F29 Retaliator - F29 Retaliator
F29 Retaliator | |
---|---|
Обложка Amiga | |
Разработчики) | Дизайн цифровых изображений |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Ocean |
Дизайнер (ы) | Мартин Кенрайт |
Программист (ы) | Филипп Аллсопп Рассел Пейн |
Художник (ы) | Мартин Кенрайт Джоанн Друри |
Композитор (ы) | Мэтью Кэннон |
Платформа (и) | Amiga, Atari ST, ДОС, FM города, NEC PC-9801 |
Релиз | 1989 |
Жанр (ы) | Симулятор боевого полета |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
F29 Retaliator это симулятор боевого полета видео игра разработан Дизайн цифровых изображений и опубликовано Программное обеспечение Ocean в 1989 г. Amiga и Atari ST, 1991 для ПК, а для FM города и NEC PC-9801 в 1992-1993 гг. Его рабочее название было просто Retaliator. Игра была разработана в конце Холодная война, основанный в основном на предположениях о самолетах будущего, которые, как ожидается, будут использоваться к 2002 году, в частности, на основе конструкции самолета. Локхид Мартин F-22 и Грумман Х-29А.
Геймплей
Графика была детализирована по стандартам того периода, показывая города, мосты, дороги, острова, горы и движущиеся машины. В кабине F-22 или X-29A есть три многофункциональные дисплеи доступен для настройки в нескольких конфигурациях. Фантастическое оружие «будущего» на выбор включает в себя истребитель. Томагавк крылатая ракета, стрельба назад AIM-9 Сайдвиндер ракеты воздух-воздух и гигантский кассетная бомба.[1]
В игре четыре сценария войны (Аризона пустынные испытательные и тренировочные площадки, Тихий океан конфликт Средний Восток конфликт и Третья мировая война в Европе), каждая из которых имеет несколько миссий, общее количество которых достигает 99. Последняя миссия в игре может быть любой из трех, и выполнение каждой из них приводит к разные концовки игры. Версия для ПК позволяла столкнуться лицом к лицу воздушный бой используя нуль-модемный кабель.
Прием
Игра получила 4 звезды из 5 в Дракон.[2] Компьютерный игровой мир описанный F29 в качестве менее дорогой альтернативы, которая «по-прежнему предлагает солидный игровой опыт с ограничениями». Отметив такие ограничения, как небольшая игровая среда, журнал пришел к выводу, что «несмотря на ограничения, F-29 это приятное развлечение »для новичков в авиасимуляторах.[3] Опрос 1992 года в журнале варгеймов с современными настройками дал игре три звезды из пяти,[4] и обзор журнала 1994 года дал ему две звезды из пяти, назвав его "довольно общим по своему характеру".[5] Retaliator заняла 36-е место среди лучших игр всех времен по версии Amiga Power в 1991 г.[6]
Наследие
Дополнение "Special Mission" было выпущено с НУЛЬ журнал 1990 года, в котором рассказывается о битве с космическим кораблем пришельцев из грядущей космической боевой игры ЭПИЧЕСКИЙ.[7] Retaliator 2, анонсированный в 1990 году и выпущенный в первом квартале 1991 года,[8] так и не был выпущен, так как команда сосредоточилась на завершении ЭПИЧЕСКИЙ (выпущен в 1992 году и использует улучшенный двигатель F29). Однако позже DID создаст еще три, гораздо более реалистичных симулятора F-22: TFX (1993), F-22: Истребитель с господством в воздухе (1997), и F-22 Total Air War (1998).
Рекомендации
- ^ Особенности ПК: F29 Retaliator - ComputerAndVideoGames.com
- ^ Лессер, Хартли; Лессер, Патрисия и Лессер, Кирк (октябрь 1991 г.). «Роль компьютеров». Дракон (174): 57–64.
- ^ Кейс, Лойд-младший (октябрь 1991 г.). «F-29 Retaliator / Или ATF с ограниченным бюджетом». Компьютерный игровой мир. п. 64. Получено 18 ноября 2013.
- ^ Брукс, М. Эван (июнь 1992 г.). «Современные игры: 1950 - 2000 гг.». Компьютерный игровой мир. п. 120. Получено 24 ноября 2013.
- ^ Брукс, М. Эван (январь 1994 г.). "Война в наше время / Обзор варгеймов 1950-2000 годов". Компьютерный игровой мир. С. 194–212.
- ^ Amiga Power выпуск журнала 0, Future Publishing, май 1991 г.
- ^ Нуль 12 (октябрь 1990 г.)
- ^ Продвинутые компьютерные развлечения 37 (октябрь 1990 г.), стр. 22-23.