Джейнс Истребители Второй Мировой Войны - Janes WWII Fighters
Истребители Второй мировой войны Джейн | |
---|---|
Разработчики) | Симуляторы боя Джейн |
Издатель (ы) | Electronic Arts |
Директор (ы) | Бет Комсток |
Производитель (и) | Стивен Матулак |
Дизайнер (ы) | Натан Камминс Дэвид Луото |
Программист (ы) | Кен Аллен |
Художник (ы) | Терри Фаулер Николас Кориа Чак Эйлер |
Композитор (ы) | Дон Века |
Серии | Симуляторы боя Джейн |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Симулятор боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Истребители Второй мировой войны Джейн это Вторая Мировая Война эпоха Европейский театр боевых действий Бой моделирование полета видео игра. Это часть Симуляторы боя Джейн франшиза. Игра была признана коммерческой неудачей и способствовала прекращению линейки Jane's Combat Simulations.
Геймплей
Действие игры разворачивается в американском американском названии "Битва за выступ "в 1944 и 1945 годах. В игре представлены знаменитые истребители времен Второй мировой войны. В нем также есть виртуальный музей, где представлены профили самолетов, интервью с пилотами-истребителями, такими как Джордж Анвин, Гюнтер Ралль, и другие могут быть просмотрены.
Разработка
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Январь 2019) |
Прием
Продажи
Истребители Второй мировой войны Джейн был выпущен в прямой конкуренции с Симулятор боевого полета Microsoft, и стал коммерческим провалом.[2][3] В 1999 году, Компьютерный игровой мир сообщил, что игра, «похоже, была убита из-за узнаваемости бренда Microsoft». К октябрю 1999 года его пожизненные продажи в Соединенных Штатах достигли 60 943 экземпляра, что принесло доход в 2,58 миллиона долларов.[3] Анонимно разговаривая с Брюсом Гериком из GameSpot, бывший сотрудник Origin Systems заметил, что игра «потратила серьезные деньги и не продалась». Он объяснил его неудачу Симулятор боевого полета'доминирование в области моделирования полетов Второй мировой войны в 1998 г. Истребители Второй Мировой Войны' перформанс «похоронный звон для продуктов Jane's», после которого бренд распался.[2] После банкротства в мае 2000 г. Атакующая эскадрилья Джейн разработчик Looking Glass Studios незадолго до завершения этой игры,[4] Electronic Arts отказалась завершить проект,[5] и вместо этого решил выйти из жанра симуляторов полета.[6]
За неделю, закончившуюся 29 апреля 2000 г., Истребители Второй Мировой Войны появился на # 10 на Данные ПК недельный график продаж компьютерных игр в США со средней розничной ценой 25 долларов.[7] На следующей неделе он поднялся на # 8,[8] перед выходом из графиков за период 7–13 мая.[9] PC Data назвала ее девятой самой продаваемой игрой страны за май 2000 года.[10] К октябрю ее продажи в регионе достигли 166 971 единицы только за 2000 год, что принесло 2,5 миллиона долларов дохода. Марк Ашер и Том Чик от четверти до третьего заметил, что Истребители Второй Мировой Войны «проделали хорошую работу, пытаясь убедить нас, что симуляторы полета не умерли» в том году.[11]
Критические обзоры
Прием | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В Академия интерактивных искусств и наук назначен Истребители Второй Мировой Войны за награду 1998 года "Симуляционная игра года", хотя проиграл Need for Speed III: Hot Pursuit.[14] Также он был финалистом Компьютерный игровой мир's 1998 "Лучший симулятор", GameSpot "Симулятор года" и IGN "Лучший симулятор года", все из которых в конечном итоге были Европейская воздушная война.[15][16][17] Истребители Второй Мировой Войны получил вторые места в категориях «Лучший саундтрек» и «Лучшая графика» от IGN, а также «Лучший звук» и «Лучшая графика (техническое совершенство)» от GameSpot.[15][17] Однако он выиграл Компьютерный игровой мир's Приз "Специальная награда: Музыкальное сопровождение". Редакторы этого журнала написали: «Непревзойденная графика самолетов, потрясающие спецэффекты, первоклассный искусственный интеллект и точное моделирование полета действительно привлекли вас к опыту. Многопользовательская игра на Jane's Combat.net - это взрыв».[15]
Рекомендации
- ^ "Истребители ВОВ". GameSpot. 23 ноября 1998 г. Архивировано с оригинал 13 июня 2000 г.. Получено 6 декабря, 2019.
- ^ а б Герик, Брюс. «Кладбище компьютерных игр»; Бородавочник Джейн A-10". GameSpot. К мультиплееру. Архивировано из оригинал 18 августа 2000 г.. Получено 31 января, 2020.
- ^ а б Браун, Кен (октябрь 1999 г.). "Записки EA Джейн А-10". Компьютерный игровой мир (183): 44, 46.
- ^ Ашер, Марк (август 2000 г.). "read.me; Зеркало выключается". Компьютерный игровой мир. № 193. с. 34.
- ^ Берг, Гордон (сентябрь 2000 г.). "Ярость против машины". Компьютерный игровой мир. № 194. с. 140.
- ^ Аткин, Денни (июль 2002 г.). «Атакующая эскадрилья Джейн». Компьютерный игровой мир. № 216. с. 76.
- ^ Фадж, Джеймс (14 мая 2000 г.). "Симс все еще на высоте ". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 2 мая 2005 г.. Получено 31 января, 2020.
- ^ Фадж, Джеймс (22 мая 2000 г.). "Симс в верхней части розничной торговли в США " Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 2 мая 2005 г.. Получено 31 января, 2020.
- ^ Хо, Дженнифер (24 мая 2000 г.). "Миллионерs Удвоение, чтобы доминировать в продажах ". GameSpot. Архивировано из оригинал 17 февраля 2002 г.. Получено 31 января, 2020.
- ^ Фадж, Джеймс (13 июня 2000 г.). "Симс на вершине розничных диаграмм за май 2000 г. ". Журнал компьютерных игр. Архивировано из оригинал 15 мая 2005 г.. Получено 31 января, 2020.
- ^ Ашер, Марк; Цыпленок, Том. «Десять самых продаваемых игр года». 2:45. Архивировано из оригинал 2 февраля 2001 г.. Получено 31 января, 2020.
- ^ Mahood, Энди. "Истребители Второй мировой войны Джейн". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 7 октября 1999 г.. Получено 31 января, 2020.
- ^ Такеда, Кенджи (18 февраля 1999 г.). "Истребители Второй Мировой Войны Рассмотрение". Мир компьютерных игр. Архивировано из оригинал 7 октября 2000 г.
- ^ "Вторая награда за интерактивные достижения; персональный компьютер". Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинал 4 ноября 1999 г.
- ^ а б c Персонал (апрель 1999 г.). "Компьютерный игровой мир'Премия Премьер-министр 1999 года; CGW Представлены лучшие игры 1998 года ». Компьютерный игровой мир (177): 90, 93, 96–105.
- ^ Сотрудники. "Лучшее и худшее за 1999 год". GameSpot. Архивировано из оригинал 17 августа 2000 г.. Получено 31 января, 2020.
- ^ а б Сотрудники IGN (29 января 1999 г.). «Награда IGNPC's Best of 1998». IGN. Архивировано из оригинал 4 апреля 2002 г.. Получено 31 января, 2020.