Эласунд - Elasund

Эласунд
Первый Город
Крышка коробки Elasund от Mayfair
Дизайнер (ы)Клаус Тойбер
Издатель (ы)Космос
Игры Mayfair
ИгрокиОт 2 до 4
Время установки5 минут
Время игры60 минут
Случайный шансСредняя
Требуются навыкиКатание костей, укладка плитки

Эласунд: Первый Город (Немецкий: Эласунд - Die erste Stadt; выраженный [eːlaːˈzʊnt]) это Настольная игра в немецком стиле разработано Клаус Тойбер. Это вторая игра в Катанские приключения серия (первое существо Кандамир: Первые поселенцы ), серия дополнительных игр на тему популярной игры Тойбера. Поселенцы Катана а также его новеллизацию на немецком языке Ребекка Габле. Как игра в Катан серия, она издается Космос на немецком и Игры Mayfair по-английски. Несмотря на тематическую связь между Эласунд и Поселенцы, две игры имеют совершенно разные механики.

История

Эласунд имеет дело с образованием первого города на острове Катан, как установлено в Поселенцы. Это прибрежный город, названный в честь вымышленного скандинавского места, откуда герои романа отправились в Катан, основанный с учетом внешней торговли. В этой игре игроки стремятся заработать победные очки, строя общественные здания внутри города, а также вносят свой вклад в развитие города. церковь и городские стены. Чтобы строить здания, нужно собирать деньги на покупку разрешения на строительство на своих строительных площадках и, возможно, используют свое влияние (в виде карты влияния), чтобы другие не могли строить на выбранном участке или строить поверх других зданий. Однако когда город строится, морские пираты ждут, чтобы разграбить город.

Геймплей

Игра ведется на доске из 10 рядов с различным количеством столбцов в зависимости от количества вовлеченных игроков. Верхняя половина доски имеет номера 2–6, а нижняя - 8–12.

Каждый игрок начинает игру с двумя зданиями: одно расположено между двумя рядами (5 и 6 или 8 и 9), а другое - в ряду 4 или 10. Остальные здания имеют различные формы и размеры, которые считаются «нейтральными зданиями». ": каждое нейтральное здание приносит определенное количество очков, которые распределяются по разным рядам. Например, самые большие здания занимают три ряда и два столбца и приносят два победных очка: одно в верхнем ряду и одно в середина. Каждый игрок также начинает игру с пятью разрешениями на строительство, которые различаются по стоимости.

В начале хода каждого игрока игроки бросают два кубика, и каждое здание в указанном ряду собирает золото или карты влияния, в зависимости от здания своего владельца. Однако, если строка, в которой собираются ресурсы, такая же, как и в предыдущем ходу, либо строка двумя строками выше, либо строка двумя строками ниже, в зависимости от выбора игрока, вместо этого собирает ресурсы. Однако при броске 7 пираты с моря разграбляют указанный ряд в городе, и игроки должны сбросить карты, соответствующие количеству победных очков, которое они имеют в этом ряду.

После сбора ресурсов можно построить до двух зданий: здания могут быть построены на территории с указанным количеством разрешений (в зависимости от здания), из которых общая стоимость собственных разрешений игрока на этом участке превышает стоимость всех разрешений. другие игроки. Здания могут быть построены поверх зданий меньшего размера, из которых меньшие здания удалены, и могут быть построены поверх других зданий того же размера, если соответствующее количество карт влияния сброшено. Строительство зданий стоит денег, и больше, если на строительной площадке имеется противоположное разрешение на строительство, поскольку стоимость разрешения возмещается его владельцу золотом от застройщика.

Игрок также может внести свой вклад в стены города вместо того, чтобы размещать здание - каждый игрок может построить до девяти сегментов стены в течение игры, причем стены вдоль верхнего или нижнего края стоят 2 золота, а внутренняя стена - 4. золото. Построенные стены также могут позволить строителю зарабатывать золото, карты влияния или победные очки. Игрок также может внести свой вклад в местную церковь, которая состоит из девяти частей. Часть церкви может быть построена поверх любого здания или разрешения (в котором владелец нет возмещены) и не могут быть застроены сами по себе.

Если начальное здание игрока застроено, он может разместить его на любом свободном месте на доске или удалить из игры, если такого места нет.

Здание на побережье и определенные площади внутри страны приносят торговые очки, которые могут способствовать начислению победных очков.

После постройки зданий игрок может разместить разрешения в ряду, где были собраны ресурсы (или в любом ряду с картами влияния). Разрешения могут быть размещены на количество золота, равное его стоимости.

Побеждает игрок, первым набравший десять очков.

Расширения

Расширение немецкого языка до Эласунд доступен на сайте автора, который добавляет в игру несколько построек.

внешняя ссылка