Межгосударственный 76 - Interstate 76
Межгосударственный '76 | |
---|---|
Разработчики) | Activision |
Издатель (ы) | Activision |
Директор (ы) | Шон Вессе |
Производитель (и) | Скотт Крагер |
Дизайнер (ы) | Закари Норман |
Программист (ы) | Дэн Стэнфилл |
Художник (ы) | Рик Гленн |
Писатель (ы) | Закари Норман |
Композитор (ы) | Арион Салазар |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | |
Жанр (ы) | Транспортный бой |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Межгосударственный '76 это автомобильный бой видео игра за Майкрософт Виндоус. Он был разработан и опубликован Activision и выпущен в 1997 году.[1]
участок
Игра открывается в Юго-запад США в Альтернативная история 1976 года, в котором Нефтяной кризис 1973 года никогда не был решен. Коррумпированная полиция неэффективна против безудержных беспорядков, и в этом районе царит беззаконный хаос. В попытке навести порядок некоторые граждане обращаются к бдительность оснастив свои машины броней и оружием. Один из таких линчевателей, Нефритовый Чемпион, найден убитым на свалке.
Подозревая нечестную игру и стремясь отомстить, товарищ-линчеватель Телец убеждает брата Джейд Грув присоединиться к нему в его расследовании. Несмотря на то, что Грув неохотно, он показывает себя талантливым водителем и способным бойцом, быстро приобретая необходимые навыки, чтобы выжить в бою.
Во время патрулирования они натыкаются на чемодан с большой суммой денег и планами ядерного устройства. Телец приходит к выводу, что Джейд тоже узнала об этом, что вызвало гнев высших сил, в результате чего ее убили. Дальнейшее расследование позволяет им шпионить за сделкой по приобретению бомбы, в ходе которой они узнают о предполагаемой доставке: старый военный форт, построенный на вершине крупнейшего нефтяного резерва Северной Америки.
Грув штурмует форт, сражаясь с неожиданно подавляющим сопротивлением, которое не оставляет ему выхода. В отчаянном маневре он перепрыгивает через внешнюю стену форта и врезается в комплекс, разбивая при этом свою машину и теряя сознание. Проснувшись, он оказывается во власти Антонио Малохио, убийцы Джейд и вдохновителя этого плана. Вооружая ядерной бомбой, Малохио открыто злорадствует, что его нанял ОПЕК уничтожить запасы нефти Америки, чтобы увековечить кризис и сохранить высокие цены.
Грув насмехается над Малохио на дуэль, обвиняя его в бесчестном убийстве Джейд. Разъяренный Малохио приказывает ему забрать машину из гаража и схватить его. Несмотря на несправедливую битву, в которой приспешники Малохио присоединяются в качестве подкрепления, Грув выходит победителем, оставляя Малохио в ловушке в останках своей машины. Пока Малохио умоляет о своей жизни, Грув переживает краткое видение Джейд на расстоянии, что дает ему решимость казнить Малохио под дулом пистолета и утолить свою месть.
Геймплей
У транспортных средств есть модель повреждений, которая влияет как на внешний вид, так и на физику. Определенное оружие можно уничтожить, чтобы сделать его непригодным для использования, а шины можно сломать, чтобы изменить управляемость автомобиля. Существует также обнаружение столкновений с визуализированным миром, поскольку столкновение с другим объектом (например, зданиями, знаками, уступами или другими транспортными средствами) также может нанести ущерб.
В игре доступно четыре режима игры: "T.R.I.P." (ан акроним для «Total Recreational Interactive Production»), который следует за главными героями игры в эпизодическом сюжете; "Multi Melee", он-лайн deathmatch версия игры; "Auto Melee", смертельный бой с машинами, управляемыми компьютером; и «Сценарии» - короткие автономные приключения с участием главных героев игры. Перед режимами «Сценарии», «Автоматический рукопашный бой» и «Многопользовательский рукопашный бой» (и в промежутках между миссиями в режиме «ПОЕЗДКА») игроки могут выбирать широкий спектр оружия и аксессуаров в зависимости от своих предпочтений, а также могут изменять детали автомобиля, такие как двигатели, тормоза и шины. Игроки также могут распределить вес и шасси автомобиля, изменив его броню и общую устойчивость. Все режимы, кроме "T.R.I.P." также позволяет игроку выбирать, на каком транспортном средстве управлять. Транспортные средства в игре являются точными копиями различных автомобилей и грузовиков той эпохи, как по внешнему виду, так и по ходовым характеристикам, хотя названия были изменены.[2]
Разработка
Игра основана на движке Activision. MechWarrior 2: Битва 31 века. Ведущий дизайнер Зак Норман рассказал: «Идея возникла из желания использовать Мех [Воин] II технологии на новый уровень и создать настоящий гибрид экшена и симуляции - симуляцию движения транспортного средства - но при этом наполнить его стилем и душой, которые ранее не использовались ».[3] Вдохновение для создания игры в 1970-х годах пришло, когда Норман собирался использовать свой бонус из MechWarrior 2 купить маслкар 1970-х.[3]
Разработчики отказались от соглашения об использовании более подробных моделей для роликов, предпочитая, чтобы игра оставалась стилистически согласованной как в интерактивной, так и в неинтерактивной частях.[3] Значительная модификация MechWarrior 2 двигатель был необходим, как объяснил директор Шон Вессе: «Если вы посмотрите на Мех II Engine, у него была долгая и сложная история, разработанная большой командой программистов в течение двух или трех лет под руководством нескольких производителей, с множеством испытаний и невзгод, прежде чем он вышел на рынок. Как вы понимаете, технология держалась вместе с суперклеем и жевательной резинкой. Поэтому, когда мы получили его в свои руки, нам действительно пришлось распотрошить многие системы ».[3]
Для саундтрека к игре была сформирована сессионная группа под названием Bullmark. Он состоял из разных музыкантов, все из известных исполнителей, таких как Арион Салазар из Слепой Третий Глаз на басу, Брайан Мантия из Примус на барабанах, Том Костер из Сантана на клавишных, Дэвид Шул из Острие на гитарах, Les Harris из Ритц на рогах, Джон Бендич из Starpoint на перкуссии, и был произведен Джейсон Слейтер и разработан Эрик Валентайн.[4]
Права на экранизацию игры были приобретены в марте 1998 г. 20 век Фокс и Дэвис Развлечения.[5]
Прием
Межгосударственный '76 | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В США в 1997 году было продано 74028 копий игры.[16] Межгосударственный '76 получил «положительные» отзывы по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[6]
Следующее поколение заявил, что «ни одно из незначительных неудобств совсем не умаляет общего воздействия игры. Межгосударственный '76 легко оправдывает ажиотаж - это действительно «самая забавная игра для ПК» ».[15] GamePro раскритиковал мягкую полигональную графику, отсутствие деталей на заднем фоне и трудности с одновременным вождением и стрельбой, но похвалил фанк-саундтрек и персонажей, в частности, высказав мнение: «Каждая колючка от Тельца - это сокровище».[17]
Межгосударственный '76 занял второе место в рейтинге Компьютерный игровой мир'награда 1997 года "Экшен года", которая в конечном итоге досталась Quake II. Редакция позвонила Межгосударственный '76 "более стильно и оригинально [чем Quake II], но в ней не хватало хорошей поддержки 3D и раздражающей функции сохранения ». Однако в 1997 году игра получила награду« Artistic Achievement ».[18] Межгосударственный '76 также занял второе место в рейтинге GameSpot'награда 1997 года "Action / Simulation", которая в конечном итоге была присуждена Командир крыла: Пророчество.[19]
Межгосударственный '76 был финалистом Академия интерактивных искусств и наук Награда «За выдающиеся достижения в области звука и музыки» 1997 г.,[20] который в конечном итоге пошел PaRappa the Rapper.[21]
В 1998 г. ПК-геймер объявил ее 26-й лучшей компьютерной игрой из когда-либо выпущенных, а редакторы назвали ее «самой оригинальной игрой в жанре экшн, выпущенной за десятилетие».[22]
Пакет расширения
Автомагистраль между штатами '76: Nitro Pack (известный как Автомагистраль между штатами '76: Nitro Riders в Европе) является автономным пакет расширения за Межгосударственный '76. Он был разработан Activision и выпущен 28 февраля 1998 года для Windows.[23] Он включает 20 одиночных миссий.
Nitro Pack получил положительные отзывы. Зона ПК сказал, что Nitro Pack ", к счастью, основан на графических недостатках оригинальной Interstate '76, добавляя всевозможную поддержку 3D. Любой, кто играл в предыдущий выпуск с патчем Direct3D, который мы выдавали в последнем выпуске, будет знать, чего ожидать; если у вас нет 3D карты вы, вероятно, не заметите такого значительного улучшения, и даже если вы это сделаете, все еще есть некоторые очевидные проблемы: тени не слишком хорошо сочетаются друг с другом, а горы продолжают расти со среднего расстояния. Это раздражает, но не на самом деле это не имеет особого значения, потому что игра источает стиль из каждой пиксельной поры. За 20 фунтов это идеальное развлечение, которое должно понравиться любому, кто любит Старски и Хатч."[24] Край Журнал дал игре 8 баллов из 10.[25]
Графически улучшенная версия оригинальной игры, Автомагистраль между штатами '76: Золотое издание, также был выпущен.[26] Пакет для компиляции, Арсенал Interstate '76, был выпущен в феврале 1998 года. Он включает Золотое издание и расширение. 18 февраля 2010 г. GOG.com выпустила загружаемую версию Арсенал Interstate '76.[27]
Компьютерный игровой мир дал Арсенал Interstate '76 4 из 5, Game Revolution дал ему B +, и GameSpot дал 7.6 из 10.[28][29][30]
Продолжение
Межгосударственный '76 породил прямое продолжение, Автомагистраль между штатами '82, так же хорошо как Виджиланте 8 Дополнительная выгода серия для игровые приставки.
Рекомендации
- ^ "Автомагистраль между штатами '76 - IGN.com". ign.com. Получено 1 ноября 2018.
- ^ а б Грин, Джефф (июнь 1997 г.). "Супер Groovalistic (Межгосударственный '76 Рассмотрение)" (PDF). Компьютерный игровой мир (155): 130–33. Получено 6 мая 2017.
- ^ а б c d "NG Alphas: Автомагистраль между штатами 76". Следующее поколение. №23. Imagine Media. Ноябрь 1996. С. 147–150.
- ^ "Ярлык на WeFunkRadio". WeFunkRadio. Получено 23 октября 2020.
- ^ Четвинд, Джош (6 марта 1998 г.). «Фокс, Дэвис выиграли права на экранизацию фильма '76'». Голливудский репортер. Архивировано из оригинал 7 ноября 2017 г.. Получено 8 мая 2013.
- ^ а б "Interstate '76 для обзоров ПК". Metacritic. Получено 6 мая 2017.
- ^ "Обзор ПК: Межгосударственная 76". Компьютерные и видеоигры. 1997.
- ^ Персонал Edge (май 1997 г.). «Автомагистраль между штатами 76». Край (45).
- ^ Доктор Му (апрель 1997 г.). "Межгосударственный обзор 76". Game Revolution. В архиве из оригинала 17 апреля 2004 г.. Получено 6 мая 2017.
- ^ Дулин, Рон (1 апреля 1997 г.). "Межгосударственный обзор 76". GameSpot. Получено 6 мая 2017.
- ^ Соропос, Джордж (май 1997 г.). «Автомагистраль между штатами 76». Гипер. № 43. С. 60–61.
- ^ Беннетт, Дэн (июнь 1997 г.). «Автомагистраль между штатами 76». ПК-геймер: 76. Архивировано с оригинал 24 декабря 1999 г.. Получено 6 мая 2017.
- ^ «Обзор ПК: Автомагистраль между штатами 76». Зона ПК. 1997.
- ^ Прогулка, Гэри Энг (25 апреля 1997 г.). «Межгосударственный 76». Entertainment Weekly (376). Получено 6 мая 2017.
- ^ а б «Финал». Следующее поколение. №31. Imagine Media. Июль 1997. с. 164.
- ^ Персонал (апрель 1998 г.). "Каким образом PCG Тариф победителей премии? ». PC Gamer США. 5 (4): 45.
- ^ Страшный Ларри (июнь 1997 г.). «Обзор PC GamePro: Автомагистраль между штатами 76». GamePro. № 105. IDG. п. 56.
- ^ Персонал (март 1998 г.). "CGW Представляет Лучшее и Худшее 1997 года ". Компьютерный игровой мир (164): 74–77, 80, 84, 88, 89.
- ^ «Награды GameSpot за 1997 год». ZDNet. Получено 27 сентября, 2020.
- ^ «Премия; новости о награде». Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинал 15 июня 1998 г.. Получено 25 января, 2020.
- ^ «Премия; новости о награде». Академия интерактивных искусств и наук. Архивировано из оригинал 15 июня 1998 г.. Получено 25 января, 2020.
- ^ В ПК-геймер Редакторы (октябрь 1998 г.). «50 лучших игр всех времен». PC Gamer США. 5 (10): 86, 87, 89, 90, 92, 98, 101, 102, 109, 110, 113, 114, 117, 118, 125, 126, 129, 130.
- ^ IGN.com - Нитро-пакет Interstate '76
- ^ «Обзор ПК: Автомагистраль между штатами '76: Нитро-райдеры». Зона ПК. 1998.
- ^ Персонал Edge (май 1998 г.). «Межгосударственный '76: Нитро-райдеры». Край (58).
- ^ "Interstate '76 Gold Edition". Получено 24 декабря 2019.
- ^ Макки, Боб (18 февраля 2010 г.). "Получите свой ритм с Interstate '76". 1UP.com. Архивировано из оригинал 10 марта 2013 г.. Получено 8 мая 2013.
- ^ Грин, Джефф (июнь 1998 г.). "All Funked Up (Арсенал Interstate '76 Рассмотрение)" (PDF). Компьютерный игровой мир (167): 189. Получено 6 мая 2017.
- ^ Андерсон, Том (апрель 1998 г.). "Межгосударственная трасса-76: Обзор Арсенала". Игровая революция. В архиве с оригинала 13 июня 1998 г.. Получено 6 мая 2017.
- ^ Дулин, Рон (20 марта 1998 г.). "[] Межгосударственный обзор Арсенала 76". GameSpot. Получено 6 мая 2017.