Гиббидж - Gibbage

Гиббидж
Разработчики)Зомби Корова Студии
Дизайнер (ы)Дэн Маршалл
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Выпуск25 апреля 2006 г.
Жанр (ы)2D deathmatch
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Гиббидж это файтинг разработан Зомби Корова Студии. Он был выпущен 25 апреля 2006 г. для Windows.

Игра была 2007 года IGF Номинант премии.[1]

Геймплей

Два игрока сражаются в Гиббидж.

Появляются два персонажа, по одному каждому игроку, называемые клонами. Клоны появляются из так называемой кабины питания. Каждая силовая кабина имеет постоянный уровень мощности. Чтобы уровень мощности кабины не упал до нуля, игроки должны собирать кубики мощности, а затем приносить их обратно в будку. Каждый игрок вооружен оружием, которое называется Гиббер, чтобы защитить себя и уничтожить своего врага. Когда игрок уничтожается, он теряет часть своей силы и должен ждать, пока не будет создан новый клон.

Когда новый клон создается, игрок берет его под свой контроль, и прямой конфликт возобновляется. Помимо кубиков энергии, время от времени усиление пункт появится. Сбор этого даст игроку одно из множества улучшений или эффектов, таких как дополнительный Гиббер, пусковая установка, или он может заморозить противников или уменьшить их до одного хита. Игра заканчивается, когда уровень силы всех игроков, кроме одного, снижается до нуля. Оставшийся игрок становится победителем.

Разработка

Игра разработана для Зона ПК журнала как часть серии из 10 статей по обучению программированию инди-игра.[2] Разработчик Дэн Маршалл раньше работал в телевизионной индустрии.[1] Он всегда считал, что разработка игры - это легко, но у него было «резкое пробуждение».[2] Игра была выпущена как бесплатное ПО в 2011.[3]

Прием

Уильям Ашер из Game Tunnel порекомендовал игре «купить», назвав действие «стремительным» и сказав, что «оно займет у вас много часов бодрствования».[4] Алек Меер из Камень, Бумага, Ружье сказал, что в игре «особенно изящный режим для двух игроков».[3]

использованная литература

  1. ^ а б Уоллис, Алистер. "Дорога к IGF: Дэн Маршалл (Гиббидж)". Получено 2017-08-11.
  2. ^ а б Кэмерон, Фил. «Интервью: Приключенческая игра Resurrectionists Of Zombie Cow». Получено 2017-08-11.
  3. ^ а б Меер, Алек (05.08.2011). "До начала времен: Гиббидж пятого размера выходит на свободу". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2017-08-11.
  4. ^ "Гиббидж - Обзор Game Tunnel". 2008-08-30. Архивировано 30 августа 2008 года.. Получено 2017-08-11.CS1 maint: BOT: статус исходного URL-адреса неизвестен (ссылка на сайт)

внешняя ссылка