Охота: Кузница Демонов - Hunted: The Demons Forge
Охота: Кузница Демона | |
---|---|
Разработчики) | inXile Entertainment |
Издатель (ы) | Bethesda Softworks |
Директор (ы) | Майкл Кауфман |
Производитель (и) | Стюарт Спилкин |
Дизайнер (ы) | Крис Кинан |
Программист (ы) | Кейт Мирон Мэтью Фосетт |
Художник (ы) | Роберт Неслер Крейг Драгсет |
Композитор (ы) | Кевин Рипл[1] |
Двигатель | Unreal Engine 3 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус PlayStation 3 Xbox 360 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Охота: Кузница Демона является игра в жанре экшн установлен в темная фантазия Мир. Игра была разработана inXile Entertainment и опубликовано Bethesda Softworks за PlayStation 3, Xbox 360 и Майкрософт Виндоус.[2]
Геймплей
Особенности игры кооперативный мультиплеер с опциями онлайн, разделенного экрана и локальной сети. Эльра может использовать лук и стрелковое оружие, а Каддок владеет большим оружием ближнего боя, а также арбалетом. У игроков есть возможность исследовать большие территории; однако игровой процесс в основном линейный, с множеством точек невозврата. Игроки могут использовать заклинания, чтобы помочь в бою.[2]
Игра поддерживает межрегиональную кооперативную игру на всех платформах, но функция случайного сопоставления является региональной на ПК и PlayStation 3 и межрегиональной на Xbox 360.[3][4]
участок
Два наемника в битве, Э'лара и Каддок, отправляются на поиски таинственного артефакта, о котором Каддоку было видение, но события выходят из-под контроля, и товарищи оказываются вовлеченными в цепь событий с участием демонов, орк как Варгар, и колдунья по имени Серафина.[2]
Разработка
Охота: Кузница Демона имеет похожее название и фэнтезийный сеттинг с Брайан Фарго первая широко распространенная игра, его самоизданная графика 1981 г. текстовое приключение Кузница Демона.[5]
inXile Entertainment Президент Мэтт Финдли сказал, что Охота: Кузница Демона 'игровая механика в основном основана на собственном опыте его команды в совместных играх и вытекающем из этого потоке идей о том, как шаг за шагом улучшать жанр.[6] Личная критика Финдли подобных игр для кооператива сводится к тому, что общее определение кооператива сводится к «разрешению двум игрокам играть вместе». «Мы сотрудничаем в том, что все наши особые навыки и способности разработаны, чтобы заставить вас работать вместе», - добавил Финдли позже в интервью.
Перед выпуском игры Финдли заявил, что продолжение и продолжение серии появятся, если первая игра добьется достаточного коммерческого успеха. Многие идеи не были использованы, и они улучшили бы режим совместной игры в сиквелах. Следующая часть не обязательно будет продолжением, но, возможно, приквелом или новой историей, действие которой происходит в том же мире с разными персонажами.[нужна цитата ]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Охота: Кузница Демона получил "смешанные" отзывы на всех платформах по видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[24][25][26] В Японии, где версии для PlayStation 3 и Xbox 360 были перенесены к выпуску 25 августа 2011 г.,[нужна цитата ] Famitsu дал каждой консольной версии по две семерки, одну восьмерку и одну семерку, всего 29 из 40.[9]
Эскапист поставил версии Xbox 360 три звезды из пяти и сказал: "Хорошо для быстрого и увлекательного развлечения, Охотился далека от идеальной кооперативной игры или фэнтезийного прохождения по подземельям, но повествование почти компенсирует это. Почти."[23] Цифровой шпион дал той же версии три звезды из пяти, заявив, что «грязная графика и часто сомнительный выбор дизайна делают кампанию иногда похожей на рутинную работу».[27] Дейли Телеграф дал названной версии аналогичный балл шесть из десяти и сказал, что это "достаточно приличная игра, чтобы пройти, но, безусловно, вы забудете в спешке. Это игра, идеально подходящая для перерыва в играх, когда нет ничего осталось, и вы хотите что-то одноразовое, но интересное ".[22] Край дал консольной версии шесть из десяти и сказал: «Подобно лошади, которая бесполезно машет хвостом, Hunted никогда не удается избавиться от ошибок».[28] Тем не мение, А.В. Клуб дал той же версии C и заявил, что проблема с игрой в том, что «она считает, что неуклюжее сотрудничество неотличимо от сотрудничества без усилий. Любые два человека, играющие вместе, знают лучше».[29] GameZone поставил игре пять баллов из десяти и сказал, что она «предлагает немного удовольствия от игры в медленные выходные, но аренда будет безопаснее, чем покупка».[30] метро дал той же версии консоли четыре из десяти и сказал: "Gears of War встречает Diablo в конце концов, оказывается, что это не классическая пара, по крайней мере, когда дело доходит до этой невысокой арендной платы из идей других людей ".[31]
Рекомендации
- ^ Сотрудники IGN (23 мая 2011 г.). "Hunted: The Demon's Forge Саундтрек, сочиненный Кевином Риплом". IGN. Зифф Дэвис. Получено 27 сентября 2014.
- ^ а б c София Тонг (4 мая 2010 г.). "Охота: Первый взгляд на Кузницу Демона". GameSpot. CBS Interactive. Получено 15 декабря 2015.
- ^ Gstaff (26 мая 2011 г.). "Многопользовательская онлайн-кооперативная охота 1". Bethesda Softworks Форумы. Получено 15 декабря 2015.
- ^ Gstaff (31 мая 2011 г.). "Многопользовательская онлайн-кооперативная охота 2". Форумы Bethesda Softworks. Получено 15 декабря 2015.
- ^ Дэвид Крэддок (30 октября 2013 г.). ""Останься и послушай - Книга I «Дополнительная глава: Интервью с Брайаном Фарго». Гамасутра. UBM plc. Получено 17 октября 2016.
- ^ Влад Мику (8 сентября 2010 г.). «Мэтт Финдли из Inxile Entertainment о Hunted: The Demon's Forge и следующем шаге в кооперативных играх». Gamesauce. Получено 5 июля 2018.
- ^ Джим Стерлинг (4 июня 2011 г.). «Обзор: Hunted: The Demon's Forge (X360)». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 11 мая 2014.
- ^ Том Брамвелл (2 июня 2011 г.). «Охотник: Кузница Демона (Xbox 360)». Eurogamer. Сеть геймеров. Получено 11 мая 2014.
- ^ а б c «Новости 31 августа 2011 года». Волшебная коробка. 31 августа 2011 г.. Получено 5 июля 2018.
- ^ а б Джефф Корк (2 июня 2011 г.). "Hunted: The Demon's Forge (PS3, X360): Палаш, и промах". Информер игры. GameStop. Получено 5 июля 2018.
- ^ а б Эрик Нейгер (7 июня 2011 г.). «Обзор: Hunted: The Demon's Forge (360 / PS3)». GamePro. GamePro Media. Архивировано из оригинал 12 июня 2011 г.. Получено 15 декабря 2015.
- ^ а б c Дэниел Р. Бишофф (21 июня 2011 г.). "Охота: Обзор Кузницы Демона". Game Revolution. CraveOnline. В архиве из оригинала 1 октября 2014 г.. Получено 5 июля 2018.
- ^ Кевин ВанОрд (3 июня 2011 г.). "Hunted: The Demon's Forge Review (PC)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 15 декабря 2015.
- ^ а б Кевин ВанОрд (3 июня 2011 г.). "Hunted: The Demon's Forge Review (PS3, X360)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 11 мая 2014.
- ^ а б Эндрю Хейворд (3 июня 2011 г.). «GameSpy: Hunted: The Demon's Forge Review (PS3, X360)». GameSpy. Зифф Дэвис. Получено 11 мая 2014.
- ^ "Охота: Обзор Кузницы Демона (X360)". GameTrailers. Viacom. 16 июня 2011. Архивировано с оригинал 27 марта 2014 г.. Получено 11 мая 2014.
- ^ а б c Райан Клементс (3 июня 2011 г.). "Охота: Обзор Кузницы Демона". IGN. Зифф Дэвис. Получено 11 мая 2014.
- ^ Гриффин МакЭлрой (1 июня 2011 г.). «Hunted: Обзор Кузницы Демона: Оптимизированная бойня (X360)». Engadget (Joystiq ). Oath Inc. Получено 15 декабря 2015.
- ^ "Охота: Кузница Демона". Официальный журнал Xbox. Будущее США. Сентябрь 2011. с. 85.
- ^ Ричард Коббетт (17 июня 2011 г.). "Hunted: The Demon's Forge обзор". ПК-геймер. Будущее США. Получено 15 декабря 2015.
- ^ "Обзор: Охота: Кузница Демона". PlayStation: официальный журнал. Future plc. Август 2011. с. 85.
- ^ а б Эштон Рейз (14 июня 2011 г.). "Охота: обзор Кузницы Демона (X360)". Дейли Телеграф. Телеграф Медиа Группа. Получено 15 декабря 2015.
- ^ а б Грег Тито (9 июня 2011 г.). "Охота: Обзор Кузницы Демона (X360)". Эскапист. Defy Media. Получено 15 декабря 2015.
- ^ а б "Hunted: The Demon's Forge для ПК" Обзоры ". Metacritic. CBS Interactive. Получено 11 мая 2014.
- ^ а б "Hunted: The Demon's Forge для PlayStation 3: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 11 мая 2014.
- ^ а б "Hunted: The Demon's Forge для Xbox 360 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 11 мая 2014.
- ^ Эндрю Лафлин (10 июня 2011 г.). "'Hunted: The Demon's Forge '(Xbox 360) ". Цифровой шпион. Hearst Communications. Получено 15 декабря 2015.
- ^ Персонал Edge (10 июня 2011 г.). «Охота: обзор Кузницы Демона [Неполный] (X360)». Край. Future plc. Архивировано из оригинал 11 июня 2011 г.. Получено 15 декабря 2015.
- ^ Дэвид Волински (6 июня 2011 г.). "Охота: Кузница Демона (X360)". А.В. Клуб. В архиве из оригинала 10 июня 2011 г.. Получено 15 декабря 2015.
- ^ Дэн Либман (28 июня 2011 г.). "Охота: Обзор Кузницы Демона". GameZone. В архиве из оригинала 4 июля 2011 г.. Получено 15 декабря 2015.
- ^ Роджер Харгривз (19 июня 2011 г.). "Hunted: The Demon's Forge обзор - квест для совместной игры". метро. DMG Media. Получено 5 июля 2018.