериксон дал интервью MTV, и несколько других новостных агентств сообщили об игре, некоторые хвалят ее простоту и увлекательность. В мае 2013 года вышла следующая игра под названием Питбуль Вечеринка и на основе рэпера Питбуль, был выпущен.

Геймплей

Серый квадрат с фиолетовым кругом в центре: меньший синий круг находится под ним слева, а небольшое изображение головы Канье Уэста находится вверху справа.
Голова Канье вот-вот войдет в зону, бампер напротив

Игрок слева и справа клавиши со стрелками и пробел[1] управлять бампером, который движется по фиолетовому кругу.[2] Канье Вест, представленный его головой, пытается войти в круг, многократно постукивая «Не впускай меня в мою зону», и игрок должен ударить его бампером[2]- это заставляет его исчезнуть в порыве знаки доллара, и игрок награждается деньгами, добавленными к общей сумме, отображаемой на веб-странице.[3] А силуэт на голове Канье показывает, где он появится в следующий раз, а стрелка внутри указывает, в каком направлении он будет двигаться.[4] Игра продолжается таким же образом, Канье становится быстрее, а зона становится больше,[5] до тех пор, пока игрок не сможет предотвратить вход Канье в зону, когда ему будет представлено сообщение о том, что он проиграл;[1] образ рэпера Jay-Z голова присоединяется к голове Уэста, и слышна лирика «Я определенно в своей зоне».[2] Если деньги игрока счет достаточно высокий, он добавляется в таблицу лидеров в правой части страницы.[1]

Разработка

Игра была создана соседи по комнате[6] Майкл Фредериксон - а технический директор в Pixar[5]- и Стивен Барлоу, использующий HTML5.[7] Эти двое слышали песню Канье Уэста "Ниггеры в Париже "и стал" одержим "лирикой" Не впускай меня в мою зону "(которая, вероятно, является отсылкой к" художественной зоне "Уэста.[3]) и что это значит.[6] Это было вдохновлено Игры 1980-х Такие как Pac-Man, а также игра 1972 года Понг. Они отметили, что, хотя они пытались сделать остальную часть игры «яркой», зона должна быть «этой непримечательной геометрической формы», чтобы не отвлекать внимание.[2]

Было много подобных вопросов, с которыми нам пришлось столкнуться при создании этой игры. Я чувствую, что, честно говоря, Канье Уэст спросил их о нас как о обществе, и наш долг сейчас ответить им. Эта игра - среда, которая помогает людям в этом.

- соавтор игры Майкл Фредериксон[2]

Фредериксон размышлял, что природа зоны Канье - это «весь вопрос игры», и согласился, что это «почти философский вопрос». Фредериксон назвал Уэста, вдохновителя игры, «высокомерным человеком, который претендует на то, чтобы знать все», и сказал, что в игре он «[допускает] некоторое невежество», поскольку он «не знает точно, что произойдет, если он получит в зоне." Тот факт, что игрок начинает игру с 50 000 долларов, является отсылкой к лирике «Ниггеры в Париже»: «Что за 50 штук для такого ублюдка, как я, не могли бы вы напомнить мне?» - сумма ничего не представляет.[2]

Релиз

Канье Уэст в куртке и футболке с надетыми на нее солнцезащитными очками
В игре присутствует и пародирует американский хип-хоп художник Канье Вест.

Канье Зона был выпущен 9 марта 2012 г.[8] компании Otter Spice Productions,[5] и Майкл Фредериксон продвигал его на Конференция разработчиков игр.[9] После его выпуска Канье Зона попал на первую полосу социальные новости интернет сайт Reddit, в результате чего создатели потеряли около 700 долларов США после долгого трафик был направлен на веб-сайт и потребовал сжатие его содержимого; следующий день, реклама были добавлены на страницу.[6] Хотя за месяц было сыграно два миллиона игр, игра не была очень прибыльной, поскольку создатели заработали всего восемь долларов на игре.[2] С тех пор разработчики создали магазин, в котором продаются различные предметы, украшенные изображением «зоны», которую Фредериксон описывает как «фиолетовые круги на всем».[6]

Хотя Канье Уэст не связывался с ним,[6] Об игре Фредериксон дал интервью MTV с Улей, в котором говорится, что это «лучшая видеоигра, когда-либо созданная на основе популярной песни и / или исполнителя», и сравнивается с другими играми, основанными на этой песне »Маргаритавиль "и группа Благодарный мертвец[2]- он описал интервью «невероятно несоразмерным интересам Канье Зона"; это даже доходило до обсуждения экранизация.[6] Он также был гостем британского радио-шоу о видеоиграх. Осталась одна жизнь.[6] Люк Планкетт из Котаку назвал игру "вызывающей извращенное привыкание",[10] и Сложный's Джейкоб Мур сказал, что это «настолько элементарно, насколько это возможно, но это не помешает вам тратить впустую часы своего дня».[11] метро дублированный Канье Зона "самая тупая игра, в которую вы потратите 20 минут" и "веселая игра с низким уровнем воздействия в традициях раннего Atari ".[12]

В марте 2012 года Фредериксон заявил, что еще не работал над продолжение к игре;[2] однако 31 мая 2013 г. Питбуль Вечеринка, продолжение Канье Зона, был выпущен.[13] На основе Питбуль песня "Не останавливай вечеринку "и выпущенный Otter Spice Productions, он включает в себя маневрирование головой Питбуля между царапинами на проигрывателе. записи.[14]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б c Вайнгус, Ли (12 марта 2012 г.). "Kanye Zone: Игра просит вас не дать Канье Уэсту попасть в зону". The Huffington Post. Получено 7 сентября, 2013.
  2. ^ а б c d е ж грамм час я Шпицнагель, Эрик (27 марта 2012 г.). «Шоссе в зону Канье». MTV Hive. Viacom. Получено 5 сентября, 2013.
  3. ^ а б Нельсон, Дэрил (14 марта 2012 г.). «Канье Уэст пытается попасть в« зону »в новой игре». PopCrush. Townsquare Media. Получено 7 сентября, 2013.
  4. ^ Маргарелла, Фрэнк (28 июля 2013 г.). "'Не позволяйте Канье войти в его зону "Обзор". Аналоговая зависимость. Получено 7 сентября, 2013.
  5. ^ а б c Зуттер, Натали (13 марта 2012 г.). "Странная интернет-игра дня: Зона Канье". Сокрушаемый. Сплав Цифровой. Архивировано из оригинал 23 сентября 2015 г.. Получено 7 сентября, 2013.
  6. ^ а б c d е ж грамм Curran, Ste; Байрон, Саймон; Скантлбери, Энн (ведущие) (26 июня 2012 г.). Зона O (LL). Осталась одна жизнь (Подкаст). Лондон: Резонанс FM. Основное обсуждение начнется в 25:30.. Получено 5 сентября, 2013.
  7. ^ Нуньес, Майкл (10 марта 2012 г.). "Веб-игра Кейна Уэста: не позволяйте ему попадать в его зону". International Business Times. IBT Media. Получено 5 сентября, 2013.
  8. ^ Фредериксон, Майкл (9 марта 2012 г.). "Twitter / mfrederickson: Объявление о выпуске моего ..." Twitter. Получено 5 сентября, 2013.
  9. ^ Скантлбери, Энн (26 марта 2013 г.). "Осталась одна жизнь назад в GDC ". Гамасутра. UBM plc. Получено 5 сентября, 2013.
  10. ^ Планкетт, Люк (14 марта 2012 г.). "О Боже, видеоигра Канье Уэста". Котаку. Gawker Media. Получено 7 сентября, 2013.
  11. ^ Мур, Джейкоб (10 марта 2012 г.). "Сыграйте в" Kanye Zone, "новую компьютерную игру Канье Уэста". Сложная музыка. Комплексные СМИ. Получено 7 сентября, 2013.
  12. ^ Хили, Пэт (12 марта 2012 г.). «Добро пожаловать в« Kanye Zone », самую глупую игру, в которую вы потратите 20 минут». Metro.us. Метро Интернэшнл. Получено 7 сентября, 2013.
  13. ^ Фредериксон, Майкл (31 мая 2013 г.). "Twitter / mfrederickson: Рад объявить ..." Twitter. Получено 7 сентября, 2013.
  14. ^ Бернс, Эшли (9 июля 2013 г.). "'Pitbull Party - самая отвратительно классная игра, в которую вы сегодня играете ». Uproxx. Uproxx Media. Получено 7 сентября, 2013.

внешняя ссылка