Гамбит (игровое шоу) - Gambit (game show)

Гамбит
Гамбит '80 .jpg
Также известный какЛас-Вегас Гамбит
РежиссерДжером Шоу[1]
ПредставленоWink Martindale
В главных роляхЭлейн Стюарт[1]
Беверли Малден
Ли Мэннинг[1]
ПередалКенни Уильямс
Композитор музыкальной темыМорт Гарсон (Гамбит)
Стэн Уорт (Лас-Вегас Гамбит)[1]
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Исходный языканглийский
Нет. сезонов7
Производство
Исполнительные продюсерыMerrill Heatter
Боб Куигли
РежиссерРоберт Ноа[1]
Места производстваCBS Television City
Голливуд, Калифорния (1972–76)
Тропикана Лас Вегас
Лас-Вегас, Невада (1980–81)
Продолжительность~ 22–26 минут
Производственная компанияMerrill Heatter-Bob Quigley Productions
РаспределительРодос Продакшнс
MGM Television (синдикация)
Релиз
Исходная сетьCBS (1972–76)
NBC (1980–81)
Оригинальный выпуск4 сентября 1972 г. (1972-09-04) - 10 декабря 1976 г. (1976-12-10)
27 октября 1980 г. (1980-10-27) –
27 ноября 1981 г. (1981-11-27)
Хронология
Связанные шоуПоймать 21
Гамбит (Версия для Великобритании)

Гамбит американское телевизионное игровое шоу, основанное на карточной игре Блэк Джек, сделано Хиттер-Куигли Продакшнз. Первоначально шоу продолжалось CBS с 4 сентября 1972 г. по 10 декабря 1976 г. CBS Television City в Студиях 31, 33, 41 и 43.[2] 27 октября 1980 г. NBC возродил шоу как Лас-Вегас Гамбит, в качестве замены Шоу Дэвида Леттермана, и держал его в расписании до 27 ноября 1981 г. Как следует из названия, это издание Гамбит был записан в Лас Вегас на Тропикана Лас Вегас. Обе версии были размещены на Wink Martindale и объявлено Кенни Уильямс. Элейн Стюарт была карточным дилером для версии CBS, в то время как Беверли Малден выполняла эту роль в первой половине Лас-Вегас Гамбит, а позже был заменен на Ли Мэннинг.

Еще одна викторина по блэкджеку, спроектированная Merrill Heatter, Поймать 21, начал выходить GSN в 2008.

Геймплей

Основная игра

Целью основной игры было Блэк Джек: приблизиться к 21, насколько это возможно, не переходя (или перебор). Как и в блэкджеке, карты со 2 по 10 имели свою номинальную стоимость, лицевые карты (короли, дамы, валеты) засчитывались как 10, а тузы считались как 1, так и 11.

Мартиндейл задал двум супружеским парам серию вопросов, обычно с несколькими вариантами ответов или «правда-ложь». Первая пара, которая вошла и правильно ответила на вопрос, получила контроль над верхней картой из колоды огромных игральных карт. Неправильный ответ давал контроль над картой противникам пары.

Как только пара получила контроль над картой, у них была возможность добавить ее в свою руку или передать своим оппонентам. Первая карта игры была раскрыта до того, как был задан вопрос. Каждая последующая карта предъявлялась лицом вниз и открывалась, как только контролирующая пара решала, кому ее следует получить. После того, как пара получила любую карту (либо по своему выбору, либо после того, как она была передана им) и потенциально могла превзойти 21 с другой картой, они могли выбрать заморозить, не давая им получить больше карт. Когда две пары были связаны, замораживание не разрешалось. Если одна пара замерзала, другая продолжала отвечать на вопросы и получала карточку после каждого.

Пара могла выиграть игру одним из четырех способов:

  • Если они достигли в общей сложности 21. Это также выиграет джекпот Gambit Jackpot, денежный бонус, который сбрасывается до 500 долларов после его востребования. В исходной серии джекпот Gambit увеличивался на 500 долларов в начале каждой программы, если он не был выигран на предыдущем шоу. На Лас-Вегас Гамбит, Джекпот Гамбита увеличивался с каждым матчем, который не был востребован.
  • Если их противники разобьются.
  • Если они замерзли и их оппоненты пропустили следующий вопрос.
  • Если они превысили общее количество замороженных противников без перебора.

Каждая игра стоила 100 долларов. Команда, первой выигравшая две игры из трех, выиграла матч и прошла в бонусный раунд.

Бонусный раунд

Гамбит Доска

Для всей оригинальной серии и первой половины Лас-Вегас Гамбит, выигравшая пара сыграла на бонусной доске Gambit Bonus Board. Перед ними стояла большая игровая доска с 21 пронумерованной картой (18 пронумерованных видеоэкранов на Лас-Вегас Гамбит), каждый из которых скрывает приз. После выбора числа пара получила приз за ним, и карта была добавлена ​​к их руке сверху колоды.

Пара могла завершить бонусную игру, выполнив любое из следующих действий:

  • Решили остановиться до достижения 21 года, что позволило им сохранить все обнаруженные призы. Пары могли сделать это, если боялись, что следующая карта может привести к их краху, или если они выиграли желаемый приз, который они не хотели бы рисковать проиграть. В первых сериях Лас-Вегас Гамбит, пара могла остановиться только тогда, когда их рука составляла 17 или более.
  • Перебор, после чего они потеряли все, что находили на доске.
  • Ровно достигнув 21 года, присуждена новая машина (оригинальная серия) или 5000 долларов наличными (Лас-Вегас Гамбит), джекпот Gambit и все призы, обнаруженные во время бонусной игры.

На протяжении всей версии CBS возвращающиеся чемпионы продолжались до тех пор, пока не выиграли в общей сложности 25000 долларов, отказавшись от любых выигрышей, превышающих эту сумму.

С 1972 по 1975 год в шоу проводилась ежегодная акция, в которой первая пара, получившая 21-ю карту из двух (туз и лицевую карту / 10) в бонусном раунде, выигрывала либо 200 долларов в неделю в течение года (на общую сумму 10400 долларов), либо фиксированная сумма в размере 10 000 долларов США в зависимости от года.

Иногда среди цифр прятались специальные награды, в том числе:

  • Половинные проверки: Показал денежные суммы от 500 до 10 000 долларов, которые были разделены пополам. Каждая правая половина показывала два нуля, а каждая левая половина показывала первую цифру (а) суммы (например, «2,5 доллара» слева и «00» справа присуждали 2500 долларов). Любые левая и правая половинки могут быть сопоставлены вместе, что дает паре эту сумму денег. Если пара заканчивала бонусную игру без перебора и имела непревзойденный пол-чек, они держались за нее и пытались найти совпадающую половину, если выиграли свой следующий матч.
  • Карты мастей: Показана одна из четырех мастей игральных карт. Пара сразу же выиграла 500 долларов плюс дополнительно 500 долларов за каждую карту указанной масти, которая была у них в руке по окончании раунда.
  • Горячая карта: Карта, ранг которой скрыт до конца раунда. Пара выиграла 1000 долларов, если у них в руке была карта этого ранга, или 100 долларов в противном случае.
  • Замена: Разрешено паре обменять один из своих призов на другой выбор с доски после окончания раунда, если они захотят это сделать. Эта награда не добавила карты в руку паре.
  • Возьми два: Позволяет паре выбрать еще два числа, прежде чем будет раздача следующей карты.
  • 100/200/500 раз: По окончании раунда из колоды была сдана одна карта, и ее значение умножалось на указанное число в долларах. В этом отношении тузы всегда засчитывались как 11, максимум - 1100, 2200 или 5500 долларов.
  • Сверху или снизу: Слепой выбор между двумя призами одного типа, один из которых был значительно дороже другого. «Круиз», например, может присуждать круиз либо на Карибское море, либо на остров Каталина.
  • Стоп или иди: По окончании раунда карты раздавались по одной, каждая из которых стоила 100 долларов своей стоимости (при этом тузы засчитывались как 11). Пара могла остановиться в любой момент, но если выпадала карта, совпадающая с мастью первой сданной карты, игра заканчивалась, и они теряли накопленные деньги.
  • Победить дом (оригинальная серия) / Победите дилера (Лас-Вегас Гамбит): После окончания раунда пара сыграла раздачу в традиционный блэкджек против Мартиндейла, который действовал как казино и должен был следовать стандартным правилам (ставить 16 или меньше, стоять 17 или больше). Если пара выиграла, они получили дополнительно 2500 долларов (исходная серия) или 1000 долларов (Лас-Вегас Гамбит).

Гамбит Галактика

Во второй половине версии NBC Gambit Board был заменен переименованным бонусным раундом Big Numbers из шоу Хиттера-Куигли. Хайроллеры. В этом раунде, называемом «Галактика гамбита», паре была представлена ​​пара игральных костей, и они должны были удалить числа от 1 до 9 с доски перед ними. На каждом ходу пара бросала кости и выбирала числа, чтобы удалить их, в сумме получилась указанная сумма. (Например, если они выбросили 8, они могли удалить только 8; 1 и 7; 2 и 6; 3 и 5; 1, 2 и 5; или 1, 3 и 4.) Они выиграли по 100 долларов за каждую. номер был удален, и если им удавалось выбить все девять номеров с доски, они выигрывали 5000 долларов наличными и призовой пакет, который обычно включал не менее 5000 долларов в качестве призов для начала и продолжал накапливаться, пока пара не выиграла его.

Раунд заканчивался, если пара делала «плохой бросок» - результат, который не мог быть достигнут, используя оставшиеся числа - или если они удаляли все числа, кроме 1. Выпадающие двойные удвоения дают страховой маркер; если выпадал плохой бросок, пара могла сдать маркер и продолжить игру.

История трансляции

CBS, 1972–76

Логотип использовался с 1972 по 1976 год.

CBS первоначально транслировал Гамбит в 11 утра / 10 Central, где он победил NBC Распродажа века. Также легко победить Алекс Требек американская дебютная программа, Волшебник разногласий, который NBC начал в июле 1973 года. 1 апреля 1974 года (в тот же день Теперь вы это видите с премьерой Джека Нарза), CBS перенесла шоу на полчаса назад к 10: 30/9: 30, где оно столкнулось с викториной NBC о старении Опасность! с Артом Флемингом, чуть более чем за десять лет до того, как Требек сам возродил это шоу. NBC переехал Опасность! во второй половине дня 1 июля и поместил одну из многих совместных работ Билла Каллена и Боба Стюарта, Череда побед в слоте. Слабость этого шоу сделала конец 1974 года звездным часом Гамбит'оригинальный дневной пробег, по крайней мере, в рейтингах Nielsen.

6 января 1975 года NBC заменил Череда побед с Колесо фортуны, который взял кусок из Гамбит'аудитория. В тот же день NBC расширила сериал. Другой мир до шестидесяти минут и влияние, которое это оказало на рейтинги Цена правильная который вышел в эфир в 15:00, а затем 18 августа 1975 г. вынудил CBS снова изменить расписание и перенести Цена вернуться к утреннему расписанию, которое он оставил в 1973 году. Гамбит вернулся в 11:00 утра, натыкаясь Сказки вернулись во второй половине дня через два месяца и оставались там до конца 1977 года, а затем вернулись к утру до своей отмены в марте 1978 года. В этом слоте Гамбит изначально пришлось пойти против его сестры шоу Хиттера-Куигли Хайроллеры, также ведущий Alex Trebek. Однако NBC решил выпустить в эфир шестидесятиминутный выпуск Колесо начиная с 1 декабря, а вторая половина будет соревноваться с Гамбит. Кроме того, NBC оставил Колесо в 11:00, когда через семь недель в январе 1976 года эксперимент закончился, и он продолжал разъедать Гамбит в рейтингах. Сеть отменила четырехлетнюю игру за две недели до Рождества 1976 года и заменила ее игрой Гудсона-Тодмана. Двойной вызов и Требек занял позицию хозяина после Хайроллеры закончился 11 июня 1976 года.

После его отмены повторения Гамбит позже были замечены на 9 канале KHJ-TV (сейчас KCAL-TV ) в Лос-Анджелес, начиная с осени 1977 года и до весны 1978 года.

NBC, 1980–81 (Лас-Вегас Гамбит)

Гамбит вернулся 27 октября 1980 года в качестве одной из двух замен недолговечных Шоу Дэвида Леттермана (другой был Гудсон-Тодман Блокбастеры ). Стэн Уорт написал тему для этой версии. с Беверли Малден, работающей дилером по картам, прежде чем ее заменил Ли Мэннинг. Продюсер Роберт Ноа, режиссер Джером Шоу и диктор Кенни Уильямс перешли из оригинала.[1]

Несмотря на ограниченную конкуренцию в повторах ситуационных комедий на CBS и местных или синдицированных программах на ABC аффилированных лиц, возрождение не смогло составить рейтинг своего предшественника и было отменено чуть более чем через год.

Персонал

И оригинальная версия, и Лас-Вегас Гамбит были приняты Wink Martindale, с Кенни Уильямс, диктор многих других шоу Хиттер-Куигли, как диктор.[1] Джером Шоу был директор обеих версий, а Роберт Ной режиссер.[1] Элейн Стюарт была карточным дилером в оригинальной версии, в то время как Беверли Малден играла эту роль в ранних эпизодах сериала. Лас-Вегас Гамбит перед заменой на Ли Мэннинг.[1] Морт Гарсон составил тему оригинальной версии, а Стэн Уорт сочинил тему для Лас-Вегас Гамбит.[1]

Поймать 21

Гамбит создатель Merrill Heatter разработали подобное шоу, Поймать 21, премьера которого состоялась 21 июля 2008 г. Альфонсо Рибейро как хозяин и Микки Падилья как дилер.[3]

Статус серии

Пять эпизодов версии CBS 1973 года принадлежат Архив кино и телевидения Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе.[4][5][6][7][8] Пилотная постановка непроданного возрождения 1990 года, организованная Боб Юбэнкс, также присутствует в той же коллекции.[9]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j Шварц, Дэвид; Райан, Стив; Wostbrock, Фред (1999). Энциклопедия игровых телешоу (3-е изд.). Факты о File, Inc., стр. 82–83, 123. ISBN  0-8160-3846-5.
  2. ^ "Шоу - Телевидение CBS". Получено 25 июля 2011.
  3. ^ "CATCH 21: потенциальный хит для GSN!". Установить Новости. 15 июня 2008 г. Архивировано с оригинал 17 августа 2011 г.. Получено 16 июн 2011.
  4. ^ «Гамбит - серия от 12 марта 1973 года». UCLA Film and Television Archive. Архивировано из оригинал 7 апреля 2013 г.. Получено 15 февраля 2013.
  5. ^ «Гамбит - серия от 20 марта 1973 года». UCLA Film and Television Archive. Архивировано из оригинал 3 апреля 2013 г.. Получено 15 февраля 2013.
  6. ^ «Гамбит - серия 28 марта 1973 года». UCLA Film and Television Archive. Архивировано из оригинал 3 апреля 2013 г.. Получено 15 февраля 2013.
  7. ^ «Гамбит - серия 5 апреля 1973 года». UCLA Film and Television Archive. Архивировано из оригинал 6 апреля 2013 г.. Получено 15 февраля 2013.
  8. ^ "Гамбит - серия 13 апреля 1973 г.". UCLA Film and Television Archive. Архивировано из оригинал 3 апреля 2013 г.. Получено 15 февраля 2013.
  9. ^ «Гамбит - пилот 1990 года». UCLA Film and Television Archive. Архивировано из оригинал 7 апреля 2013 г.. Получено 15 февраля 2013.