Пять ночей у Фредди 2 - Five Nights at Freddys 2
Пять ночей у Фредди 2 | |
---|---|
Пар заголовок витрины | |
Разработчики) | Скотт Коутон (ПК) Clickteam USA LLC (Android / iOS) |
Издатель (ы) | Скотт Коутон |
Серии | Пять Ночей С Фредди |
Двигатель | Clickteam Fusion 2.5 |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус iOS Android PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch |
Релиз | Майкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Ужас выживания |
Режим (ы) | Один игрок |
Пять ночей у Фредди 2 (часто сокращенно FNaF2) является инди укажи и щелкни ужас выживания видео игра разработан и опубликован Скотт Коутон. Второй взнос в Пять Ночей С Фредди серия, игра разворачивается в хронологическом порядке до событий первая игра, делая это приквел к серии и в хронологическом порядке вторая или третья часть в серии. Игра вышла Пар 11 ноября 2014 г.,[1] раньше, чем две запланированные даты где-то в 2015 году[2] и 25 декабря 2014 г.,[3] соответственно, с последним из-за проблем с выпуском демо.[4] Мобильные порты для Android и iOS были выпущены 12 ноября 2014 г. и 20 ноября 2014 г. соответственно. А Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One port был выпущен 29 ноября 2019 года.[5]
Как и в предыдущей игре, Пять ночей у Фредди 2 сосредотачивается вокруг вымышленной пиццы Фредди Фазбира, где игрок действует как охранник и должен защищаться от ресторана аниматроник талисманы. В игре также представлены несколько новых компонентов игрового процесса, такие как фонарик, носимая голова Фредди Фазбира (чтобы обмануть некоторых аниматроников) и 8-битный мини игры.[6][7]
Игра получила смешанные и положительные отзывы от критиков, которые хвалили новую механику, но критиковали ее. трудность по сравнению с предшественником. За этим последовало Пять ночей у Фредди 3 2 марта 2015 г.
Геймплей
Как и в первой игре, Пять ночей у Фредди 2 это ужас выживания видеоигра с укажи и щелкни элементы. Игроки должны пережить ночную смену в новом улучшенном ресторане Freddy Fazbear's Pizza ( стилизация из Чак Э. Сыр и ShowBiz Pizza Place ) с 12 часов утра. до 6 утра. игровое время (примерно семь минут и шесть секунд) без нападения кого-либо из аниматроник персонажи, которые кочуют из комнаты в комнату. Есть несколько разных аниматронных персонажей: увядшие версии антагонистов оригинальной игры: Фредди Фазбер, Бонни Банни, Цыпленок Чика, Пират Фокси и Золотой Фредди, а также игрушечные версии Фредди, Бонни, Чики и Фокси (упоминаемые здесь: как "Mangle"), Марионетка (часто называемый «Марионетка») и робот-гуманоид (также называемый «Мальчик-воздушный шар»).
Как и в первой игре, игрок не может покинуть офис, но может отслеживать движения аниматроников через сеть камеры наблюдения размещены по всему зданию. Офис имеет три входа (коридор и две боковые форточки); в отличие от предыдущей игры, ни один из них не может быть заблокирован, чтобы предотвратить проникновение врагов. Каждое вентиляционное отверстие оснащено светом, который можно использовать, чтобы проверить, нет ли персонажей, собирающихся заползти в офис. Игрокам дается носимая маска Фредди Фазбира, чтобы отразить приближающихся аниматроников; однако эта стратегия не будет работать с некоторыми персонажами, которых нужно отбивать другими способами. Также доступен фонарик, используемый для проверки коридора и затемненных областей камеры, а также для сброса Foxy с помощью стробирования. В отличие от предыдущего названия, источник питания для камер и вентиляционных фонарей неограничен, но у фонарика ограниченное время автономной работы; если он заканчивается, игрок становится уязвимым для атаки. Кроме того, в одной комнате была размещена музыкальная шкатулка, и ее необходимо дистанционно заводить через интерфейс камеры, чтобы избежать нападения Марионетки, которая появляется, когда музыка останавливается. Неспособность защитить себя от аниматроников приведет к прыжок.
В отличие от первой игры, после того, как игрок убит, есть шанс, что вместо экрана окончания игры один из четырех 8 бит мини игры появится с инструкциями, данными в начале каждого. Эти мини-игры содержат представление о сюжете игры.
Игра состоит из пяти уровни называемые «ночами», усложняющиеся. Завершение всех пяти добавляет звезду на титульный экран и открывает еще более сложную шестую ночь, которая, в свою очередь, добавляет вторую звезду и открывает «Особую ночь» после завершения ночи. В Custom Night игрок может регулировать сложность AI отдельных аниматроников (от 0 до 20) или играть в одно из десяти заданных испытаний. Завершение каждой предустановки дает другой плюш для стола и две звезды в пользовательском ночном разделе под соответствующей предустановкой. Custom Night с каждым увядшим аниматроником, установленным на 20, приводит к добавлению последней звезды на титульный экран.
участок
Персонаж игрока, имя которого позже выясняется как Джереми Фицджеральд, начал работать охранником ночного дозора в улучшенной пицце Freddy Fazbear's.[8] Как и в предыдущей игре, некий сотрудник отдела пиццы Фредди Фазбира звонит Джереми по телефону в офисе в начале каждой ночи, чтобы объяснить как игровой процесс, так и части предыстории, окружающей ресторан. Он объясняет, что новые аниматроники (состоящие из Toy Freddy, Toy Bonnie, Toy Chica, Mangle, Balloon Boy и Puppet) имеют особые распознавание лиц программное обеспечение и доступ к криминальной базе данных для защиты детей от потенциального вреда не были запрограммированы на правильный ночной режим; когда что-то затихает, их программы говорят им, что они попали не в ту комнату, и они ищут ближайший источник шума, чтобы найти людей, которых можно развлечь, что оказывается офис охраны.[9]
Как и в предыдущей игре, программирование аниматроников говорит им, что в ресторане не должно быть людей в нерабочее время, поэтому, когда они сталкиваются с Джереми, они думают, что он является аниматронным эндоскелетом без костюма, и попытаются запихнуть его в запасной Фредди. Костюм Фазбира, убив его в процессе.[10] Сотрудник объясняет, что в этом ресторане есть неограниченный источник энергии в ночное время, в отличие от предыдущего места, но нет дверей, блокирующих доступ к офису, что требует от игрока использования запасной головы Фредди Фазбира, чтобы обмануть большинство аниматроников и заставить их думать, что он не эндоскелет; он дает дополнительные советы, чтобы помочь игроку пережить смену.[10] По мере того, как в процессе игры появляется все больше вражеских персонажей, сотрудник сообщает Джереми об их присутствии, их схемах передвижения и некоторую справочную информацию об их присутствии в игре.[11] Например, он объясняет, что старые аниматроники (из более старого места; позже они были переоборудованы в аниматроники из первой игры) находятся в новом ресторане и были модернизированы с использованием новой технологии, но поскольку компания решила изменить дизайн персонажей, они оставлены на запчасти.[12]
По ходу игры намекают, что что-то происходит в течение дня, так как человек по телефону упоминает, что ходят слухи, а позже, в отношении ресторана продолжается полицейское расследование. Atari стилизованный мини игры показывают, что у ресторана было тревожное прошлое, так как здесь находился массовое убийство в котором было убито по крайней мере шестеро детей, причем виновник часто появлялся в виде безымянной пурпурной фигуры (хотя в последующих частях ему дали имя Уильям Афтон).[13] Один из них также показывает еще пять убийств в нынешней пиццерии, и иногда фиолетовая фигура появляется как охранник, вмешиваясь в Фредди, которым управляет игрок. Другая мини-игра показывает, что Марионетка, очевидно, запихнула пятерых мертвых детей в классических аниматрониках. На пятую ночь игры Джереми получает сообщение от сотрудника о том, что ресторан заблокирован из-за неустановленного события (возможно, последних убийств), но это сделано, чтобы гарантировать, что ни один из сотрудников, нынешних или бывших, не может войти или выйти. . Мужчина также упоминает, что на должности охранника дневной смены ресторана есть вакансия, и Джереми может быть повышен до нее, и что с владельцем Fredbear's Family Diner (ресторан, предшествующий Freddy Fazbear's Pizza) свяжутся для получения дополнительной информации об инциденте. Примечательно, что чек, который игрок получает в конце Ночи 5, датирован 1987 годом, что делает игру приквел к оригиналу,[14] а также это год, в котором произошел «Укус 87-го».
На шестую ночь мужчина по телефону сообщает Джереми, что ресторан был закрыт по нераскрытым причинам, хотя он упоминает об использовании «запасного желтого костюма» и о проблеме с аниматроникой, не работающей должным образом.[15] Он также говорит, что станет охранником в ночную смену, когда ресторан откроется. Если Джереми удастся пережить шестую ночь, его переводят в дневную смену, чтобы он прикрыл вечеринку по случаю дня рождения на следующий день, чтобы убедиться, что аниматроники не вызывают никаких проблем. В газете, показанной на экране победителя шестого вечера, говорится, что ресторан закроется, а новые аниматроники списаны; однако старые будут сохранены на тот момент, когда ресторан снова откроется, намекая на события первой игры.
В Custom Night этой части игрок выступает в роли нового персонажа по имени Фриц Смит из-за того, что Джереми перемещается в дневную смену. После завершения Custom Night, Фриц уволен за вмешательство в аниматронику и запах, что является обратным вызовом на экране завершения первой игры Custom Night.
Символы
Аниматроники
Игрушка Фредди
Той Фредди - пластиковый коричневый медведь-аниматроник. Он носит черный цилиндр с красной полосой и черный галстук-бабочку с двумя черными пуговицами. Он держит микрофон в правой руке и является солистом ансамбля аниматроников. В отличие от Фредди из первой игры, Той Фредди толще и у него розово-красные щеки. Игрушечный Фредди наименее активен из игрушечных аниматроников, но начинает двигаться в Ночь 1. Он единственный игрушечный аниматроник, который входит прямо из коридора в офис. Как и другие игрушечные аниматроники, Toy Freddy утилизируется после событий игры.
Игрушка Бонни
Той Бонни - пластиковый синий кролик-аниматроник. Он носит красный галстук-бабочку и белый хлопчатобумажный хвост. Он носит красно-белую гитару и является гитаристом и бэк-вокалистом в группе аниматроников. В отличие от Бонни из первой игры, он стройнее, ярче синего цвета и розово-красными щеками. Игрушка Бонни становится активной в ночь 1 и является одним из наиболее активных аниматроников в первые несколько ночей, но по мере продолжения игры становится менее активной. Он появляется из правого вентиляционного отверстия, и его можно увидеть скользящим по офису, когда игрок наденет голову. Как и другие игрушечные аниматроники, Той Бонни утилизируется после событий игры.
Игрушка Чика
Той Чика - пластиковый желтый аниматронный цыпленок. На ней белый нагрудник с надписью «Let's Party !!!» Он держит розовый кекс с глазами и является бэк-вокалистом группы аниматроников. В отличие от Чики из первой игры, она стройнее и у нее розово-розовые щеки. Пока Той Чика передвигается по ночам, у нее по неизвестной причине пропадает клюв и становятся видны ее глаза-эндоскелеты. Игрушечная Чика становится активной в Ночь 1 и является одним из наиболее активных аниматроников в первые несколько ночей, но начинает становиться менее активным по мере продолжения игры. Она входит в офис через левое отверстие. Ее можно увидеть в коридоре, но прямо в офис она не заходит. Как и другие игрушечные аниматроники, Toy Chica утилизируется после событий игры.
Mangle
Мангл - сломанная белая аниматронная лиса. Его пол на самом деле неизвестен. Он проводится в Детской бухте, чтобы развлечь малышей. Однако малыши разорвали его в клочья. В конце концов, рабочие устали собирать все вместе после каждой смены, поэтому они оставили его как аттракцион «разобрать и собрать» и окрестили его «Мангл». Его эндоскелет сильно обнажен и собирается на части. У него есть розовая бабочка и вторая головка эндоскелета. Он входит в офис через правое отверстие, его также можно увидеть в коридоре, хотя он не нападает. Он может забираться на потолок, а когда снимается на камеру, издает громкий радиосигнал. Он также издает радиосигнал, когда попадает в слепую зону правого вентиляционного отверстия. Это один из самых активных аниматроников, начиная с Ночи 2. Он висит на потолке, если игрок не реагирует на него достаточно быстро, создавая звук радио, а затем прыгает. Многие теоретики считают, что Mangle является виновником печально известного Bite 1987 года из-за его острых зубов, отвисшей челюсти, атаки с потолка и того факта, что действие игры происходит в 1987 году. Кроме того, двое других подозреваемых, Фредди и Фокси были в отделе запчастей и обслуживания, оставив Мангла, скорее, виноватым. Как и другие игрушечные аниматроники, Mangle был списан после событий игры.
Воздушный шар мальчик
Balloon Boy, или BB, является гуманоидным продавцом воздушных шаров-аниматроников. Он ставится в Игровой зоне. Он носит рубашку в красно-синюю полоску и кепку с пропеллером. Он также держит в руке красно-желтый воздушный шар и табличку с надписью «Воздушные шары!». Он один из самых активных аниматроников, начиная с Ночи 2. Он говорит «Привет!», «Привет!» и смеется каждый раз, когда движется. Он входит в офис через левое отверстие. Вместо того, чтобы убить игрока, когда он доберется до офиса, он вместо этого отключит все огни вокруг офиса, постоянно смеясь, на всю ночь. Это сделает игрока уязвимым для Иссохшего лисицы. Как и другие игрушечные аниматроники, Balloon Boy утилизируется после событий игры.
Иссохший Фредди
Иссохший Фредди выглядит близко к Фредди из оригинальная игра. Однако теперь у него две черные кнопки, и он более потрепанный. Он хранится в отделении запчастей / обслуживания и используется для запчастей. Он активный аниматроник, начиная с Ночи 3. Он входит в офис прямо из коридора. В конце игры Увядший Фредди помещается в хранилище для его улучшения и последующего использования при повторном открытии, что приведет к первой игре.
Иссохшая Бонни
Иссохшая Бонни очень похожа на Бонни из оригинальной игры. Однако ему не хватает лица и левой руки. Его правая рука обнажена, и на нем две черные пуговицы. Он хранится в отделении запчастей / обслуживания и используется для запчастей. Он очень активный аниматроник, начиная с третьей ночи. Он входит в офис через левое отверстие, минуя слепую зону, и его также можно увидеть в коридоре, хотя он не может войти оттуда напрямую. В конце игры Увядшая Бонни помещается в хранилище и подлежит обновлению в надежде на будущее повторное открытие, где будет находиться первая игра.
Иссохшая чика
Иссохшая Чика очень похожа на Чику из оригинальной игры. Однако ее лицо широко раскрыто, и у нее отсутствуют обе руки. Она хранится в отделении запчастей / обслуживания и используется для запчастей. Она очень активный аниматроник, начиная с Ночи 3. Она входит через правое отверстие, минуя слепую зону. В конце игры Увядшая Чика помещается в хранилище для внесения изменений в надежде на повторное открытие, которое в конечном итоге произойдет.
Иссохший фокси
Иссохший Фокси очень похож на Фокси из оригинальной игры. Однако большая часть его эндоскелета обнажена. Он хранится в отделении запчастей / обслуживания и используется для запчастей. Он один из двух аниматроников, которых не обманывает маска Фредди Фазбира, и которых можно удержать только с помощью фонарика. Он безумно активный аниматроник, начиная с Night 2. Игрок может легко проиграть, если Balloon Boy отключит фонарик. В конце игры Иссушенный Фокси помещается в хранилище и подлежит обновлению, если пиццерия снова откроется.
Увядший Золотой Фредди
Иссохший Золотой Фредди очень похож на свою форму в оригинальной игре. Однако у него нет правого уха, и он кажется иссохшим. Как и в оригинальной игре, Увядший Золотой Фредди будет случайным образом телепортироваться в офис, и его может остановить только голова Фредди или перевернув монитор. Он также может появиться в коридоре, когда мигает светом, и если игрок не носит голову или не переворачивает монитор, он будет спасен. Он появляется только в Night 6 и Custom Night. Подразумевается, что иссохший Золотой Фредди является звездой в упомянутой закусочной Fredbear's Family Diner, а его оригинальной версией на самом деле был Фредбер, что сделало бы его даже старше, чем сам Фредди.
Марионетка
Марионетка, или Марионетка, представляет собой куклу типа марионетки. Он носит белую маску с розово-красными щеками и фиолетовыми следами от слез. Его ставят в призовом уголке, и его удерживает музыкальная шкатулка, которую игрок должен постоянно заводить, чтобы избежать нападения. Он активен каждую ночь, включая Custom Night, независимо от настроек AI. Марионетка не обманывается головой Фредди, и игрок в основном обречен, когда Марионетка убегает. Секретные 8-битные мини-игры показывают, что Марионетка была той, которая запихивала детские тела в аниматроников, а не убийцей. 8-битные мини-игры также заставили теоретика поверить в то, что Марионетку преследует первая жертва Уильяма Афтона, который был убит за пределами загадочного местоположения Фредди из-за слезных следов мертвого ребенка, совпадающих с теми, что на Марионетке. Сам ребенок на самом деле был дочерью Генри Эмили, предыдущего друга Уильяма и создателя аниматроников Fazbear. На самом деле неизвестно, что случилось с Марионеткой, хотя обычно считается, что он был сломан, так как его маску можно увидеть в Fazbear's Fright позже в третья игра. В конце концов, в шестая игра, его сжег Генри в попытке положить конец наследию Фазбира и позволить своей дочери уйти в загробную жизнь.
Люди
Джереми Фицджеральд
Джереми - персонаж, которого игрок играет в течение первых 6 ночей. Когда вы завершите первые 5 ночей, Джереми заплатят 100,50 долларов. Если вы выиграли бонусную 6-ю ночь, вам будут выплачены дополнительные 20,10 доллара США. В конце шестой ночи Джереми переводят в дневную смену на заключительное мероприятие в пиццерии Фредди, поскольку у дневной смены внезапно появилась вакансия. Многие теоретики считают, что Джереми стал жертвой Укуса 87-го из-за того, что Телефонный Парень сказал Джереми держаться поближе к другим аниматроникам, чтобы они никому не причинили вреда, оставив его в отличном положении, чтобы его укусили. Он является вторым охранником, который там работает.
Фриц Смит
Фриц - персонаж, которого игрок играет в Custom Night. Фриц уволен в первый же рабочий день за вмешательство в аниматронику и запах. Многие теоретики считают, что Фриц Смит на самом деле Майкл Афтон, персонаж, который появится в будущих играх FNaF, который пробирается к Фредди, чтобы найти своего отца и, возможно, отменить его работу.
Телефонный парень
Телефонный парень - старый охранник / служащий, который дает инструкции новым охранникам по телефону. На протяжении всей игры Телефонный Парень начинает предупреждать игрока о том, что в ресторане ведется расследование, предположительно в связи с убийствами и неисправностью игрушечных аниматроников. Телефонный парень все еще жив - вот что привело теоретиков к мысли, что игра происходила до первой игры. Многие теоретики также полагали, что Телефонный Парень тайно является убийцей Уильямом Афтоном, из-за того, как он относится к персоналу Fazbear и таинственному объекту в форме телефона, который Афтон держит в 8-битных мини-играх, хотя позже это опровергается.
Уильям Афтон
Уильям появляется в 8-битных мини-играх. Он - человек, ответственный за убийства пропавших без вести детей, надев желтый костюм талисмана (Спринг Бонни) и заманив детей в заднюю комнату. Показано, что он убил 11 детей в мини-играх. Теоретики изначально полагали, что Афтон был чуваком Телефонного Гая для него, улыбающегося Фокси (который, по словам Телефонного Гая, был его любимым персонажем), и тот факт, что Телефонный Гай показывает неприязнь к Марионетке, которую, предположительно, преследует душа его первой жертвы. Позже это было опровергнуто.
Разработка
Вскоре после выпуска Пять Ночей С Фредди, разработчик Cawthon начал подтверждать слухи о сиквеле игры.[16] Спустя всего месяц после выпуска оригинальной игры Коутон разместил на своей веб-странице тизер продолжения и продолжал публиковать тизеры до самого релиза игры.[17] Трейлер игры вышел в октябре 2014 года. Пять ночей у Фредди 2 был впервые выпущен для Microsoft Windows 11 ноября 2014 года, ранее запланированного выпуска на 25 декабря 2014 года. Порты для Android и iOS были выпущены 12 и 20 ноября того же года.
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Пять ночей у Фредди 2 был встречен критиками от смешанных до положительных отзывов; версия Microsoft Windows имеет общий балл 62 из 100 на Metacritic.[18]
Омри Петит для ПК-геймер дал Пять ночей у Фредди 2 оценка 70 из 100, комментируя, что в сиквеле он хотел «больше игр разума и больше неопределенности. Я хотел, чтобы трудолюбивые аниматронные костюмы нашли меня и оторвали мне лицо новыми и интересными способами. Я хотел рабочие ноги. То, что я получил, было хоррор-игрой, сильно погруженной в обман и хитрость, удивительно жестокий коктейль из сверхъестественной тайны и всплесков адреналина. Однако наслаждение хорошими частями обходится в удручающе крутых трудностях ".[19] Деструктоид также дал игре положительный обзор, сказав, что «абсолютно ужасно знать, что на вас могут напасть в любой момент с разных сторон», похвалил введение новой аниматроники и механики, но также критиковал прыжки и назвал игру «слишком сложной» для его же блага ".[21] В обзоре на версию игры Switch 2019 года Митч Вогал из Nintendo Life сказал: «Five Nights at Freddy’s 2, возможно, не обязательно изобретать велосипед, но все же отлично справляется с задачей держать вас в напряжении».
Рекомендации
- ^ Прескотт, Шон (10 ноября 2014 г.). «Five Nights at Freddy's 2 теперь доступны в Steam». ПК-геймер. Получено 3 февраля, 2015.
- ^ Сквайрс, Джим (23 сентября 2014 г.). "Five Nights at Freddy's 2 Coming в 2015 году". Gamezebo. Получено 23 сентября, 2014.
- ^ Лионет, Франсуа (5 ноября 2014 г.). «Интервью автора топовой платной игры в AppStore». Clickteam. Архивировано из оригинал 6 ноября 2014 г.. Получено 11 февраля, 2015.
- ^ Джеффри Матулеф (11 ноября 2014 г.). "Five Nights at Freddy's 2 выходит в Steam". Eurogamer. Получено 12 ноября, 2014.
- ^ Романо, Сал (27 ноября 2019 г.). «Five Nights at Freddy's 1, 2, 3 и 4 для PS4, Xbox One и Switch запускаются 29 ноября». Игры Радар.
- ^ Карлсон, Алекс (21 октября 2014 г.). "Five Nights at Freddy's 2 попадает в Steam Greenlight, убирает двери". ООО "Хардкор Геймер". Получено 30 октября, 2014.
- ^ Пристман, Крис (24 октября 2014 г.). "Five Nights At Freddy's 2: давай наденем маску Фредди". Силиконра. Получено 30 октября, 2014.
- ^ Скотт Коутон. Пять ночей у Фредди 2. Ночь 5 проверка прохождения.
- ^ Скотт Коутон. Пять ночей у Фредди 2. Сцена: Ночь 1.
- ^ а б Скотт Коутон. Пять ночей у Фредди 2. Сцена: Ночь 1 телефонный звонок.
- ^ FNaF 2 Телефонные звонки.
- ^ Скотт Коутон. Пять ночей у Фредди 2. Ночь 2.
- ^ Скотт Коутон. Пять ночей у Фредди 2. Ночь 4.
- ^ Скотт Коутон. Пять ночей у Фредди 2. Сцена: Ночь 5.
- ^ Скотт Коутон. Пять ночей у Фредди 2. Ночь 6.
- ^ "Продолжение" Five Nights at Freddy's "On The Way | mxdwn Games". games.mxdwn.com. Получено 25 апреля, 2017.
- ^ «Ужасная игра Five Nights at Freddy's Teases, продолжение». GameSpot. Получено 25 апреля, 2017.
- ^ а б «Five Nights at Freddy's 2 для ПК». Metacritic. CBS Interactive. Получено 17 июля, 2018.
- ^ а б Петит, Омри (24 ноября 2014 г.). "Пять ночей у Фредди 2 обзор". ПК-геймер. Future plc. Получено 30 ноября, 2014.
- ^ Масгрейв, Шон (27 марта 2015 г.). "'Обзор Five Nights At Freddy's 2 - снова на работе ». TouchArcade. Получено 17 июля, 2018.
- ^ Ник Роуэн (17 ноября 2015 г.). «Обзор: Five Nights at Freddy's 2». Деструктоид. Получено 6 сентября, 2015.