Экспедиции: Конкистадор - Expeditions: Conquistador
Экспедиции: Конкистадор | |
---|---|
Обложка для скачиваемой версии игры | |
Разработчики) | Художники-логики |
Издатель (ы) | BitComposer |
Композитор (ы) | Леонардо Бадинелла |
Серии | Экспедиции |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Linux Майкрософт Виндоус OS X телефон с операционной системой Виндоус |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Экспедиции: Конкистадор это команда на базе тактическая ролевая игра разработан Logic Artists и выпущен BitComposer для Windows, Linux и Macintosh 30 мая 2013 года. Игрок играет испанца. конкистадор руководить экспедицией Hispaniola и Мексика с 1518 по 1520 годы. Особенности игры Управление ресурсами, разветвленная сюжетная линия, и интерактивная фантастика элементы. Экспедиции: Конкистадор был частично профинансирован Kickstarter.
Версия игры для Windows Phone, стратегическая приключенческая игра с разветвленным повествованием, была выпущена в апреле 2012 года.[нужна цитата ]
Геймплей
Экспедиции: Конкистадор устанавливается во время Эпоха исследований. Цель игрока - организовать экспедицию из Испании в Эспаньолу и Мексику, накапливая золото и влияние, создавая и поддерживая сильные экспедиционные силы. Игра завершается возвращением игрока в Испанию.[2] Во время экспедиции игрок имеет возможность влиять на судьбу исследуемых земель. Действие игры разворачивается в альтернативной истории, которая позволяет игрокам отклоняться от исторических событий.[3]
В персонаж игрока не участвует в бою и имеет пять небоевых статистика игроков: тактика, дипломатия, лечение, охота и лидерство. Статистика игрока назначается во время создания персонажа и не повышает уровень, хотя внутриигровые события и бонусы отряда могут изменять их. Статистика игрока открывает опции в диалоговых событиях; они также влияют на различные аспекты управления ресурсами и позволяют игроку изменять начальные условия сражений.[4]
Игра включает в себя текстовые и диалоговые квесты с ветвящиеся сюжетные линии.[4]
Игрок начинает игру, собрав экспедицию из десяти последователей из готовых персонажей. Есть пять испанских классы персонажей, каждый из которых соответствует обычным боевым архетипам ролевых игр: солдат (бак ), разведчик (продавец повреждений), охотник (дальний бой), доктор (целитель ) и ученый (вспомогательное подразделение). В дополнение к пяти урокам испанского языка, в игре есть шесть местных классов, которые игрок может набирать во время игры.[2] Классы персонажей обладают небоевыми навыками, и каждый персонаж обладает уникальными личностными качествами.[4]
У экспедиционной партии есть пул из очки опыта используется для повышения уровня последователей, улучшения их навыков и открытия новых способностей.[4]
Бои пошаговые и происходят на гексагональной сетке.[5] Обычно игрок выбирает до шести членов экспедиции для развертывания на поле боя.[6]
Разработка
Экспедиции: Конкистадор был разработан датскими разработчиками Logic Artists, основная команда которых состоит из 8 человек.[3] до 10 штатных разработчиков и дополнительных фрилансеров и стажеров.[2] Игра основана на университетском проекте, где стояла задача создать демоверсию игры для целевой аудитории из одного человека. В XNA Демо было сделано за три недели и было 2D и пошаговым. Демо превратилось в Windows Phone 7 игра длилась пару месяцев. Разработчики начали строительство Экспедиции: Конкистадор с нуля в виде пошаговой ролевой 3D-игры в апреле 2012 года,[7] и BitComposer выпустили игру 30 мая 2013 года.[1]
Разработчики цитируют Королевская награда как источник вдохновения для общей структуры игры. Они использовали Герои Меча и Магии серия, первые две Выпадать игры и Подземелья и Драконы как вдохновение для боя. Управление войсками было вдохновлено Радуга Шесть и X-COM.[8]
Разработчики хотели создать игру, в которой исследование было бы центральной механической и повествовательной темой. Они выбрали Age of Exploration в качестве подходящего сеттинга в качестве Испанское завоевание Америки мало использовался в видеоиграх и был историческим периодом, богатым конфликтами и повествовательным потенциалом.[4] Они выбрали испанскую перспективу, потому что она казалась более захватывающей, философски сложной и свежей, чем английская.[2]
Logic Artists успешно Kickstarter кампания по частичному финансированию разработки игры. Проект собрал 77 247 долларов из запланированных 70 000 долларов.[9]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Экспедиции: Конкистадор имеет метаоценку 77 на агрегатор обзоров Metacritic,[10] и рейтинг 81,25% на агрегаторе отзывов Рейтинг игр.[11]
Патрик Хэнкок из Деструктоид похвалил игру за «отличную» систему письма и боя, но раскритиковал уровень сложности игры как такой, который может утомить игрока и заставить его думать, что он не прогрессирует, а также за то, что он слишком сложен в начале игры, что вызывает чувство "испытания огнем"[5]
Рекомендации
- ^ а б «Покорите Новый Свет в Экспедициях: Конкистадор». bitComposer. 30 мая 2013 года. Получено 5 февраля 2014.
- ^ а б c d Клайн, Джерри (19 июня 2013 г.). «Интервью процесса, Экспедиции: Конкистадор». Eye for Games. Архивировано из оригинал 4 февраля 2014 г.. Получено 5 февраля 2014.
- ^ а б "Artikel: Expeditions: Conquistador - Interview mit den Entwicklern - Seite 7". Gamers.de. 28 января 2013. Архивировано с оригинал 4 февраля 2014 г.. Получено 5 февраля 2014.
- ^ а б c d е Ярл Фрэнк (24 августа 2012 г.). "Экспедиции: Интервью конкистадора". Кодекс РПГ. Получено 5 февраля 2014.
- ^ а б c Хэнкок, Патрик (6 сентября 2013 г.). "Я не побеждал дерьмо". Деструктоид. Получено 5 февраля 2014.
- ^ Пэрриш, Питер (3 июня 2013 г.). "Экспедиции: Обзор Конкистадора". IncGamers. Получено 5 февраля 2014.
- ^ "Artikel: Expeditions: Conquistador - Interview mit den Entwicklern". Gamers.de. 28 января 2013. Архивировано с оригинал 4 февраля 2014 г.. Получено 5 февраля 2014.
- ^ "Artikel: Expeditions: Conquistador - Interview mit den Entwicklern - Seite 8". Gamers.de. 28 января 2013. Архивировано с оригинал 4 февраля 2014 г.. Получено 5 февраля 2014.
- ^ "Экспедиции: Конкистадор художников-логиков". Kickstarter. Получено 5 февраля 2014.
- ^ а б "Экспедиции: Конкистадор Критические обзоры для ПК ". Metacritic. Получено 5 февраля 2014.
- ^ а б "Экспедиции: Конкистадор для ПК ». Рейтинг игр. Получено 1 мая 2014.
- ^ Бертони, Роберто (26 июля 2013 г.). "I Conquistatori del Nuovo Mondo - обзор". Eurogamer.it (на итальянском). Получено 5 февраля 2014.
- ^ Кьянезе, Клаудио (29 сентября 2013 г.). «Аттракцион л'Океано конквистатори дель Нуово Мондо». IGN Italia (на итальянском). Получено 5 февраля 2014.
- ^ Петухи, Натан (август 2013 г.). «Экспедиции: Конкистадор». ПК PowerPlay (218).