Журнал Gameroom - Gameroom magazine
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Октябрь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
редактор | Мередит Хонес-Бакман |
---|---|
Бывшие редакторы | Кевин Стил, Дэйв С. и Донна Купер Тим и Жаклин Ферранте |
Категории | Компьютерные и видеоигры |
Частота | Ежеквартальный |
Издатель | Ник Паркс |
Первый выпуск | Январь 1989 г. |
Заключительный выпуск | Июль 2016 |
Страна | Соединенные Штаты |
Язык | английский |
Интернет сайт | GameRoomMagazine.net [1] |
Журнал GameRoom - американский журнал, посвященный товарам для игровых комнат (пинбол, аркадные игры, музыкальные автоматы и т. д.). Он был основан в 1988 году Дэйвом С. и Донной Купер из Нью-Олбани, Индиана, и был создан для обслуживания растущего рынка монета коллекционеры памятных вещей, любители и реставраторы.[1] В первом выпуске от января 1989 г. музыкальные автоматы. Журнал также освещал другие игрушки, работающие от монет, такие как автоматы для игры в пинбол, игровые автоматы, и жевательные машины, в дополнение к связанным элементам, таким как карусели, памятные вещи заправочной станции и старинные шарики мороженого.
История
В 1993 г. Игровая комната поглотил конкурирующее периодическое издание, Торговец пинболом. Чтобы обслуживать этот рынок, Игровая комната увеличил охват игрового автомата.
Игровая комната впоследствии был продан Тиму и Жаклин Ферранте после кончины Дэйва Купера в сентябре 1996 года. После перемещения базы журнала в Кейпорт, Нью-Джерси, в журнале появились постоянные обозреватели, больше страниц, веб-сайт в Интернете и отдел товаров.
Охват аркадных видеоигр увеличился в январе 1997 г., а в 2001 г. Игровая комната опубликовано Руководство по ценам на аркадные видеоигры, первое в мире подробное руководство по ценам на аркадные видеоигры.
В конце 2005 года, спустя девять лет, Феррантес продали журнал Кевину Стилу, наиболее известному как создатель журнала. RetroBlast!, веб-сайт, посвященный индустрии домашних игровых автоматов. Первым выпуском под руководством Стила был выпуск за январь 2006 года. В его собственности, Игровая комната содержит увеличенный объем содержания, обычно около 64 страниц в выпуске, и полноцветные страницы всего журнала.
Примерно 17 ноября 2010 г. на веб-сайте журнала было размещено уведомление о том, что выпуск журнала более экономически нецелесообразен, и он немедленно прекратит публикацию. Последний выпуск - октябрь 2010 г. - том 22 номер 10.
1 мая 2014 г. компания Pinball объявила о приобретении активов Игровая комната и планировал перезапустить журнал осенью того же года. Журнал теперь выходит ежеквартально и предоставляет больше высококачественных изображений новых и классических автоматов для игры в пинбол и игровых автоматов. В нем по-прежнему публикуются статьи о товарах для игровых комнат и о тех, кто в них играет и коллекционирует. Пять выпусков были опубликованы (по состоянию на сентябрь 2016 г.) издателями Ником Парксом и редактором Мередит Хунес-Бакман, оба из Колумбии, штат Миссури.
Фокус
Часто обсуждаются игры в пинбол, музыкальные автоматы, аркадные видеоигры и шкафы с эмуляцией аркад, а также советы по ремонту и восстановлению этих машин. Ежемесячно также публикуются интервью с создателями игр и программистами, освещение планировок домашних игровых комнат отдельных коллекционеров, обзоры актуальных книг и DVD, а также новости, представляющие интерес для тех, у кого есть игровые комнаты.
Рекомендации
- ^ "Журнал Gameroom заканчивается через 23 года | Статьи | Время продажи". www.vendingtimes.com. Получено 2019-04-10.
внешняя ссылка
Этот журнал о видеоиграх или статья, относящаяся к журналу, является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. См. Советы по написанию статей о журналах. Дальнейшие предложения можно найти в статье страница обсуждения. |