Империум Галактика II: Альянсы - Imperium Galactica II: Alliances
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Май 2018) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Империум Галактика II: Альянсы | |
---|---|
Разработчики) | Цифровая реальность |
Издатель (ы) | Инфограммы[а] |
Производитель (и) | Стивен Б. Сарджент |
Программист (ы) | Иштван Кисс Ференц Сабо |
Писатель (ы) | Csanad Bosze Габор Фехер Ласло Пеллер |
Композитор (ы) | Тамаш Крайнер Габор Паллос |
Платформа (и) | Windows iPad Android MacOS Linux |
Релиз | |
Жанр (ы) | 4X, стратегия в реальном времени, тактика в реальном времени |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Империум Галактика II: Альянсы это видеоигра, в которой представлены аспекты тактика в реальном времени, стратегия в реальном времени и 4X элементы от венгерской студии Цифровая реальность в 1999 году. Это продолжение предыдущей игры Digital Reality, Империум Галактика. В 2016 году игра была портирована на iOS. Североамериканский релиз - последняя игра, выпущенная под торговой маркой GT Interactive, выпущенная незадолго до того, как Infogrames превратила лейбл в свою собственную студию в мае 2000 года.
Геймплей
Геймплей включает в себя управление колониями, расширение империи, завоевание вражеских планет, исследования, дипломатию с другими расами, шпионаж, космические сражения, наземные сражения и многое другое. Игра примечательна своим инновационным пользовательским интерфейсом меню и включением наземных и космических сражений, а также детализированной механики строительства городов в рамках единой игры 4X.
участок
История Империум Галактика II не совсем линейный. Вместо этого представлены несколько сценариев, в которых одна Империя сталкивается с другой, и основная кампания, в которой игрок может выбрать одну из трех фракций: Империя Крахен, Республика Шинари или Солнечная Федерация. У каждой расы разные цели в соответствующих кампаниях, и игрок может выиграть кампанию, только выполнив эти динамические цели или завоевав галактику, уничтожив все другие фракции.
- Империя Кра'хен - В рамках жестокой и кровожадной гонки ваша раса имеет фетиш собирать головы своих врагов (как скоро будет показано в игровых видеороликах) и входит в галактику, занятую другими семью расами в игре. Ваша задача как Императора - сделать все необходимое, чтобы успокоить вашего Бога-Императора. Его приказ - уничтожить все другие расы из галактики и принести ему их головы!
- Солнечная Федерация - Легенда рассказывает о четырех «Слезах» (кристаллах данных), разбросанных по галактике вашими предками, которые обладают силой сделать человеческую расу непобедимой, в том числе воскресив их мертвого лидера. Представляя людей далекого будущего, ваша Солнечная Империя должна вернуть эти Слезы с помощью дипломатии, торговли и войны. В конце концов обнаруживается, что многие другие расы в игре, такие как Иберон, Годан и Толуен, были генетически измененными людьми, приспособленными к определенным климатам.
- Республика Шинари - Как самая слабая в военном отношении раса, Республика Шинари прибегает к шпионажу и торговле, чтобы использовать свои преимущества. Встретившись с кра'хенами, вы должны помочь солярианам объединить все другие расы в галактике, чтобы противостоять этой общей угрозе. Но когда кра'хены терпят поражение, вы отклоняете предложение Солнечной Федерации об объединении всей галактики, потому что «война полезна для получения прибыли» - вместо этого вы должны каким-то образом реанимировать безумного солнечного императора Кайлерона, чье влияние и радикальные взгляды наверняка ввергнуть галактику обратно в конфликт.
Фракции
Есть восемь уникальных рас, каждая из которых имеет свои уникальные преимущества и недостатки в технологиях, дипломатии и разведении.
В игре существуют следующие фракции: Солнечная Федерация, Империя Крахен, Республика Шинари, Антарианская Империя, Иберонская Империя, Кланы Шеблонов, Королевство Годан и Империя Толуен. У каждой фракции также есть собственная планета и тип крупного корабля.
Во время кампании наблюдаются несколько других рас и фракций.
Прием
В Северной Америке Империум Галактика II продал 50 843 единицы и заработал 2,02 миллиона долларов с января по октябрь 2000 г., согласно данным Данные ПК.[1]
Рекомендации
- ^ Ашер, Марк; Цыпленок, Том. «Десять самых продаваемых игр года». 2:45. Архивировано из оригинал 2 февраля 2001 г.. Получено 22 января, 2020.
Примечания
- ^ Выпущен в Северной Америке под GT Interactive имя бренда.