Гипермерность Нептуния (видео игра) - Hyperdimension Neptunia (video game)
Гипермерность Нептуния | |
---|---|
Разработчики) | Фабрика идей Скомпилировать сердце Фелистелла (PS Vita) |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Фумихико Табата |
Производитель (и) | Наоко Мизуно |
Дизайнер (ы) | Синго Онодера |
Художник (ы) | Цунако |
Писатель (ы) | Мицуо Оя Сигеки Такаяма Кенджи Нагата |
Серии | Гипермерность Нептуния |
Двигатель | PhyreEngine |
Платформа (и) | PlayStation 3, PlayStation Vita, Майкрософт Виндоус,[2] PlayStation 4, PlayStation 5 |
Релиз | 19 августа 2010 г. |
Жанр (ы) | Ролевые игры |
Режим (ы) | Один игрок |
Гипермерность Нептуния (超次 元 ゲ イ ム ネ プ テ ュ ー ヌ, Чоуджиген Гейму Непутюну, лит. "Super Dimension Game Нептун") 2010 год ролевая видеоигра разработан Фабрика идей и опубликовано Скомпилировать сердце в Японии, NIS America в Северной Америке и Tecmo Koei в Европе исключительно для Sony с PlayStation 3 и Cyberfront Korea в Корее для PlayStation 3 и PlayStation Vita. Это первый взнос в Гипермерность Нептуния франшизы, а затем Hyperdimension Neptunia Mk2. Игра представляет собой эпоха седьмого поколения "консольная война "среди трех основных домашние игровые приставки: PlayStation 3, Xbox 360 и Wii.[6]
Hyperdimension Neptunia Re; Рождение 1, полный ремейк игры для PlayStation Vita, был выпущен 31 октября 2013 г. в Японии,[7] а в августе 2014 г. Северная Америка и Европа. Re; Рождение 1 был позже выпущен на Майкрософт Виндоус и распространяется через Пар.
Геймплей
По сути, эта игра представляет собой приключенческую игру, основанную на сюжете, в том смысле, что большая часть игры тратится на чтение текста на экране, как в визуальная новелла. Тем не менее, в игре также есть 3D-исследование подземелий, подобное недавнему Последняя фантазия титулы с Последняя фантазия XIII. Как и большинство современных пошаговых ролевые игры, в подземельях есть случайные встречи, сундуки с сокровищами и различные препятствия. Эти препятствия можно преодолеть, используя различные уникальные навыки подземелий, которые есть у каждого персонажа группы Нептуна.
Во время боя в правом верхнем углу отображается текущий ход персонажей и врагов, а также предстоящие ходы. Когда наступает очередь Нептуна или любого другого вспомогательного персонажа, им дается установленное количество AP (очков способностей), которое определяет, сколько ходов они могут сделать. Каждый ход требует определенного количества AP. Есть движение меча, при котором персонаж режет врага своим оружием, движение пистолета, при котором персонаж стреляет во врага своим оружием (или, в случае Нептуна и ИФ, пистолетом), физическое движение, которое имеет персонаж идет прямо к врагу и наносит ему удары и пинает, а также команда «Защитить», которая не потребляет AP, но переводит персонажа в состояние защиты и завершает его ход.
При использовании движения из пистолета кружок рядом с счетчиком комбо справа отображает текущую пулю. Когда игра начнется, у вас будет пуля по умолчанию. Однако по мере прохождения игры Нептун и группа будут получать другие типы пуль, и вы можете переключаться между ними во время боя с помощью наплечных кнопок. Различные типы пуль обычно имеют особые эффекты или стихийные силы.
У каждого врага есть индикатор GP, а также индикатор HP. Когда этот противник атакован, шкала GP уменьшится. Когда шкала пуста, активируется режим Guard Break. За это время этот враг получит больше урона, чем обычно, пока шкала GP не заполнится.
Что отличает эту игру от других ролевых игр, так это система игровых дисков, которая позволяет Нептуну и компании выполнять различные специальные действия с помощью специальных комбинаций, доступных и редактируемых через меню паузы. Нептун может вызывать персонажей из классических видеоигр, инициируя комбо, назначенное этому игровому диску, и наносит больший, чем обычно, урон. Нептун также может активировать состояние трансформации, которое называется HDD (Hard Drive Divinity). Это превращает Нептун в гораздо более мощное состояние, и она получит доступ к двум дополнительным движениям, оба из которых наносят огромный урон. Хотя преобразование по умолчанию - Пурпурное сердце, Нептун также может установить другие игровые диски, чтобы изменить свое преобразование. Наконец, она также может использовать игровые диски, чтобы вызвать изображение, которое появляется на экране и затем наносит больший, чем обычно, урон противнику. Хотя изображение по умолчанию пустое, его можно изменить, используя изображения в библиотеке фотографий PlayStation 3.
Пока игрок просматривает экран региона, вы можете делать покупки для дополнительного оружия и аксессуаров, перемещаться в другой регион во время экскурсии по подземельям, просматривать любые побочные квесты и заходить в подземелья.[8]
участок
Параметр
Действие игры происходит в мире Гаминдустри. (ゲ イ ム ギ ョ ウ 界, Геймугьё-кай, каламбур на ゲ ー ム 業界 Gēmu gykai, «игровая индустрия»), который разделен на четыре региона: Planeptune, Lastation, Lowee и Leanbox. Каждый регион полностью отличается от других и имеет базилику, где граждане поклоняются богине своей страны, также известной как Консольные единицы-покровители или просто ЦП.
История
Игрок берет на себя роль главного героя Нептуна, одной из четырех богинь, вовлеченных в длинную серию конфликтов, известных как Консольная война. После инцидента, когда Нептун был побежден после битвы один на три с другими богинями, она теряет сознание и начинает мечтать. Проснувшись, она обнаруживает, что находится в доме Компы и приземлилась перед ней. Нептун показывает, что она не может ничего вспомнить до этого момента, что заставляет Компу полагать, что Нептун страдает от амнезия. Узнав от Компы, что монстры начали сбегать, Нептун решает отправиться на охоту на них вместе с Компой. Во время своей первой охоты она внезапно превращается в свою жесткую форму, Пурпурное сердце, и побеждает большого монстра. В конце концов они встречают IF, которая объясняет, что ищет сокровища, и Нептун приглашает IF присоединиться к их группе. После зачистки еще одного подземелья, полного монстров, группа направляется в Базиликом, чтобы получить разрешение отправиться на другие суши, чтобы сразиться с большим количеством монстров.[9][10]
Конец
В игре есть три концовки: нормальная концовка, плохая концовка и истинная концовка. При первых двух концовках консольная война технически не заканчивается. Прекращение огня наступало, если один или два других ЦП были задействованы, чтобы остановить главного врага, Арфуара, но после этого перемирия не происходило. После боя есть два возможных финала. Если после победы над Арфуаром выполнены требования для Истинной концовки, следующие события приведут к окончанию Консольной войны.
Разработка и выпуск
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Сентябрь 2013) |
Название игры происходит от сломанного Sega Neptune[11] которые объединили Sega Mega Drive / Genesis и Sega 32X в один блок, первоначально запланированный к выпуску в 1994 или 1995 годах до того, как проект был закрыт после выпуска Sega Saturn.
Нао от 5пб. Records исполнили вступительную песню игры. Тема игры Ryuusei no Bifrost (流星 の ビ ヴ ロ ス ト, лит. «Метеорный рост» или «Метеорный рост») был выпущен в виде сингла, вместе с песней Искренне. Обе песни есть в альбоме. Призматический бесконечный карат.
Гипермерность Нептуния был показан на закрытом мероприятии во время Конференция разработчиков игр 2010 г. в марте 2010 г.[8] Игра была выпущена 19 августа 2010 года в Японии, в Северной Америке 15 февраля 2011 года, в Европе 4 марта 2011 года и в Австралии 31 марта 2011 года.
Различные типы Загружаемый контент (DLC) существуют для Гипермерность Нептуния, включая загрузку персонажей, квестов и предметов. В общей сложности для игры в США было выпущено DLC за 98 долларов.
Hyperdimension Neptunia Re; Рождение 1
Hyperdimension Neptunia Re; Рождение 1 (超次 次 元 ゲ イ ム ネ プ テ ュ ー ヌ Re; Birth1), разработан Фелистелла и выпущен для PlayStation Vita и Майкрософт Виндоус, это полное воссоздание оригинала Гипермерность Нептуния, что принесло с собой совершенно другой взгляд на исходный основной сценарий, оптимизированную производительность, переработанный сценарий и озвучку, а также совершенно новую функцию, получившую название «система ремейков», которая открывает специальные модификации игры, такие как новые подземелья и боевые перки. .[12] В ремейке также есть некоторые элементы, основанные и заимствованные из последней на тот момент основной игры, Hyperdimension Neptunia Victory, например, визуальный интерфейс, звуковое сопровождение, дизайн карты и основные игровые механизмы. Были удалены некоторые персонажи из оригинальной игры, такие как Gust, Nisa, 5pb. и красный, в то время как были добавлены новые персонажи, в том числе кандидаты на ЦП и еще одна серия персонажей, представляющих компании-разработчики игр; Плутия и Пиши из Hyperdimension Neptunia Victory, помимо Histoire, можно играть персонажами DLC.
Аналогично Hyperdimension Neptunia Victory, в битвах есть видимая полоса, известная как «индикатор привода EXE», с максимум 4 этапами, которые заполняются во время сражений в одном подземелье. Определенные способности персонажа, известные как «способности EXE», могут быть реализованы после достижения необходимого уровня. Кроме того, персонажи могут выполнять атаки «EXE-финишера» в конце комбо, в зависимости от уровня шкалы.
Первоначальная система путешествий по континентам, включающая прохождение подземелий, которая тогда называлась «Террапортация», была заменена на экран карты мира, подобный экрану Hyperdimension Neptunia mk2, а карты подземелий основаны на стиле, напоминающем стиль Hyperdimension Neptunia Victory.[13] На этапе разработки улучшенная версия Vita должна была заполнить то, что было определено как недостатки и недостатки оригинальной игры.[14] Разработчики стремились решить проблемы фанатов, и функции более ранней версии PS3, которые часто подвергались критике, такие как взаимодействие персонажей, производительность игры и музыка, были полностью изменены и улучшены в римейке. Вступительная песня игры Чудо-портативная миссия от nao, а финальная песня Мирай Баттон пользователя Afilia Saga.
В отличие от первых четырех игр серии, опубликованных NIS America, западная локализация была опубликована Idea Factory International и выпущена 26 августа 2014 года в Северной Америке, а европейская версия вышла на следующий день.[15]
Улучшенный порт для PlayStation 4 под названием Choujijigen Game Neptune Re; Birth 1 Plus (超次 次 元 ゲ イ ム ネ プ テ ュ ー ヌ Re; Birth1 Plus, Чоуджиген Гейму Непутюну Ре; Рождение1 Плюс, лит. "Super Dimension Game Neptune Re; Birth1 Plus") был объявлен 6 февраля 2018 года Compile Heart в одном из интервью журналу Dengeki PlayStation. В него входил Денгекико, персонаж сериала, в качестве игрового персонажа. Порт был запущен 31 мая 2018 года в Японии по цене 5800 иен за стандартный выпуск и 7800 иен за ограниченный выпуск.[16] Улучшенный порт этого расширенного порта под названием Neptunia re ★ Стих (известный как Идти! Идти! 5 Jigen Game Neptune: re ★ Стих в Японии) выйдет PlayStation 5, а предварительные заказы будут сопровождаться кодом загрузки для порта Нептуния Стрелок.[17] Они выйдут 17 декабря 2020 года в Японии.[18] и в 2021 году по всему миру.[19]
Прием
Гипермерность Нептуния
Прием | ||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Оригинальная версия получила положительные отзывы в Японии. GameWatch отмечает, что игровой процесс интересен, а пародийные аспекты игры имеют свои достоинства, хотя красочность персонажей может подавлять сюжет.[28]
Однако на Западе это раскритиковали. Он получил совокупный балл 45/100 на Metacritic На основании 31 отзывов.[20]
Eurogamer поставил ему 2/10, заявив, что это «сексистский, бессмысленный и в конечном итоге глупый культурный раритет».[22] GameSpot дал игре 3/10, критикуя в основном чрезмерно сексуальный дизайн персонажей и "поистине ужасную музыку".[24] С другой стороны, IGN дал игре 6/10, похвалил ее приличную длину и отсутствие необходимости в гринде уровней, но критикуя легкость и музыку игры.[26]
Hyperdimension Neptunia Re; Рождение 1
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Ремейк PlayStation Vita Hyperdimension Neptunia Re; Рождение 1 продано 31 811 физических розничных копий в течение первой недели после выпуска в Японии.[34] Famitsu дал Re; Рождение 1 оценка 33/40.[35]
На Западе он получил неоднозначные отзывы. Сайт сводных обзоров Metacritic дал римейк 69/100 на основе 16 обзоров,[29] и Microsoft Windows версии 72/100 на основе 4 обзоров.[30]
Хардкор геймер дал западный выпуск Hyperdimension Neptunia Re; Рождение рейтинг 4 из 5, что говорит о его значительном улучшении по сравнению с его предшественником на PS3, при этом консольная RPG эффективно вписывается в портативную игру.[36] IGN Италия получила игре 7,4 балла из 10, назвав ее «веселой, манящей и приятной» для поклонников этого жанра.[37] Технология Tell дали оценку A, назвав игру одной из лучших ролевых игр на Vita наряду с Персона 4 Золотой,[38] пока GameZone высоко оценил механику игры и новые изменения, получив оценку 8,5 из 10.[39] Просто нажмите Start, Сайт РПГ и Push Square все дали оценку 8/10, отметив, что улучшенные визуальные эффекты не вызывают проблем с частотой кадров и что в игре есть надежная японская и английская озвучка,[40][41][42] пока Экран битвы оценил игру на 7,5 из 10, назвав ее лучшей Нептуния название на сегодняшний день.[43] По общему мнению западных обозревателей, римейк Vita улучшает недостатки оригинальной игры для PS3.[44][45][46]
Рекомендации
- ^ а б Ишаан (16 ноября 2010 г.). "Гипермерность Нептунии орбиты над Европой в марте". Силиконра. Получено 14 ноября, 2010.
- ^ "Fairy Fencer F и Hyperdimension Neptunia Games выходят в Steam на английском языке". Силиконра. Получено 10 декабря 2015.
- ^ 2014-06-24, Hyperdimension Neptunia Re; Дата выхода Рождения 1 установлена, Гемацу
- ^ "Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 выйдет на ПК 28 января". Силиконра. Получено 10 декабря 2015.
- ^ 2018-02-20, Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 Plus выйдет в Японии 31 мая для PS4, Силиконра
- ^ Брайан Эшкрафт (9 апреля 2010 г.). "Японская игра с богинями о ... игровой индустрии?". Котаку. Получено 24 мая, 2010.
- ^ Сато. «Разработчики Summon Night говорят о разработке ремейка Neptunia». SiliconEra. Получено 15 сентября 2016.
- ^ а б Спенсер (7 апреля 2010 г.). "Нептун: Compile Heart's Moe Console Wars RPG". Силиконра. Получено 24 мая, 2010.
- ^ "Нептун ~". AllGamesBeta.com. 7 апреля 2010 г. Архивировано с оригинал 11 апреля 2010 г.. Получено 24 мая, 2010.
- ^ NIS America Сотрудники. "Официальный сайт Hyperdimension Neptunia". Получено 14 января, 2011.
- ^ "Создатель Hyperdimension Neptunia мечтает о боевой игре". kotaku.com. 2012-09-28. Получено 2012-10-09.
- ^ 2014-08-07, Hyperdimension Neptunia Re; Birth1 Interview - Sex, Vita, and Localization, PlayStation LifeStyle
- ^ 2014-08-01, Как изменились история и локализация Hyperdimension Neptunia Re; Birth1, Силиконра
- ^ 2014-07-30, Hyperdimension Neptunia Re; Birth1 Q&A, Tech-Gaming
- ^ Майк Махарди (24 июня 2014 г.). «Объявлена дата выхода Hyperdimension Neptunia Rebirth 1». IGN. Получено 10 декабря 2015.
- ^ Сал Романо (6 февраля 2018 г.). «Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 Plus анонсирован для PS4». Гемацу.
- ^ Гемацу: «Вперед! Вперед! 5 Jigen Game Neptune: re ★ Verse - окончательное издание Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 Plus»
- ^ Compile Heart: «Вперед! Вперед! 5 次 元 GAME ネ プ テ ー ヌ re ★ Стих 2020 年 12 月 17 日 予 定»
- ^ @IdeaFactoryIntl «Богини переходят в новое поколение! Neptunia ™ ReVerse физически / в цифровом виде выйдет на Запад для PlayStation®5 в 2021 году!
- ^ а б «Обзоры Hyperdimension Neptunia для PlayStation 3». Metacritic. Получено 1 декабря, 2015.
- ^ Разак, Мэтью (4 марта 2011 г.). «Обзор: Hyperdimension Neptunia». Деструктоид. Получено 1 декабря, 2015.
- ^ а б Паркин, Саймон (8 марта 2011 г.). «Обзор Hyperdimension Neptunia». Eurogamer. Получено 1 декабря, 2015.
- ^ С, Кевин (14 марта 2011 г.). «Обзор Hyperdimension Neptunia». Game Revolution. Получено 1 декабря, 2015.
- ^ а б Персонал, GameSpot (1 марта 2011 г.). «Обзор Hyperdimension Neptunia». GameSpot. Получено 1 декабря, 2015.
- ^ Кемпс, Хайди (25 февраля 2011 г.). «Обзор Hyperdimension Neptunia». GamesRadar. Получено 1 декабря, 2015.
- ^ а б Деврис, Джек (24 февраля 2011 г.). «Обзор Hyperdimension Neptunia». IGN. Получено 1 декабря, 2015.
- ^ Обзор журнала Play, выпуск 202, Представьте себе публикацию
- ^ 2010 年 9 月 8 日, 山村 智 美, デ ィ ー プ な «ゲ イ ム ギ ョ ウ 界» パ ロ デ ィ! 萌 ゲ ー ム ネ タ の サ ブ カ 全開 な 意欲 作 「超次 ム プ, GameWatch
- ^ а б «Hyperdimension Neptunia Re; Birth1 для PlayStation Vita». Metacritic. Получено 1 декабря, 2015.
- ^ а б "Hyperdimension Neptunia Re; Birth1 для обзоров ПК". Metacritic. Получено 1 декабря, 2015.
- ^ «Результаты обзора Famitsu: выпуск 1299». Гемацу. 23 октября 2013 г.. Получено 10 июн 2020.
- ^ Эстрада, Маркус (22 августа 2014 г.). "Обзор: Hyperdimension Neptunia Re; Birth1". Хардкорный геймер. В архиве с оригинала 22 августа 2014 г.. Получено 22 августа, 2014.
- ^ Плагж, Калли (11 сентября 2014 г.). "Hyperdimension Neptunia Re: Birth 1". IGN. Получено 1 декабря, 2015.
- ^ 2013-11-06, Медиа-продажи: 28.10.13 - 03.11.13, Гемацу
- ^ 2013-10-23, Результаты обзора Famitsu: выпуск 1299, Гемацу
- ^ "Обзор: Hyperdimension Neptunia Re; Birth1". HardcoreGamer. 22 августа 2014 г. В архиве с оригинала 22 августа 2014 г.. Получено 22 августа, 2014.
- ^ 2014-08-22, Recensione Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1 PS Vita: L’infinita consolewar di Hyperdimension Neptunia Re; Birth 1, IGN Италия
- ^ 2014-08-23, Hyperdimension Neptunia Re; Рождение 1 Обзор: Снова в игру, Technology Tell
- ^ 2014-08-23, Hyperdimension Neptunia Re; Birth1 Review: консольные войны, теперь в вашем кармане, Gamezone
- ^ 2014-08-23, Hyperdimension Neptunia Re; Birth1 Обзор, Просто нажмите "Пуск"
- ^ 2014-08-23, Hyperdimension Neptunia Re; Рождение 1 Обзор, Сайт RPG
- ^ 2014-08-22, Обзор: Hyperdimension Neptunia Re; Birth1 (PlayStation Vita), Нажмите Площадь
- ^ 2014-08-24, Обзор: Hyperdimension Neptunia Re; Рождение, Экран битвы
- ^ 2014-08-18, Hyperdimension Neptunia Re; Рождение 1 Обзор, New Gamer Nation
- ^ 2014-08-22, Hyperdimension Neptunia Re; Рождение 1 Обзор, GeekNifty
- ^ 2014-08-22, Hyperdimension Neptunia: Re; Рождение 1, GameQuarter
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт в NIS America
- Официальный японский сайт в Compile Heart (на японском языке)
- Официальный сайт для Re; Рождение1 на фабрике идей
- Официальный японский сайт для Re; Рождение1 в Compile Heart (на японском языке)