Jagged Alliance: смертельные игры - Jagged Alliance: Deadly Games

Jagged Alliance: смертельные игры
JA Deadly Games Cover.jpg
Разработчики)Sir-Tech
Издатель (ы)
Производитель (и)Ян Карри
Дизайнер (ы)Ян Карри
Линда Карри
Шон Линг
Алекс Медуна
Программист (ы)Ян Карри
Алекс Медуна
Художник (ы)Дженнифер Гамильтон
Писатель (ы)Шон Линг
Композитор (ы)Гвидо Хенкель
Стив Венер
СерииJagged Alliance
Платформа (и)ДОС
РелизСентябрь 1996
Жанр (ы)Тактическая ролевая игра,
пошаговая тактика
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Jagged Alliance: смертельные игры 1996 год тактическая ролевая игра разработан и опубликован Sir-Tech и продолжение Jagged Alliance.

Геймплей

В Смертельные игры, то игрок занимает группу наемники через серию миссий. Миссии связаны в хронологическом порядке, что устраняет необходимость в микроуправление на стратегической карте. Сценарий несколько разветвляется в зависимости от успехов и неудач игрока. Есть несколько типов местности, наемники нанимаются и увольняются между миссиями, и Микки, первый торговец оборудованием в серии, предлагает свои услуги; например, он может иногда продавать ненужное оборудование игрока, тем самым побуждая наемников выразить свое недовольство сделкой. В игре есть то же двигатель и вид сверху вниз как в оригинальной игре.

Самые инновационные аспекты Смертельные игры включать широкий спектр специальные операции типы миссий, такие как спасение заложников, снос и проникновение. Он отличался ограничением поворотов и увеличенным искусственный интеллект (AI) а также сетевой мультиплеер возможности. Интегрированный сценарий и кампания редакторы позволяют создавать индивидуальные стратегические сценарии, добавляя значение воспроизведения. Оружие наемников можно модифицировать, добавив объемы, Глушители и удлинители стволов. Более тяжелое оборудование, такое как Гранатометы и минометы также доступны.

Разработка

В июле 1996 года Sir-Tech объявил, что Смертельные игры появится на Total Entertainment Network многопользовательский сервис.[1]

GOG.com выпустил подражал версия для Майкрософт Виндоус в 2008.[2]

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
CGW4/5 звезд[3]
Зона ПК79/100[4]
Журнал ПК4/5 звезд[5]
Компьютерные игры Стратегия Плюс4/5 звезд[6]
Компьютерные игрыB +[7]

Как и его предшественник, Смертельные игры имел коммерческий успех. Уильям Р. Троттер из PC Gamer США написали, что он "очень хорошо продается", а Jagged Alliance дизайнер Ян Карри назвал его «чрезвычайно успешным».[8]

Смертельные игры занял второе место в рейтинге Компьютерные игры Развлечения'приз 1996 года "Лучшая стратегическая игра", который в конечном итоге получил Цивилизация II. Редакция позвонила Смертельные игры «отличный пакет расширения».[9]

Рекомендации

  1. ^ Персонал (30 июля 1996 г.). «ДЕСЯТЬ зацепит еще одну». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 1 января 1997 г.. Получено 29 января, 2020.
  2. ^ «Новый выпуск: Jagged Alliance: Deadly Games». GOG.com. CD Projekt. 11 ноября 2008 г.. Получено 20 февраля, 2020.
  3. ^ Кейс, Лойд (декабрь 1996 г.). "Jagged Alliance, Part Deux ». Компьютерный игровой мир (149): 396, 398.
  4. ^ Брукер, Чарли (февраль 1997 г.). «Выберите и смешайте; Jagged Alliance II: смертельные игры". Зона ПК (47): 85.
  5. ^ Муни, Шейн (3 декабря 1996 г.). «В нерабочее время; наемники вернулись». Журнал ПК. 15 (21): 506.
  6. ^ Майер, Роберт (1996). "Jagged Alliance: смертельные игры". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 18 апреля 2005 г.. Получено 29 января, 2020.
  7. ^ Олафсон, Питер. "Смертельные игры". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 25 мая 1997 г.. Получено 29 января, 2020.
  8. ^ Троттер, Уильям Р. (Ноябрь 1997 г.). «СОВОК !; Jagged Alliance 2: Кормление". PC Gamer США. 4 (11): 56–58.
  9. ^ Персонал (июль 1997 г.). "The Компьютерные игры Развлечения Награды 1996 г. ». Компьютерные игры Развлечения (1): 54–58.

внешняя ссылка