Голливудский Могол - Hollywood Mogul

Голливудский Могол
Разработчики)Компания Hollywood Mogul
Издатель (ы)Компания Hollywood Mogul
Платформа (и)ДОС, Майкрософт Виндоус
Релиз1993, 1997, 2006
Жанр (ы)Бизнес-симулятор
Режим (ы)Один игрок

Голливудский Могул Кэри ДеВуоно это компьютерная игра выпущенный в 1993 году, позволяющий игрокам выступать в роли предпринимателей и руководить киностудией. Он был задуман, разработан и опубликован исключительно Кэри ДеВуоно. В этом экономическом симуляторе игроки могут выбирать сюжеты для фильма, устанавливать производственные бюджеты, а также выбирать таланты. Цель игры - создавать фильмы, которые хорошо продаются. Чтобы добиться успеха, игрокам необходимо совмещать дополнительные проблемы с бюджетом фильмов, перерасходом средств и раздражительными актерами и режиссерами.

Исходная версия DOS была написана на Visual Basic.[1] А Майкрософт Виндоус версия была выпущена в 1997 году. Продолжение, Голливудский Могул 3, был выпущен в конце 2006 года. Предварительный релиз был выпущен для членов доски объявлений и постоянных поклонников 26 сентября 2006 года.

Игровая механика

Голливудский Могол имеет пять уровней сложности на выбор, каждый с более высоким годовым бюджетом. Более высокий годовой бюджет приводит к более высоким ежемесячным расходам, что затрудняет поддержание прибыльности студии, что создает большую проблему для игрока.

  • New In Town (годовой бюджет 125 000 000 долларов)
  • Все еще зеленый (годовой бюджет 250 000 000 долларов)
  • На моем пути (годовой бюджет 500000000 долларов)
  • Голливудский игрок (годовой бюджет 750000000 долларов)
  • Hollywood Mogul (годовой бюджет 1000000000 долларов)

Фильмы представлены в пятнадцати жанрах, начиная от комедия к драма к научная фантастика, а также шесть поджанров, таких как «фарс» или «фарс». Фильмы могут расти и падать в зависимости от того, какого они жанра и в какое время года выпускаются.

Актерский, сценаристский и режиссерский талант также играет большую роль в успехе фильма. Наем более популярных талантов стоит дороже, но их преимущество заключается в повышении заметности фильма. Точно так же производственный бюджет, спецэффекты бюджеты и реклама также играют большую роль.

Признание

Компьютерный игровой мир'рецензент в апреле 1994 года сказал, что, несмотря на Голливудский Могол'«Грубый внешний вид ... Я обнаружил, что провожу десятки часов как голливудский воротил, вместо того, чтобы играть в десятки более дорогих и графически сексуальных игр». Несмотря на отсутствие ограничено или же сезон наград он пришел к выводу, что это «увлекательное упражнение для игроков, ориентированных на детали», которые предпочитают статистику действиям или визуальным эффектам.[1] Журнал оценил Голливудский Могол как одна из трех лучших стратегических игр всех времен в выпуске журнала, посвященного 20-летнему юбилею.[нужна цитата ]

В феврале 2002 г. он был занесен в Зал запоздалой славы. Дом аутсайдеров.[нужна цитата ]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Уилсон, Джонни Л. (апрель 1994). «Сэм Голдвин здесь больше не живет». Компьютерный игровой мир. С. 128–131.

внешняя ссылка