Побег из Рунгистана - Escape from Rungistan

Побег из Рунгистана
Побег из Рунжистана Coverart.png
Разработчики)Программное обеспечение Sirius
Издатель (ы)Программное обеспечение Sirius
Дизайнер (ы)Боб Блаушильд[1]
Платформа (и)Яблоко II, ПК-88, FM-7
Релиз
Жанр (ы)Интерактивная фантастика
Режим (ы)Один игрок

Побег из Рунгистана является интерактивная фантастика компьютерная игра написано Бобом Блаушильдом для Яблоко II и выпущен Программное обеспечение Sirius в 1982.[1] Блаушильд также написал Критическая масса который был опубликован Сириусом в 1983 году.[1]

участок

Инструкции в начале игры описывают ситуацию:

Вы собираетесь пересечь границу со страной Рунгистан в Центральной Африке. Они не любят иностранцев, особенно тех, кто играет на компьютерах! Если вы пересечете границу, вас, вероятно, бросят в тюрьму и расстреляют на рассвете. В этом случае ваша единственная надежда - сбежать из камеры и вернуться через границу.

Геймплей

Рунгистан сочетает в себе графические элементы с текстовыми командами. Игра начинается с того, что игрок сидит в тюремной камере, и ему предлагается ввести команду. В определенных ситуациях от игрока требуется выполнить определенное действие до истечения времени, например обезвредить бомбу. Он также включает в себя аркадные последовательности, такие как спуск на лыжах с холма и избегание деревьев.

Прием

Мягкая линия в 1982 году понравилась «точная, красочная графика», анимированные аркадные последовательности и встроенные подсказки, и он заявил, что «в остальном головоломки достаточно сложны для среднего искателя приключений».[2]

Рекомендации

  1. ^ а б c Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр».
  2. ^ Манковиц, Алан (ноябрь 1982 г.). «Побег из Рунгистана». Мягкая линия. п. 22. Получено 27 июля 2014.