F29 Retaliator - F29 Retaliator

F29 Retaliator
F29 Retaliator Coverart.png
Обложка Amiga
Разработчики)Дизайн цифровых изображений
Издатель (ы)Программное обеспечение Ocean
Дизайнер (ы)Мартин Кенрайт
Программист (ы)Филипп Аллсопп
Рассел Пейн
Художник (ы)Мартин Кенрайт
Джоанн Друри
Композитор (ы)Мэтью Кэннон
Платформа (и)Amiga, Atari ST, ДОС, FM города, NEC PC-9801
Релиз1989
Жанр (ы)Симулятор боевого полета
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

F29 Retaliator это симулятор боевого полета видео игра разработан Дизайн цифровых изображений и опубликовано Программное обеспечение Ocean в 1989 г. Amiga и Atari ST, 1991 для ПК, а для FM города и NEC PC-9801 в 1992-1993 гг. Его рабочее название было просто Retaliator. Игра была разработана в конце Холодная война, основанный в основном на предположениях о самолетах будущего, которые, как ожидается, будут использоваться к 2002 году, в частности, на основе конструкции самолета. Локхид Мартин F-22 и Грумман Х-29А.

Геймплей

Графика была детализирована по стандартам того периода, показывая города, мосты, дороги, острова, горы и движущиеся машины. В кабине F-22 или X-29A есть три многофункциональные дисплеи доступен для настройки в нескольких конфигурациях. Фантастическое оружие «будущего» на выбор включает в себя истребитель. Томагавк крылатая ракета, стрельба назад AIM-9 Сайдвиндер ракеты воздух-воздух и гигантский кассетная бомба.[1]

В игре четыре сценария войны (Аризона пустынные испытательные и тренировочные площадки, Тихий океан конфликт Средний Восток конфликт и Третья мировая война в Европе), каждая из которых имеет несколько миссий, общее количество которых достигает 99. Последняя миссия в игре может быть любой из трех, и выполнение каждой из них приводит к разные концовки игры. Версия для ПК позволяла столкнуться лицом к лицу воздушный бой используя нуль-модемный кабель.

Прием

Игра получила 4 звезды из 5 в Дракон.[2] Компьютерный игровой мир описанный F29 в качестве менее дорогой альтернативы, которая «по-прежнему предлагает солидный игровой опыт с ограничениями». Отметив такие ограничения, как небольшая игровая среда, журнал пришел к выводу, что «несмотря на ограничения, F-29 это приятное развлечение »для новичков в авиасимуляторах.[3] Опрос 1992 года в журнале варгеймов с современными настройками дал игре три звезды из пяти,[4] и обзор журнала 1994 года дал ему две звезды из пяти, назвав его "довольно общим по своему характеру".[5] Retaliator заняла 36-е место среди лучших игр всех времен по версии Amiga Power в 1991 г.[6]

Наследие

Дополнение "Special Mission" было выпущено с НУЛЬ журнал 1990 года, в котором рассказывается о битве с космическим кораблем пришельцев из грядущей космической боевой игры ЭПИЧЕСКИЙ.[7] Retaliator 2, анонсированный в 1990 году и выпущенный в первом квартале 1991 года,[8] так и не был выпущен, так как команда сосредоточилась на завершении ЭПИЧЕСКИЙ (выпущен в 1992 году и использует улучшенный двигатель F29). Однако позже DID создаст еще три, гораздо более реалистичных симулятора F-22: TFX (1993), F-22: Истребитель с господством в воздухе (1997), и F-22 Total Air War (1998).

Рекомендации

  1. ^ Особенности ПК: F29 Retaliator - ComputerAndVideoGames.com
  2. ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (октябрь 1991 г.). «Роль компьютеров». Дракон (174): 57–64.
  3. ^ Кейс, Лойд-младший (октябрь 1991 г.). «F-29 Retaliator / Или ATF с ограниченным бюджетом». Компьютерный игровой мир. п. 64. Получено 18 ноября 2013.
  4. ^ Брукс, М. Эван (июнь 1992 г.). «Современные игры: 1950 - 2000 гг.». Компьютерный игровой мир. п. 120. Получено 24 ноября 2013.
  5. ^ Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). "Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов". Компьютерный игровой мир. С. 194–212.
  6. ^ Amiga Power выпуск журнала 0, Future Publishing, май 1991 г.
  7. ^ Нуль 12 (октябрь 1990 г.)
  8. ^ Продвинутые компьютерные развлечения 37 (октябрь 1990 г.), стр. 22-23.

внешняя ссылка