GCompris - GCompris
Оригинальный автор (ы) | Бруно Кудуан |
---|---|
Разработчики) | KDE, Джонни Джазейкс (сопровождающий ) |
изначальный выпуск | 2000 |
Стабильный выпуск | 1.0 / 19 ноября 2020[1] |
Репозиторий | изобретать |
Написано в | |
Операционная система | Android, BSD, GNU / Linux, macOS, Майкрософт Виндоус |
Платформа | |
Доступно в | более 50 языков |
Тип | Образовательные развлечения, Образовательное программное обеспечение |
Лицензия | Стандартная общественная лицензия GNU |
Интернет сайт | gcompris |
GCompris это программный пакет, содержащий образовательные развлечения программное обеспечение для детей от 2 до 10 лет.[2] GCompris изначально был написан на C и Python с использованием GTK + набор инструментов для виджетов, но переписать в C ++ и QML с использованием Qt набор инструментов для виджетов находится в разработке с начала 2014 года. GCompris - это бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом с учетом требований Стандартная общественная лицензия GNU версия 3 и была частью Проект GNU.[3]
Название GCompris - это каламбур, в французский язык произносится так же, как фраза "Я понял", J'ai состоит [ʒekɔ̃ˈpʁi].
Это доступно для GNU / Linux, BSD, macOS, Windows и Android. Хотя двоичные файлы, скомпилированные для Microsoft Windows и macOS, изначально распространялись с ограниченным количеством действий, и для разблокировки всех действий требовалась небольшая плата, с февраля 2020 года полная версия является полностью бесплатной для всех платформ.[4]
Степень
На момент написания GCompris насчитывал более 130 игр, называемых «активностями». Они объединены в следующие группы:
- Компьютерное открытие: клавиатура, мышь, различные жесты мыши
- Нумерация: память таблицы, перечисление, таблица двойной записи, зеркальные отображения
- Наука: шлюз канала, круговорот воды, подводная лодка, электрические симуляции
- География: разместите страну на карте
- Игры: шахматы, память, коннект 4, овера, судоку
- Чтение: практика чтения
- Другое: научиться определять время, пазлы известных картин, векторная графика, создание мультфильмов.
История развития
Первая версия игры была сделана в 2000 году французским инженером-программистом Бруно Кудуном. С момента первого выпуска он свободно распространялся в Интернете и был защищен Стандартная общественная лицензия GNU. Мотивом разработки было создание нативного образовательного приложения для Linux. С тех пор программное обеспечение постоянно улучшалось с точки зрения графики и количества действий, благодаря помощи многих разработчиков и художников-графиков, присоединившихся к проекту на протяжении многих лет.
GCompris состоит из двух филиалов; с выпущенными версиями в каждом. Первая, более старая из которых - это ветвь GTK +, содержащая 140 действий, теперь считается устаревшей ветвью в режиме обслуживания без каких-либо новых разработок.[5] Последний выпуск версии GTK + - 15.10 от 18 октября 2015 года.[6]
Новая ветка Gcompris полностью переписана с использованием Qt Quick.[7] Текущая версия разработана с использованием JavaScript, Языки QML и C ++. Android и Raspberry Pi версии доступны для скачивания.[8]
Рекомендации
- ^ "Последние новости". § Выпуск GCompris 1.0. Получено 19 ноября 2020.
- ^ «Почему свободные программы имеют смысл в образовании». Экспресс-компьютер. 6 октября 2003 г. Архивировано с оригинал 8 августа 2007 г.. Получено 25 июля 2007.
- ^ «GCompris - Проект GNU - Фонд свободного программного обеспечения». lists.gnu.org. 20 сентября 2011 г.
- ^ Гиет, Тимоти. «GCompris теперь бесплатен для установки везде». gcompris.net. Получено 29 апреля 2020.
- ^ «Уголок разработчика ГТК». GCompris wiki.
- ^ "Репозиторий GCompris Git". gnome.org.
- ^ «Уголок разработчика - GCompris». gcompris.net. Получено 15 апреля 2018.
- ^ Гиет, Тимоти. "Скачать - GCompris". gcompris.net. Получено 15 апреля 2018.