Тяжелый юнит - Heavy Unit
Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста помоги Улучши это или обсудите эти вопросы на страница обсуждения. (Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения)
|
Тяжелый юнит | |
---|---|
Разработчики) | Канеко |
Издатель (ы) | Taito |
Платформа (и) | Аркада, Двигатель ПК, Sega Mega Drive |
Релиз | |
Жанр (ы) | По горизонтали Скролл-шутер |
Режим (ы) | Один игрок, два игрока по очереди |
Тяжелый юнит (ヘ ビ ー ユ ニ ッ ト, Хебии Юнитто) это боковая прокрутка стрелялка аркадная игра разработан Канеко и опубликовано Taito в 1988 году. Он был перенесен на Двигатель ПК by Taito и был выпущен 22 декабря 1989 года. Мега Драйв порт Тохо под названием "Heavy Unit: Mega Drive Special", выпущенный 26 декабря 1990 года. Игрок берет на себя управление звездным кораблем, который может превращаться в механика получая определенный тип усиления.
участок
Действие происходит в 2013 году, когда первая искусственная звезда и планета человечества, «Ле Тау», подвергается атаке генетически модифицированных инопланетных монстров. Игрок должен управлять «Тяжелым отрядом», хорошо вооруженным, трансформирующимся механика, чтобы победить натиск и защитить человеческую колонию.
Геймплей
Корабль игрока имел две формы: космический корабль и гигантский робот. Игроки по умолчанию начали управлять тяжелым отрядом в его форме космического корабля. По мере продвижения они могли преобразовывать корабль в форму робота, тем самым изменяя его режим стрельбы и мобильность. Однако контрольно-пропускной пункт был активен, и тяжелая часть получила только одно попадание. Улучшения сбрасываются с определенного вражеского корабля, который появляется в фиксированных точках во время уровней. На каждом уровне игры есть мид-босс и финальный босс. И в режиме корабля, и в режиме робота используются две кнопки огня: одна для основного (лобового) огня и одна для вспомогательного огня. В корабельном режиме используется фронтальная лазерная пушка, которая с усилением превращается в пушку, а также ракеты, которые падают, как бомбы, в качестве вспомогательного огня. В режиме робота есть фронтальная лазерная пушка, мощность которой увеличивается с повышением мощности, плюс самонаводящиеся ракеты в качестве вспомогательного огня. Интересным элементом игры являются скрытые бонусы (обычно 1UP ), которые можно обнаружить, стреляя в определенные части сценария или непрерывно поражая определенных неразрушимых врагов. На каждом уровне игры есть как минимум один скрытый бонус.
Предметы
S - Ускорение: это увеличило скорость игрока без ограничения того, сколько они могут собрать.
P - Power Booster: это увеличивает огневую мощь игрока и может быть собрано три раза до полного включения.
B - Щит: дает игроку щит, который может выдержать три удара, прежде чем рассеется.
T - Трансформатор: это позволило кораблю трансформироваться в форму робота. Если собрать его снова, робот снова станет кораблем.
E - Продлить игрока: это дало игроку дополнительную жизнь.
Прием
В Японии, Игровой автомат перечисленные Тяжелый юнит в их выпуске от 1 января 1989 года, как пятое самое успешное игровое устройство года.[1]
Рекомендации
- ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (настольные видео)». Игровой автомат (на японском языке). № 347. Amusement Press, Inc. 1 января 1989 г. с. 29.