Гиростарр - Gyrostarr
Гиростарр | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение высокого напряжения |
Издатель (ы) | Программное обеспечение высокого напряжения |
Производитель (и) | Кевин Шеллер |
Дизайнер (ы) | Патрик Долан |
Программист (ы) | Джон Р. Сандерсон |
Художник (ы) | Дэмион Дж. Дж. Дэвис Лиза Уэллс |
Платформа (и) | Wii (WiiWare ) |
Релиз | |
Жанр (ы) | Застрели их |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Гиростарр это застрели их видео игра разработан и опубликован Программное обеспечение высокого напряжения. Это одна из нескольких видеоигр, выпущенных только как WiiWare сквозь Канал Wii Shop, из-за этого в игру больше нельзя играть из-за отключения Канал Wii Shop. Он был выпущен в Северной Америке 23 июня 2008 года.
Геймплей
Гиростарр описывается как научно-фантастический шутер с 3D графика процедурно созданный к Программное обеспечение высокого напряжения Quantum3 игровой движок, позволяя хранить 50 уровней космического трека в рамках ограничения размера в 40 мегабайт, установленного Nintendo.[2]
В игре доступно несколько схем управления. Игроки могут выбирать между элементами управления движением, используя Пульт Wii, или кнопки и аналоговые джойстики Nunchuk. Кроме того, с игрой совместим классический контроллер. «Парная» система управления позволяет двум игрокам одновременно использовать подключенный пульт Wii Remote и Nunchuk или классический контроллер, причем один игрок использует пульт Wii, а другой - насадку.[3]
До четырех игроков управляют космическими кораблями, путешествуя по «извилистому, вращающемуся техно-плазменному каналу в космосе», цель которого - собрать достаточно энергии «для проникновения в портал пришельцев и перехода к следующему каналу». Недостаточно энергии, которая заполняет метр в верхней части экрана, приведет к уничтожению корабля игрока в конце уровня. Однако, если игрок полностью заполняет счетчик энергии, то в конце уровня игрок будет перемещен на бонусный уровень, где нет врагов, и единственная цель - собрать как можно больше энергии. Игроки также могут собирать очки в игре, чтобы попытаться побить рекорд, уничтожая врагов и собирая энергию. Очки умножаются и накапливаются, когда игрок избегает вражеского огня в дополнение к сбиванию вражеских космических кораблей.[2][3]
В игре можно найти множество видов оружия и бонусов. Защитные усиления имеют широкий спектр эффектов, таких как обеспечение временной непобедимости или замедление врагов. Корабли игроков также оснащены грейфером, который позволяет игроку быстрее подбирать отдаленные бонусы. Уникальный для игры-стрелялки с прокруткой, все бонусы можно нацеливать, стрелять и отскакивать от краев уровня, что затрудняет их получение для других игроков.[2]
Мультиплеер
Гиростарр способен поддерживать до четырех игроков для мультиплеер геймплей. Мультиплеер может быть кооператив или же конкурентный, в зависимости от действий игроков. Это позволяет игрокам либо работать вместе, чтобы пройти уровень, либо мешать игре друг друга. Позиции кораблей игроков смещены по треку уровня; сбор бонуса перемещает игрока на последнюю позицию, а сбор энергии в конечном итоге переместит игрока вперед.[2]
Прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Гиростарр получил смешанные отзывы после его выпуска. IGN дал Гиростарр средняя оценка, в которой говорится, что графика лучше, чем во многих других играх WiiWare, и хвалят совместную игру как удовольствие. Отрицательные стороны игры были определены как отсутствие сложности на уровнях и отсутствие ощущения скорости в игре: уровни начинаются медленно и только ускоряются ближе к концу. Общий, Гиростарр был назван «довольно забавным опытом, хотя мы думаем, что его можно использовать в продолжении, чтобы по-настоящему сосредоточиться, усовершенствовать и извлечь выгоду».[4]
Nintendo World Report дал игре немного более высокий балл, назвав игровой процесс "простым и захватывающим" и отметив сильное сходство между Гиростарр и аркадный шутер Буря, но также раскритиковал отсутствие онлайн-таблиц лидеров. В обзоре сделан вывод о том, что «поклонники твич-шутеров в аркадном стиле должны получить от игры много развлечений, и она будет по разумной цене».[5]
Рекомендации
- ^ «Северная Америка - Gyrostarr появится на WiiWare в этот понедельник!». GoNintendo. 2008-06-20. Получено 2008-06-20.
- ^ а б c d Касамассина, Мэтт (22 апреля 2008 г.). "IGN: предварительный просмотр Gyrostarr". IGN. Получено 2008-04-23.
- ^ а б Калверт, Даррен (23.06.2008). «Обновление WiiWare для США: Gyrostarr». WiiWare World. Получено 2008-06-23.
- ^ а б Бозон, Марк (25.06.2008). "IGN: Обзор Gyrostarr". IGN. Получено 2008-06-25.
- ^ а б Меттс, Джонатан (25 июня 2008 г.). «Nintendo World Report: обзор Gyrostarr». Nintendo World Report. Получено 2008-11-08.
- ^ «Обзоры Gyrostarr в рейтинге игр». Рейтинги игр. Получено 2008-11-08.
- ^ "Обзоры Gyrostarr на Metacritic". Metacritic. Получено 2008-11-08.