Крепость (видеоигра, 1983) - Fortress (1983 video game)

Крепость
Разработчики)Иконография[1]
Издатель (ы)Стратегическое моделирование
Дизайнер (ы)Джим Темплман
Пэтти Денбрук
Платформа (и)Яблоко II, Atari 8-бит, Коммодор 64
Выпуск1983: Apple, Atari
1984: C64

Крепость видеоигра 1983 года, изданная Стратегическое моделирование для Семейство 8-битных Atari и Яблоко II. Его написали Джим Темплман и Пэтти Денбрук.[2] А Коммодор 64 порт последовал в 1984 году.[3]

Геймплей

Крепость это игра, в которой игрок должен контролировать больше территории в конце игры, чем противник.[4]

Прием

Скорпиона просмотрел игру для Компьютерный игровой мир, и заявил, что «Итог: если вам нравятся стратегические игры, вы обязательно захотите иметь эту!»[4]

использованная литература

  1. ^ "Крепость". Атари Мания.
  2. ^ Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  3. ^ "Крепость". Игровая база 64.
  4. ^ а б Скорпиона (Декабрь 1983 г.). «Микрообзоры». Компьютерный игровой мир. 1 (13): 44.

внешние ссылки