Хошигами: Разрушение Синей Земли - Hoshigami: Ruining Blue Earth
Хошигами: Разрушение Синей Земли | |
---|---|
Североамериканская обложка | |
Разработчики) | MaxFive |
Издатель (ы) | |
Дизайнер (ы) | уос |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Хошигами: Разрушение Синей Земли (Хошигами ~ 沈 み ゆ く 蒼 き 大地 ~, Хошигами: Сидзумиюку Аоки Даичи) это тактическая ролевая игра (РПГ), разработанная MaxFive и опубликованная Атлус США в 2001 году, а первым в Японии в 2002 году. Игра никогда не выпускалась в Европа или же Австралия. Игра была переделана как Хошигами: Разрушение Голубой Земли Ремикс для Nintendo DS в 2007 г. Arc System Works.[1]
История
Символы
- Фазз: Наивный молодой человек. Он - наемник вместе с Леймри и главный герой истории.
- Леймри: наемник, использующий копье. Он одиночка, но Фазз принял его как старшего брата. Леймри не видит причин для существования своих собратьев.
- Тинн: друг детства и тайный поклонник Фазза. Она была избалованным ребенком и теперь надеется добиться своего.
- Елена: Загадочная женщина, которую Фазз встречает в своем путешествии.
- Reuperl: лидер Королевской гвардии Nightweld. Он нанимает Фазза и Леймри для борьбы с Валаимом.
- Алвин: рыцарь Валаимской империи, который борется за восстановление имени своей семьи.
- Гомес: бывший наемник, которому удалось вырезать Руперлу глаз. Теперь он торговец, который живет с племенем Тучи.
- Блэкторн: командующий Имперской армией, напавшей на родной город Фазза. Император Фернандес ничего не знает ни о личности Блэкторна, ни о его амбициях. Даже когда он потерпел поражение, он, казалось, не пострадал.
- Сильфатос: священник, у которого есть свои мотивы присоединиться к Фаззу. Он знает об истории Мардиаса гораздо больше, чем предполагает.
- Вилла: Жрец Земли служит личным советником Императора Фернандеса. Его имя совпадает с одним из древних Хошигами.
- Фернандес: Хотя он кажется абсолютным диктатором Валаима, на большинство его решений влияет Жрец Земли.
- Жаклин: лидер бандитского клана, проживающего в Гераульде. Бандиты смотрят на нее как на старшую сестру, к ее большому огорчению, и она наказывает их, когда они показывают свою слабость врагу.
Геймплей
Игрок должен собрать небольшую армию наемников, сражаясь пошаговые тактические бои. Ход игры включает в себя выбор мест на карте мира, наблюдение за взаимодействием персонажей, а затем битву. Находясь на карте истории, игрок может экипировать предметы и обучать членов группы навыкам, а также тренировать группу.
Сражения проходят на квадратной сетке с различным ландшафтом. Более быстрые персонажи могут двигаться первыми, а когда ход персонажей закончится, они могут потратить очки RAP, чтобы определить, когда они пойдут дальше.
Особенности боя
- Coinfeigm
Хошигами имеет обширную магическую систему, которая включает в себя несколько классические элементы включая огонь, ветер и лед. Согласно мифологии игровой вселенной, сила стихий изначально принадлежала множеству духов природы, которые жили в гармонии с людьми. Однако со временем сила духов была запечатана в руде под названием Манатит. Поскольку руда обычно находится в дискообразных осколках, люди стали называть их "монеты."
На протяжении всего сюжета игроки могут собирать и использовать эти монеты в бою так же, как магия используется в других играх. Каждая монета имеет свою собственную статистику, включая то, сколько энергии в ней хранится и сколько энергии требуется для сотворения заклинания. Coinfeigm можно использовать, только если в монете хранится достаточно энергии (CP). CP монеты начинается с максимума в начале каждой битвы и восстанавливается по мере продолжения битвы.
- Система стрельбы
Это позволяет каждому персонажу подтолкнуть союзника или врага на два квадрата в любом направлении.
- Система R.A.P
Каждому персонажу разрешается двигаться, атаковать, использовать Coinfeigm или иным образом действовать, когда его RAP Gauge достигает 0% и начинается ход; он заполняется каждым выполненным действием, и ход персонажа заканчивается, когда шкала достигает 100%. При атаке оружием возможно «переполнение» шкалы, превышающее 100% и задерживающее следующий ход персонажа; также можно ускорить следующий ход, предприняв меньше действий, чем позволяет шкала.
А очередь появляется вверху экрана, чтобы игроки знали ход битвы. Выполнение множества действий подтолкнет персонажа к концу строки, задерживая следующий ход. Как только игрок решит закончить ход персонажа, в центре экрана появится отдельная шкала RAP. Игроки могут заполнить шкалу дополнительным RAP, чтобы повлиять на то, когда упадет следующий ход персонажа. Таким образом, игрок может заранее планировать и формировать стратегию победы над противниками.
- Сессионная система
Персонажи могут оставаться в «Режиме сеанса» в конце своего хода, что дает им возможность участвовать в Хошигами специальная система атаки. Если текущий контролируемый персонаж (персонаж «Хост») стреляет во врага в союзника, который находится в режиме сеанса, этот союзник нанесет урон врагу при столкновении, а затем стреляет в него в любом направлении, в котором он (союзник) смотрит. Все шесть членов группы могут участвовать в сеансе, если они были правильно размещены и оставлены в режиме сеанса.
Поклонение духу
Все игровые персонажи поклоняются одному из шести главных богов, которые являются воплощением элементов, составляющих мир. Статистика персонажей меняется в зависимости от того, какому богу поклоняются в данный момент, и каждый элемент фокусируется на отдельном аспекте боя.
Навыки
Во время боя персонажи, которые совершают действия, зарабатывают очки преданности в дополнение к обычным очки опыта, и выучите новый навык за каждые 100 очков преданности. Изученные навыки различаются в зависимости от того, какому богу поклоняется персонаж, и имеют множество полезных эффектов. Навыки, связанные с каждым элементом, включают в себя движения по изменению статуса, его увеличению и многое другое. Теоретически персонаж может изучить все навыки в игре, поскольку ничто не мешает игроку постоянно менять бога персонажа.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Хошигами получил "смешанные" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[2] В Японии, Famitsu дал ему 29 баллов из 40.[4] Критика подвергалась резкой кривой обучения и почти невозможным битвам, в результате чего упор на шлифование по уровню. Эта проблема усугубляется гибелью персонажей: солдаты, убитые в битве, теряются навсегда, если не воскреснут до конца битвы, и могут быть заменены только вновь набранным членом группы уровня 1, которому могут потребоваться часы тренировок, прежде чем они достигнут уровня своего новые товарищи по команде. Механики RAP, Session Attack и Coinfeigm получили высокую оценку, но эти нововведения не были восприняты как устранение недостатков игры.[нужна цитата ]
Рекомендации
- ^ (на японском языке) ХОСИГАМИ - ホ シ ガ ミ
- ^ а б «Хошигами: Разрушая Голубую Землю для PlayStation». Metacritic. CBS Interactive. Получено 13 августа, 2020.
- ^ Коллектив ВОСА (февраль 2002 г.). «Хошигами: Разрушение Голубой Земли». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 151. Зифф Дэвис. п. 168.
- ^ а б "HOSHIGAMI 〜 沈 み ゆ く 蒼 き 大地 〜 [PS]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. Получено 13 августа, 2020.
- ^ «Хошигами: Разрушение Голубой Земли». Информер игры. № 106. FuncoLand. Февраль 2002. с. 94.
- ^ Спир, Джастин (4 января 2002 г.). "Хошигами: Разрушительное обозрение Голубой Земли [дата неверно обозначена как" 17 мая 2006 г. "]". GameSpot. CBS Interactive. Получено 13 августа, 2020.
- ^ Фудзита, Акира Марк (22 января 2002 г.). «Хошигами: Разрушение Голубой Земли». IGN. Зифф Дэвис. Получено 13 августа, 2020.
- ^ «Хошигами: Разрушение Голубой Земли». Официальный журнал PlayStation в США. № 53. Зифф Дэвис. Февраль 2002. с. 116.
- ^ «Рецензия: Хошигами: Разрушая Голубую Землю». PSM. Imagine Media. Январь 2002 г.
- ^ Кэвин, Дерек «Року» (6 мая 2004 г.). «Хошигами: Разрушение Синей Земли - Посох Ретровью». RPGamer. Получено 13 августа, 2020.
внешняя ссылка
- MaxFive (на японском языке)
- Хошигами: Разрушение Синей Земли в MobyGames