Гравитроникс - Gravitronix
Гравитроникс | |
---|---|
Разработчики) | Студии Медаверс |
Дизайнер (ы) | Джесси Лоутер |
Двигатель | Для игры |
Платформа (и) | WiiWare |
Выпуск | |
Жанр (ы) | Действие |
Режим (ы) | Один игрок, Мультиплеер |
Гравитроникс является действие видео игра создан американским независимый разработчик Medaverse Studios для Wii игровая приставка. Игра была выпущена в Северной Америке 12 октября 2009 года в виде загружаемого файла. WiiWare заглавие.
Геймплей
Гравитроникс - это игра в жанре экшн / битва для 1-8 игроков на одном экране, в которой используются различные примитивные формы (кубы, пирамиды, сферы, линии) в качестве снарядов и используется уникальная физика для каждого объекта.[2]
Фактический игровой процесс Gravitronix держался в секрете в Medaverse, поскольку они опасались, что их идея будет реализована до того, как Gravitronix выйдет на рынок. Игра включает в себя защиту территории на экране при одновременной попытке атаковать территории до 7 других игроков, используя вышеупомянутые снаряды. В игре предусмотрена одновременная игра для 8 игроков: четыре игрока держат пульт Wii, а четверо - прикрепленный нунчук.
Игра вращается вокруг пульта Wii Remote или Nunchuk и нажатия двух кнопок. Игрок будет поворачиваться, чтобы перемещать гравитационную платформу вперед и назад в пределах заданной территории, и использовать две кнопки (A и B или C и Z), чтобы запустить один из двух гравитационных лучей, которые либо захватят снаряды, либо запустят их. Цель состоит в том, чтобы прорвать оборону других игроков и отправить снаряд на их территорию, чтобы победить их.
Medaverse надеется представить онлайн-игру, но они упомянули, что эта функция все еще находится в воздухе, и в интервью генеральный директор Medaverse сказал, что «Мы надеялись создать многопользовательскую онлайн-игру, но это просто не было вариантом для наша первая игра ".
Символы
В Gravitronix есть несколько разных персонажей, которых игрок может выбрать, чтобы представить их на экране. По словам президента Medaverse Джесси Лоутера, «у нас есть планы на многие будущие игры, и Gravitronix включает в себя ряд персонажей, которые появятся в этих играх. Поскольку мы также хотели выбирать персонажей для Gravitronix, мы решили, что он идеально подходит для заполнения Список Gravitronix с персонажами, которые (надеюсь) появятся в будущих играх Medaverse ». Выбор персонажа не влияет на игровой процесс.
Развитие
Гравитроникс был разработан Medaverse Studios, фирмой по разработке игр, расположенной в Дувр, Нью-Гэмпшир. Игра начала разработку командой из трех человек, которая к завершению увеличилась до семи человек. Были переданы такие задачи, как музыка и звуковые эффекты.
Одна из основных целей в разработке Гравитроникс заключалась в том, чтобы сохранить размер игры как можно меньше в ответ на жалобы потребителей Wii на размер консоли хранение в памяти. В игровой движок был написан с нуля, что потребовало почти года разработки и низкого разрешающая способность графика использовалась для экономии памяти. Позже дизайнер Джесси Лоутер выразил сожаление по поводу достижения этой цели, учитывая, что выпуск Обновление системы Wii 4.0 по иронии судьбы решил проблему, разрешив сохранять и запускать программное обеспечение непосредственно из SD-карты.[3]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Гравитроникс получил в целом отрицательные отзывы, набрав 50,71% и 46 баллов на Рейтинг игр и Metacritic соответственно.
использованная литература
- ^ "То, что происходит, должно быть доступно для загрузки". Нинтендо Америки. 12 октября 2009 г.. Получено 12 октября 2009.
- ^ Райан Геддас (2007-10-02). «Планируется новая игра для канала WiiWare». IGN. Получено 2007-10-20.
- ^ Лоутер, Джесси (30 октября 2009 г.). "Ошибки". Дневник разработчиков Medaverse: простая задача. Nintendo World Report. Получено 2012-08-18.
- ^ "Гравитроникс Отзывы". Рейтинг игр. Получено 2012-08-18.
- ^ "Гравитроникс Отзывы". Metacritic. Получено 2012-08-18.
- ^ Томас, Лукас М. (13 ноября 2009 г.). «Обзор Гравитроникс». IGN. Получено 2012-08-18.
- ^ Рид, Филип Дж. (14 октября 2009 г.). «Обзор: Gravitronix (WiiWare)». Nintendo Life. Получено 2012-08-18.
- ^ Балицки, Лукаш (2009-10-24). «Обзор Гравитроникс». Nintendo World Report. Получено 2012-08-18.