iWoz - iWoz

iWoz
Ивоз cover.jpg
АвторСтив Возняк с Джиной Смит
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
ЖанрАвтобиография
ИздательВ. В. Нортон
Дата публикации
2006
Тип СМИРаспечатать (Переплет )
Страницы288 с.
ISBN0-393-06143-4
OCLC972704219

iWoz: от компьютерного гика до культовой иконы: как я изобрел персональный компьютер, стал соучредителем Apple и с удовольствием этим занимался 2006 год Нью-Йорк Таймс бестселлер автобиография компьютерным инженером и программистом Стив Возняк.[1] В соавторстве с автором Джина Смит и опубликовано W. W. Norton & Company.

В iWozВозняк дает краткую историю своей жизни, основания Компьютер Apple и некоторые другие его предприятия. Ближе к концу книги Возняк объясняет, что он написал книгу, чтобы развеять некоторые заблуждения, которые распространялись о нем, его отношениях с Стив Джобс и его отношения и чувства к Apple. Возняк излагает свой рассказ короткими виньетками, не более нескольких страниц, а в большинстве случаев не более нескольких абзацев.

На фотопластинах книги использованы несколько изображений из Wikimedia Commons.

Синопсис

Возняк начинает свою автобиографию с описания своих родителей, некоторых из их истории и описывает, как его отец выполнял совершенно секретную работу, связанную с электроника. Он продолжает описывать, как его отец нашел время, чтобы подробно описать ему, как работают электронные компоненты. Он называет это главной причиной своего последующего успеха.

Возняк рассказывает, как он решил поступить в Университет Колорадо, Боулдер. Из-за высокого обучение, и непреднамеренные расходы, которые он понес на компьютерный факультет университета, он не смог учиться в течение второго года и вместо этого поступил в местный младший колледж, Колледж Де Анза.

Возняк описывает свою встречу с первым успешным видео аркадная игра, Понг, в кегельбан с Алисой (затем его невестой). Он описывает, как просто смотрел на это, пораженный тем, что компьютеры можно использовать таким образом. Он пошел домой и воссоздал игру самостоятельно, используя стандартную телевидение для дисплея (что само по себе потребовало некоторых усилий). Он даже добавил некоторые функции, которых нет в коммерческой игре, такие как отображение счета на экране и отображение четырехбуквенных восклицаний при пропуске мяча. Однажды, посещая Джобса, он показал его одному из топ-менеджеров Atari, Inc., Аль Алькорн, который был так впечатлен, что сразу же предложил Возняку работу. Однако Возняк отказался, объяснив это тем, что никогда не сможет уйти. Hewlett Packard (HP), где он в настоящее время работал.

Еще работая в HP, Возняк описывает свою совместную с Джобсом разработку прототипа аркадная игра Прорыв за Atari, Inc. всего за четыре дня. Он также без горечи описывает, как Джобс лишил его работы. Джобс, который работал в Atari Inc., сказал, что отдаст Возняку половину «того, что они ему заплатили» за разработку игры. Впоследствии Джобс дал Возняку 375 долларов, заявив, что Atari Inc. заплатила ему за игру 750 долларов. Позже Возняк узнал, что Atari Inc. фактически заплатила Джобсу 5000 долларов за игру.

Сразу после разработки Apple I Возняк приступил к разработке Яблоко II. Он говорит, что все идеи по улучшению компьютера пришли к нему, когда он проектировал Apple I, но он не реализовал их, потому что хотел своевременно доработать Apple I. Apple II отличался несколькими улучшениями по сравнению с Apple I, включая настоящую цветную графику и шесть слотов расширения (идея, с которой он и Джобс не согласились). У него также был настоящий футляр, которого у Apple мне не хватало.

Примерно в это же время Джобс и Возняк искали кого-нибудь, чтобы возглавить их компанию, и наконец нашли Майк Марккула. Марккула был убежден, что Apple станет Fortune 500 компания в течение пяти лет. Однако Возняка это не убедило. Марккула сказал, что Возняку придется оставить свою работу в HP. Возняк не хотел этого делать, так как хотел быть инженером, а не менеджером. В конце концов он согласился сделать это после того, как старый друг сказал ему, что он может присоединиться к Apple и по-прежнему оставаться инженером.

У Apple II был рабочий кассета интерфейс, для вторичное хранилище. Марккула был разочарован медленной работой кассет и их нестабильностью. Он попросил Возняка разработать еще один метод вторичного хранения. Возняк остановился на дискета, новая идея в то время.

Возняк заканчивает свою книгу советом другим, особенно молодежи, о том, как развивать свои собственные изобретения, и призывает их игнорировать мейнстрим и следовать своим собственным увлечениям и идеям.

Переводы

Книга переведена на Французский, Немецкий, Польский, португальский, русский, испанский, украинец языков.

Рекомендации

  1. ^ Бирсдорфер, Дж. Д. (01.10.2006). "Иконка рабочего стола". Нью-Йорк Таймс. ISSN  0362-4331. Получено 2015-12-29.

внешняя ссылка

  • Woz.org - Официальный сайт Возняка