Haunter - Haunter

Haunter
Покемон серии характер
Покемон Haunter art.png
Первая играПокемон Красный и Синий
РазработаноКен Сугимори
озвучиваетТед Льюис (Английский)
Тосиюки Морикава (Японский)

Haunter (/ˈчасɔːптər/), известный в Японии как Призрак (ゴ ー ス ト, Gōsuto), это Покемоны в Nintendo и Game Freak с Покемон франшиза. Созданные Game Freak и изначально предназначенные для переименования в Spectre для североамериканской аудитории, их название является производным от глагола «преследовать» и является одновременно именем вида в единственном и множественном числе. Впервые появившись в Покемон Красный и Синий, позже они появились в последующих продолжениях, побочных играх, таких как Покемон Снап, товары, связанные с сериалом, а также анимационные и печатные версии франшизы. Он известен как газовый покемон. В анимационных выступлениях Haunter озвучивает на японском языке Тосиюки Морикава и в английских локализациях Тед Льюис.

Хантер был хорошо принят СМИ, такими как IGN и GamesRadar, хвалящий его способности и стиль, первый из которых описал его как превосходящий его более сильный аналог, Gengar. Его характеристика в сеттинге игры также получила похвалу и была описана как один из наиболее ярких аспектов серии, хотя в то же время такая же характеристика вызвала огонь у нескольких фундаменталистских христианских групп в различных книгах.

Концепция и дизайн

Разработанный Game Freak и опубликованный Nintendo, Покемон серия началась в Японии в 1996 году и включает в себя несколько видов существ, называемых «покемонами», которых игрокам, называемым «тренерами», предлагается ловить, тренировать и использовать для борьбы с покемонами других игроков или взаимодействия с миром игры.[1][2] Haunter был одним из нескольких дизайнов покемонов, придуманных командой разработчиков персонажей Game Freak и завершенных художником. Кен Сугимори.[3][4] Названная «Призрак» на японском языке, Nintendo решила дать различным видам покемонов «умные и описательные имена», связанные с их внешностью или особенностями, при переводе игры для западной аудитории, чтобы сделать персонажей более похожими на американских детей.[5] Называется "Призрак «в ранних черновиках локализации в окончательной версии вид окрестили« Haunter », производным от глагола« преследовать ».[6]

Названный «Газовый покемон», Призрак выглядит как пурпурное левитирующее треугольное существо с тремя шипами, выходящими с каждой стороны его головы под углом к ​​задней части и немного вверх. Нижняя часть его спины заканчивается большим конусообразным хвостом, оканчивающимся зазубринами по бокам и почти равной длине тела. Его лицо состоит из двух белых треугольных глаз и широкого розового рта с зазубренными зубами, которые переходят в его тело. Тело Призрака парит в воздухе, в то время как его единственные придатки - две бестелесные руки с тремя пальцами - парят в воздухе перед ним. Согласно сюжету серии, Призраки прячутся в очень темных местах, таких как кладбища и заброшенные пещеры, преследуя свою добычу.[7] Несмотря на свой внешний вид и характер, Призрак рассматривается как серьезная физическая угроза для тренеров и их покемонов, которым настоятельно рекомендуется бежать, если их заметят. Известно, что Хаунтер жестикулирует ничего не подозревающим тренерам и покемонам, прежде чем облизывать их своим большим языком; атака подавляет двигательные функции, резко истощает жизненную энергию жертвы, вызывает паралич и быстрое сотрясение, а также смерть жертвы (возможно, отсылка к нервно-паралитические вещества )[8] Хаунтер также может стать нематериальным, чтобы проходить сквозь твердые объекты или камуфляж сами как парящий фиолетовый шар.[9] А Гастли может трансформироваться, или "развиваться ", в Haunter, а Haunter, в свою очередь, может развиться в Gengar. В контексте игр это требует повышение уровня а Гастли до 25 уровня и обмен Призрака на другого игрока соответственно.

Появления

Появление Призрака как "Черный туман"

Хантер был представлен в Покемон Красный и Синий, где он появляется в Башне Покемонов, памятнике мертвым Покемонам, после того как игрок получит предмет «Сильфийский прицел».[10] Позже он появился во всех последующих сиквелах, и его можно было запечатлеть во всех, кроме Покемон Руби и Сапфир и Покемон Черный и Белый. В этих играх Haunter также появляется как покемон, используемый противником. NPC тренеры, такие как враги-ченнелеры в Башне Покемонов или Лидер спортзала Экрутеак Морти в Покемон Голд и Серебряный. Персонаж также появлялся в связанных побочных играх, в том числе Покемон Снап, то Покемон Mystery Dungeon игры, Покемон Рейнджер игры и PokéPark Wii: Приключение Пикачу.

в аниме, Haunter впервые появился в Башня Ужаса, где главный герой Ясень подружился с ним, и он последовал за ним в Шафран-Сити, чтобы сразиться с лидером спортзала. Сабрина.[11] Однако вместо того, чтобы сражаться, он сначала сбежал, а во время матча-реванша прибегал к гримасам и другим выходкам перед Сабриной, в том числе взорвал себя безобидной бомбой. В результате она рассмеялась, отключив покемона и позволив Эшу побеждать по умолчанию. После этого он решает остаться с ней, пока Эш продолжает свой путь.[12] Морти использовал Haunter, чтобы сразиться с Эшем в От призрака к призраку.[13] В Фактор страха фальшивый, Призрак жил в заброшенной шахте с несколькими другими Покемонами-Призраками. Покемоны-призраки испытывали трудности с вечеринками-экстрасенсами, живущими поблизости.[14]

в Покемон Приключения манга Агата использовала одного Призрака в составе своей команды и использовала рой Призраков в своей атаке на Канто. Eusine позже был замечен с Призраком в 14 томе. Гигантский Призрак по имени «Черный туман» был показан в четвертой главе книги. Электрическая сказка о Пикачу, используя свои способности, чтобы украсть души людей и покемонов. Хотя Эш попытался захватить его, Черный туман вместо этого самоуничтожился. Позже выяснилось, что Черный туман когда-то привык, что ему поклоняются как богу, и предпочел умереть, вместо того чтобы быть захваченным человеком.[15]

Продвижение и прием

Поскольку он появился в Покемон Красный и Синий, Haunter появлялся на нескольких товарах, включая фигурки и карты для Коллекционная карточная игра с покемонами.

GamesRadar описал Хонтера вместе с Гастли и Генгаром как «очень полезный»,[16] далее описывая его возможности и дизайн как «верхнюю полку».[17] Позже они назвали его одним из «типичных покемонов призрачного типа», хотя выразили удивление по поводу его популярности в свете существующего сбоя в игре. Покемон Красный и Синий что мешало его боевым способностям.[18] В подкасте они назвали его одним из своих любимых покемонов призрачного типа из серии, приписывая его популярность как его дизайну, так и присутствию в аниме, что, по их мнению, придало ему персонажа «смешного» и «большого языка». ".[19] Они также назвали его одним из самых тревожных персонажей сериала, назвав его «уже крутым покемоном» и описав его способность «[калечить] своих жертв фатальными конвульсиями» как «совершенно новое царство страха».[20] Информер игры Редактор Тим Тури включил Хаунтера в десятку лучших призраков, сказав, что «жуткий, токсичный беспорядок» - это дизайн «прямо из левого поля», назвав его «жестоким для такого симпатичного маленького парня».[21]

IGN участник «PokemonofthedayChick» заявил, что, несмотря на более высокую статистику Генгара, «Haunter всегда был и всегда будет круче», далее описывая его как «построившего себе довольно лояльных последователей за эти годы».[22] Редактор IGN Джек ДеВрис позже согласился с этим заявлением, добавив, что «настоящий покемон призрачного типа, который выделяется в памяти геймера, - это Хаунтер».[23] Официальный журнал Nintendo описал его как одного из десяти лучших призраков в играх Nintendo, заявив, что его внешний вид заставил его выглядеть «так же устрашающе», как и его эволюция, Генгар, и добавив, что описанное поведение сделало его «еще более жутким».[24] Generazione Pókemon описал черты Хонтера как один из наиболее ярких аспектов игры, особо отметив его способность поглощать энергию своих противников.[25] Фундаменталистские христианские группы, однако, критически относились к персонажу, называя его «демоническим» и критически оценивая последствия его дизайна, в первую очередь его существование в качестве «призрака» в сеттинге игры.[26][27][28]

использованная литература

  1. ^ Game Freak (1998-09-30). Покемон Красный и Синий, Инструкция по эксплуатации. Nintendo. С. 6–7.
  2. ^ Game Freak (1998-09-30). Покемон Красный и Синий, Инструкция по эксплуатации. Nintendo. п. 11.
  3. ^ Штат сотрудников. "2. 一 新 さ れ た ポ ケ モ ン の 世界". Nintendo.com (по-японски). Nintendo. п. 2. Получено 2010-09-10.
  4. ^ Стюарт Бишоп (30 мая 2003 г.). "Игра урод на покемонов!". CVG. Архивировано из оригинал на 2008-02-08. Получено 2008-02-07.
  5. ^ Чуа-Юан, Ховард (22 ноября 1999 г.). «Покемания». ВРЕМЯ. Получено 2008-09-15.
  6. ^ Штат сотрудников. "# 093 Haunter". IGN. IGN Entertainment. Получено 2009-10-04.
  7. ^ Game Freak (29 июля 2001 г.). Покемон Кристалл (Цвет Game Boy ). Nintendo. Он прячется в темноте, планируя забрать жизнь следующего живого существа, которое бродит поблизости.
  8. ^ Game Freak (1999-10-19). Покемон желтый (Геймбой ). Nintendo. Вылизывая, он подрывает жизнь жертвы. Это вызывает тряску, которая не прекращается, пока жертва не умрет.
  9. ^ Game Freak (30 сентября 1998). Покемон Красный (Геймбой ). Nintendo. Говорят, что из-за его способности проскальзывать сквозь стены из блоков, оно пришло из другого измерения.
  10. ^ Game Freak (30 сентября 1998). Покемон Красный (Геймбой ). Nintendo.
  11. ^ Хидеки Сонода (писатель) (7 октября 1998 г.). «Башня ужаса». Покемон. Время года Лига Индиго. Эпизод 23. Разн.
  12. ^ Джунки Такегами (писатель) (8 октября 1998 г.). «Призрак против Кадабры». Покемон. Время года Лига Индиго. Эпизод 24. Разн.
  13. ^ Ацухиро Томиока (писатель) (10 ноября 2001 г.). «От призрака к привидению». Покемон. Время года Лига чемпионов Джото. Эпизод 182. Разн.
  14. ^ Джунки Такегами (писатель) (8 сентября 2006 г.). «Фактор страха фальшивый». Покемон. Время года Battle Frontier. Эпизод AG146. Различный.
  15. ^ Тошихиро Оно (ш). "Призрачные сны" Электрическая сказка о Пикачу 4 (1997-10-28), Япония: Shogakukan, 4-09-149341-6
  16. ^ Элстон, Бретт. "Полный Pokemon RBY pokedex, часть 9". GamesRadar. Будущее издательство. п. 4. Получено 2009-10-03.
  17. ^ Элстон, Бретт. "Полный Pokemon RBY pokedex, часть 9". GamesRadar. Будущее издательство. п. 5. Получено 2009-10-03.
  18. ^ Гудмундсон, Кэролайн (29.10.2010). "Дань покемонам призрачного типа". GamesRadar. Будущее издательство. Архивировано из оригинал на 2011-06-15. Получено 2010-10-30.
  19. ^ Гудмундсон, Кэролайн (01.11.2010). "Покемон, понедельник, 24 - А-колено-мех". GamesRadar (Подкаст). Будущее издательство. Получено 2010-11-02.
  20. ^ Элстон, Бретт. «Самый тревожный покемон всех времен». GamesRadar. Будущее издательство. п. 2. Получено 2015-04-30.
  21. ^ Тим Тури (октябрь 2013 г.). «Информер игр». 246. GameStop: 26. Цитировать журнал требует | журнал = (Помогите)
  22. ^ Персонал (2002-10-28). «Покемон дня: # 093 Haunter». IGN. IGN Entertainment. Получено 2009-10-14.
  23. ^ ДеВриз, Джек (27.04.2011). "Призрак". IGN. IGN Entertainment. Получено 2011-04-28.
  24. ^ Том Ист (31 октября 2009 г.). «Функция Nintendo: Лучшие призраки Nintendo: ваше слово - официальный журнал Nintendo». Официальный журнал Nintendo. Архивировано из оригинал 17 мая 2013 г.. Получено 2010-09-23.
  25. ^ Липперини, Лоредана (2000). Generazione Pókemon: I Bambini e L'invasione Planetaria Dei Nuovi 'Giocattoli di Ruolo' (на итальянском). Кастельвекки. С. 146, 230. ISBN  88-8210-249-1.
  26. ^ Оружие, Фил (2000). Покемон и Гарри Поттер: Предательство доверия. Hearthstone Publishing, Limited. ISBN  1-57558-067-5.
  27. ^ "Журнал проекта духовных подделок". 23 (3). Проект духовных подделок. 2000: 34, 40. Цитировать журнал требует | журнал = (Помогите)
  28. ^ «Харизма и христианская жизнь». 25 (6–11). Strang Communications Co. 2000: 60–62. Цитировать журнал требует | журнал = (Помогите)

внешние ссылки