Захват: боевые гонки - Grip: Combat Racing
Захват: боевые гонки | |
---|---|
Разработчики) | Элемент в клетке |
Издатель (ы) | Проводные производства |
Двигатель | Unreal Engine 4 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Гонки |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Захват: боевые гонки, часто сокращается до Схватить, это гоночная видеоигра разработан канадской студией Caged Element и опубликован Wired Productions для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, Xbox One, и Nintendo Switch. Он был выпущен для всех четырех платформ 6 ноября 2018 года.[1]
Схватить является духовным преемником Каркас безопасности, в соответствии с Камень, Бумага, Ружье.[2]
Разработка
В августе 2015 г. Схватить был предметом Kickstarter кампания с начальной целью 657 000 канадских долларов. Он поднял 154 000 долл. США до того, как Caged Element остановил Kickstarter, но не без объявления о том, что игра будет переведена в ранний доступ.[3]
Прием
Прием | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
В соответствии с агрегатор обзоров Metacritic, Схватить получил «смешанные или средние отзывы».[5][6][4][7]
Рекомендации
- ^ «Объявлено о выпуске ограниченного коллекционного издания GRIP: Combat Racing». Гемацу. В архиве с оригинала 9 октября 2018 г.. Получено 9 октября, 2018.
- ^ «Преждевременная оценка: GRIP». Ружье из каменной бумаги. Получено 2018-11-08.
- ^ «Grip Kickstarter отменен, но релиз в раннем доступе все равно приближается». pcgamer. Получено 2018-11-14.
- ^ а б "GRIP: Combat Racing for Switch Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-12-11.
- ^ а б "GRIP: Combat Racing для ПК. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-12-11.
- ^ а б "GRIP: Combat Racing для PlayStation 4 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-12-11.
- ^ а б "GRIP: Combat Racing for Xbox One Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 2018-12-11.
внешняя ссылка
Этот видео игра –Связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |