Сестры Джиана: Искаженные мечты - Giana Sisters: Twisted Dreams

Сестры Джиана: Искаженные мечты
ProjectGianaSplashArt.jpg
Сплэш-арт для Giana Sisters: Twisted Dreams
Разработчики)Игры Шварцвальд
Издатель (ы)Игры Шварцвальд[а]
Дизайнер (ы)Жан-Марк Хессиг
Владимир Игнатов
Алекс Пиршель
Композитор (ы)Крис Хелсбек
Machinae Supremacy
Фабиан Дель Приоре
СерииСестры ДжианаОтредактируйте это в Викиданных
ДвигательHavok Vision
Платформа (и)
РелизМайкрософт Виндоус
  • WW: 23 октября 2012 г.[1]
Xbox 360 (XBLA)
  • WW: 20 марта 2013 г.
PlayStation 3 (PSN)
  • WW: 18 июня 2013 г.
Wii U (Интернет-магазин)
  • PAL: 22 августа 2013 г.[3]
  • NA: 5 сентября 2013 г.[2]
  • JP: 18 марта 2015 г.[4]
PlayStation 4
  • WW: 9 декабря 2014 г.
Xbox One
  • WW: 12 декабря 2014 г.
Nintendo Switch
  • WW: 25 сентября 2018 г.
Жанр (ы)Головоломка -платформер
Режим (ы)Один игрок

Сестры Джиана: Искаженные мечты это платформер развитый к Игры Шварцвальд за Майкрософт Виндоус. Это преемник названия Commodore 64 1987 года. Великие сестры Джианы и продолжение переосмысления 2009 года Джиана Сестры DS. Игра финансировалась через краудфандинг интернет сайт Kickstarter, достигнув цели в 150 000 долларов.[5]

В дополнение к выпуску Windows, консольный порт был выпущен на Xbox Live Аркады, PlayStation Network и Nintendo eShop скачать сервис для Wii U. Поддержка Mac и Linux была обещана после выпуска Набор Humble Indie 11 в феврале 2014 года, но еще не опубликованы.[6] HandyGames, а THQ Nordic дочерняя компания выпустила игру на Nintendo Switch.

Геймплей

участок

Марию похищают в мир грез, где злой дракон Гурглвокки держит ее в плену. Ее сестра, Джиана, которая стала подростком за время, прошедшее с момента последней записи в сериале, войти в мир грез и спасти ее. Поскольку она находится на этапе своей жизни, посвященном трансформации, она научилась управлять своими мечтами. Она должна использовать эту недавно развитую способность прыгать между снами и превращаться в «Симпатичную» и «Панковскую» личность, чтобы справиться со своим внутренним конфликтом и страхом, пока она ищет свою сестру. Как и раньше, Джиана может собирать кристаллы за очки и открывать секреты.[5]

Разработка

После разработки Джиана Сестры DS в 2009 году Spellbound Entertainment обанкротилась и Армин Гессерт умер. Вскоре после роспуска компании ключевыми членами и руководством Spellbound была основана Black Forest Games. Недавно созданный разработчик игр решил действовать самостоятельно и взял на себя все активы Spellbound, включая интеллектуальную собственность. В общей сложности 40 человек из бывшей команды Spellbound из 65 человек присоединились к Black Forest Games и присоединились к ней. Хотя компания Black Forest Games была создана для разработки ролевых боевиков и стратегических игр для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360, их главным желанием было разработать совершенно новую игру Giana Sisters.[7]

Начав производство в начале 2011 года, Black Forest Games первоначально продавала игру различным издателям, условия, поставленные разработчику для выхода игры, были сочтены невыгодными и требовали сокращения большого количества контента.[5] Вновь собранная команда стремилась оторваться от общественного мнения о том, что франшиза известна только как подражатель Super Mario Bros., и стремился изменить его, создав уникальный современный платформер с высокими производственными ценностями и оригинальной игровой механикой.[8] Один из важнейших аспектов самого первого Сестры Джиана была способность превращаться в «панковскую» вариацию, поднимая мяч, и это стало основой для Проект Джиана.[8]

"Панк Джиана" использует свою рывок в Сестры Джиана: Искаженные мечты

Опираясь на концепцию собственной трансформации Джианы, команда начала рисовать концепцию, чтобы Джиана могла изменять мир вокруг себя в дополнение к себе, и было создано несколько прототипов для тестирования трансформации окружающей среды, врагов и Собственные способности Джианы. Эта концепция была признана успешной, и Black Forest Games сосредоточили внимание на игре, чтобы использовать бесшовную систему трансформации, которой управляет сам игрок.[8] Движок был построен полностью внутри компании, чтобы обеспечить плавное переключение, управляемое игроком, влияющее на весь ландшафт, а также на игровой звук, который имеет два совершенно разных звука в зависимости от того, в какой мир грез идет игра.[8]

Сама Джиана получила два образа: «симпатичную» Джиану и «панковскую» Джиану. Милая Джиана обладает способностью вертеться и парить в воздухе, преодолевая большие расстояния и избегая опасности, что свидетельствует о ее хладнокровии и грации. Милая Джиана обитает в мире кошмаров. Панк Джиана может использовать агрессивную атаку рывком, которая позволяет ей атаковать врагов и отскакивать от них или стен, чтобы достичь новых мест. Панк-персонаж Джианы населяет обычный мир грез. В любой момент игрок может переключаться между двумя персонажами, чтобы использовать их способности, что, в свою очередь, также соответствующим образом переключает раскладку мечты.[8]

В то время как в игре для Nintendo DS использовался очень стилизованный дизайн, основанный на работах немецкого художника-иллюстратора Алекса «Пикоми» Пиршеля, игра, основанная исключительно на 2D, была сочтена неблагоприятной с механикой переключения и, следовательно, требовала более современного дизайна с 3D-моделью. Игра проходит на двухмерной плоскости с трехмерными моделями и объектами.[8]

Несмотря на то, что разработка была относительно далекой, компания рассматривала возможность отложить игру на неопределенный срок, чтобы финансировать игру за счет собранной прибыли от других будущих релизов игры. Однако из-за успеха Kickstarter весной 2012 года компания решила возродить проект и помочь развитию за счет краудфандинга, установив целевую сумму в 150 000 долларов. Кампания Kickstarter стартовала 30 июля 2012 года.[5]

Вместе с сбором средств было объявлено о возможной поддержке XBLA и PSN. В рамках масштабных целей игры упоминалось, что Project Giana увидит базовый выпуск с 16 уровнями за 150 000 долларов и полную версию с 20 уровнями за 200 000 долларов. В случае, если сбор средств превысит установленную цель, также упоминалась поддержка OUYA в размере 300 000 долларов.[5]

20 августа 2012 года для прессы была представлена ​​игровая демоверсия. Демоверсия содержала игровой уровень, демонстрирующий уникальные особенности игры. Вскоре после этого последовала публичная демонстрация, которая была размещена на странице Kickstarter.[9]

Сбор средств достиг своей цели 29 августа 2012 г., за 3 дня до своего последнего дня. Он собрал в общей сложности 186 159 долларов на официальном сайте Kickstarter и достиг 190 000 долларов, когда были добавлены обязательства PayPal. Чтобы отпраздновать успех, была проведена прямая трансляция из офисов Black Forest Games с интервью с самой командой, а также с Крис Хюльсбек через Skype.[10]

30 августа 2012 г. Проект Джиана был одним из первых изданий, представленных на Клапан с Steam Greenlight программа, позволяющая сообществу оценивать игры, которые они хотели бы видеть на Пар скачать сервис.[11] 15 октября 2012 года он получил зеленый свет для выпуска в Steam.[12]

Поклонникам было предложено проголосовать за предпочитаемое название, которое будет использовано при выпуске игры. Три варианта были Twisted Dreams, Запутанная мечта Джианы, и Проект Джиана.[13] 21 сентября 2012 года выяснилось, что название игры - Сестры Джиана: Искаженные мечты.[14]

Музыка

Сестры Джиана: Искаженные мечты возвращает композитора оригинальных Великих сестер Джианы, Крис Хелсбек вместе со шведской хэви-метал группой Machinae Supremacy и Фабиан Дель Приоре кто также работал над Джиана Сестры DS.[5]

Музыка - одна из ключевых особенностей Сестры Джиана: Искаженные мечты, плавно перетекающим между оригинальными композициями Хюльсбека и аранжировками Дель Приоре в хеви-метал саундтрека Machinae Supremacy. Это достигается за счет того, что обе звуковые дорожки накладываются и воспроизводятся одновременно, и меняются при нажатии кнопки переключателя.[8]

Выпуск саундтрека на компакт-диске был предложен в качестве награды на Kickstarter Project Giana.[5]

Kickstarter

Кампания Kickstarter была запущена 30 июля 2012 года. Наряду с объявлением было распространено игровое видео, рассказанное собственным талисманом компании.[5]

В общей сложности было предоставлено 19 наград - от 10 долларов за скачиваемую копию игры до 10 000 долларов за новую копию чрезвычайно редкой версии Atari ST оригинальной игры 1987 года. Среди наград также были загружаемые цифровые и физические копии артбука Пикоми по франшизе Giana Sisters, компакт-диски с саундтреками и плюшевые игрушки в виде сов.[5]

Кампания Kickstarter достигла поставленной цели 29 августа 2012 года.[5]

Релиз

Сестры Джиана: Искаженные мечты был выпущен в цифровом виде 23 октября 2012 года в Steam.[1] Контент DLC под названием «Сестры Джиана: Twisted Dreams - Rise of the Owlverlord» был выпущен 26 сентября 2013 года для Windows. Те, кто поддерживал оригинальную кампанию на Kickstarter, могли бесплатно скачать контент.[15] Rise of the Owlverlord также можно было купить отдельно, как отдельную игру. 5 сентября 2013 года вышел Giana Sisters: Twisted Dreams для WiiU.

Физическая версия "Режиссерской версии" была выпущена за PlayStation 4 и Xbox One 12 декабря 2014 г.[16] В него вошла игра вместе с «Сестры Джиана: Twisted Dreams - Rise of the Owlverlord».

25 сентября 2018 г. вышло издание Giana Sisters: Twisted Dreams - Owltimate Edition для Nintendo Switch.[17] Он содержал содержание Режиссерской версии и представил еще 5 уровней и кат-сцен для всех уровней.

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticПК: 77/100[18]
X360: 69/100[19]
WIIU: 74/100[20]
PS4: 80/100[21]
NS: 75/100[22]

Проект Джианас Пресс-демка была встречена благоприятными отзывами игровых новостных агентств. Джон Уокер из Камень, Бумага, Ружье отметил, что игра «выглядит абсолютно красиво. Это платформер-головоломка, в котором вы можете управлять не только главным героем, но и настроением мира, в котором вы находитесь».[23] Аудун Сорли в Деструктоид отметил "Проект Джиана действительно плод европейской любви », и что« игра, кажется, превращается в один из самых уникальных и оригинальных платформеров за несколько лет ».[8] Дастин Штайнер из Gamezone отметил: «В частности, элементы управления были очень отточенными, поэтому игровой процесс зависел от ваших личных навыков работы с движком, в отличие от некоторых других платформеров, которые мы видели в последние годы».[24]

Сестры Джиана: Искаженные мечты получил в целом положительные отзывы критиков о своем выпуске, имея оценку 77/100 на Metacritic.[18]

Примечания

  1. ^ Позже порты и переиздания были опубликованы THQ Nordic в то время как версия Nintendo Switch, опубликованная HandyGames

Рекомендации

  1. ^ а б Александр Сливинский (30 июля 2012 г.). «Сестры Джиана: Twisted Dreams выходят 23 октября». радость. Получено 15 октября 2012.
  2. ^ Уайтхед, Томас (30.08.2013). "Сестры Джиана: Искаженные мечты, датируемые Северной Америкой". Nintendo Life. Получено 2013-08-31.
  3. ^ "Еженедельные новости загрузки". Nintendo of Europe GmbH.
  4. ^ "Джиана Шисутазу: Цуисутеддо Дориимузу" ギ ア ナ シ ス タ ー ズ : ツ イ ッ ド ド リ ム ズ [Сестры Джиана: Искаженные мечты]. Nintendo Co., Ltd. (на японском языке). В архиве с оригинала 21 марта 2015 г.. Получено 4 июля, 2016.
  5. ^ а б c d е ж грамм час я j Black Forest Games (30 июля 2012 г.). "Проект Джиана". Kickstarter. Получено 4 сентября 2012.
  6. ^ "Humble Indie Bundle 11". Скромный комплект. Архивировано из оригинал 19 февраля 2014 г.
  7. ^ Гуек (10 августа 2012 г.). «Black Forest Games рассказывает NES о проекте Giana». Не хватает шейдеров. Архивировано из оригинал 7 сентября 2012 г.. Получено 4 сентября 2012.
  8. ^ а б c d е ж грамм час Аудун Сорли (27 августа 2012 г.). «Шесть причин поддержать проект Giana». Деструктоид. Получено 4 сентября 2012.
  9. ^ Игры Шварцвальда (24 августа 2012 г.). "Игровые уровни Project Giana!". Kickstarter. Получено 4 сентября 2012.
  10. ^ Игры Шварцвальд (31 августа 2012 г.). «Новое искусство и Livestream». Kickstarter. Получено 4 сентября 2012.
  11. ^ "Проект Джиана". Пар. 31 августа 2012 г.. Получено 4 сентября 2012.
  12. ^ "Steam дает зеленый свет еще более 20 играм". Пар. 15 октября 2012 г.. Получено 15 октября 2012.
  13. ^ Игры Шварцвальд (31 августа 2012 г.). «Название игры». Kickstarter. Получено 4 сентября 2012.
  14. ^ Игры Шварцвальд (21 сентября 2012 г.). «Анонс и новые фото». Архивировано из оригинал 20 апреля 2014 г.. Получено 21 сентября 2012.
  15. ^ Игры Шварцвальд (30 августа 2012 г.). "Взгляд в будущее!". Kickstarter. Получено 4 сентября 2012.
  16. ^ Metacritic. «Сестры Джиана: Обзоры Twisted Dreams для Wii U - Metacritic». Metacritic. Получено 6 февраля 2020.
  17. ^ THQ Nordic (3 сентября 2018 г.). «Giana Sisters: Twisted Dreams - Owltimate Edition выйдет 25 сентября на Nintendo ™ Switch». THQ Nordic. Получено 6 февраля 2020.
  18. ^ а б "Сестры Джиана: Обзоры Twisted Dreams для ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 15 января, 2016.
  19. ^ "Сестры Джиана: Обзоры Twisted Dreams для Xbox 360". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 ноября, 2018.
  20. ^ «Сестры Джиана: Обзоры Twisted Dreams для Wii U». Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 ноября, 2018.
  21. ^ «Сестры Джиана: Twisted Dreams - Режиссерская версия для PlayStation 4».. Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 ноября, 2018.
  22. ^ "Сестры Джиана: Twisted Dreams - Owltimate Edition для Switch Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Получено 8 ноября, 2018.
  23. ^ Джон Уокер (28 августа 2012 г.). "Изменение мира: демонстрация проекта Giana". Камень, Бумага, Ружье. Получено 4 сентября 2012.
  24. ^ Дастин Штайнер (30 августа 2012 г.). "Предварительный просмотр проекта Giana". Gamezone. Получено 4 сентября 2012.

внешняя ссылка