Jagged Alliance: смертельные игры - Jagged Alliance: Deadly Games
Jagged Alliance: смертельные игры | |
---|---|
Разработчики) | Sir-Tech |
Издатель (ы) |
|
Производитель (и) | Ян Карри |
Дизайнер (ы) | Ян Карри Линда Карри Шон Линг Алекс Медуна |
Программист (ы) | Ян Карри Алекс Медуна |
Художник (ы) | Дженнифер Гамильтон |
Писатель (ы) | Шон Линг |
Композитор (ы) | Гвидо Хенкель Стив Венер |
Серии | Jagged Alliance |
Платформа (и) | ДОС |
Релиз | Сентябрь 1996 |
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра, пошаговая тактика |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Jagged Alliance: смертельные игры 1996 год тактическая ролевая игра разработан и опубликован Sir-Tech и продолжение Jagged Alliance.
Геймплей
В Смертельные игры, то игрок занимает группу наемники через серию миссий. Миссии связаны в хронологическом порядке, что устраняет необходимость в микроуправление на стратегической карте. Сценарий несколько разветвляется в зависимости от успехов и неудач игрока. Есть несколько типов местности, наемники нанимаются и увольняются между миссиями, и Микки, первый торговец оборудованием в серии, предлагает свои услуги; например, он может иногда продавать ненужное оборудование игрока, тем самым побуждая наемников выразить свое недовольство сделкой. В игре есть то же двигатель и вид сверху вниз как в оригинальной игре.
Самые инновационные аспекты Смертельные игры включать широкий спектр специальные операции типы миссий, такие как спасение заложников, снос и проникновение. Он отличался ограничением поворотов и увеличенным искусственный интеллект (AI) а также сетевой мультиплеер возможности. Интегрированный сценарий и кампания редакторы позволяют создавать индивидуальные стратегические сценарии, добавляя значение воспроизведения. Оружие наемников можно модифицировать, добавив объемы, Глушители и удлинители стволов. Более тяжелое оборудование, такое как Гранатометы и минометы также доступны.
Разработка
В июле 1996 года Sir-Tech объявил, что Смертельные игры появится на Total Entertainment Network многопользовательский сервис.[1]
GOG.com выпустил подражал версия для Майкрософт Виндоус в 2008.[2]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Как и его предшественник, Смертельные игры имел коммерческий успех. Уильям Р. Троттер из PC Gamer США написали, что он "очень хорошо продается", а Jagged Alliance дизайнер Ян Карри назвал его «чрезвычайно успешным».[8]
Смертельные игры занял второе место в рейтинге Компьютерные игры Развлечения'приз 1996 года "Лучшая стратегическая игра", который в конечном итоге получил Цивилизация II. Редакция позвонила Смертельные игры «отличный пакет расширения».[9]
Рекомендации
- ^ Персонал (30 июля 1996 г.). «ДЕСЯТЬ зацепит еще одну». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 1 января 1997 г.. Получено 29 января, 2020.
- ^ «Новый выпуск: Jagged Alliance: Deadly Games». GOG.com. CD Projekt. 11 ноября 2008 г.. Получено 20 февраля, 2020.
- ^ Кейс, Лойд (декабрь 1996 г.). "Jagged Alliance, Part Deux ». Компьютерный игровой мир (149): 396, 398.
- ^ Брукер, Чарли (февраль 1997 г.). «Выберите и смешайте; Jagged Alliance II: смертельные игры". Зона ПК (47): 85.
- ^ Муни, Шейн (3 декабря 1996 г.). «В нерабочее время; наемники вернулись». Журнал ПК. 15 (21): 506.
- ^ Майер, Роберт (1996). "Jagged Alliance: смертельные игры". Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 18 апреля 2005 г.. Получено 29 января, 2020.
- ^ Олафсон, Питер. "Смертельные игры". Компьютерные игры. Архивировано из оригинал 25 мая 1997 г.. Получено 29 января, 2020.
- ^ Троттер, Уильям Р. (Ноябрь 1997 г.). «СОВОК !; Jagged Alliance 2: Кормление". PC Gamer США. 4 (11): 56–58.
- ^ Персонал (июль 1997 г.). "The Компьютерные игры Развлечения Награды 1996 г. ». Компьютерные игры Развлечения (1): 54–58.