Пыль II - Dust II
Пыль II | |
---|---|
'Контер страйк ' место расположения | |
Сайт А в Counter-Strike: глобальное наступление после обновления за октябрь 2017 г. | |
Первое появление | Контер страйк |
Сделано | Дэвид Джонстон |
Жанр | Шутер от первого лица |
"Пыль II", также известный по имени файла de_dust2, это карта видеоигры фигурирует в шутер от первого лица серии Контер страйк. Dust II - преемник Dust, еще один Контер страйк map и был разработан Дэвидом Джонстоном до официального выпуска оригинальной Контер страйк игра. Он был разработан с целью простоты и баланса, основанного на его симметричном дизайне и двух точках, за которые две команды должны бороться за контроль.
Карта была впервые выпущена в марте 2001 года для оригинальной Контер страйк игра и присутствует во всех играх серии. Помимо графических обновлений, он претерпел минимальные изменения после своего первоначального выпуска, прежде чем получить серьезную версию в Counter-Strike: глобальное наступление в октябре 2017 года. Карта пользуется популярностью у игроков с момента ее первого выпуска, и ее оригинальный и измененный дизайн в Глобальное наступление были положительно приняты игроками и составителями карт.
Дизайн
Dust II - это карта видеоигры фигурирует в шутер от первого лица серии Контер страйк. Карта расположена в пыльной местности в Марокко, по словам Джесс Клифф, соавтор оригинального Контер страйк игра.[1] Как и на других картах в игре, игроки делятся на две команды: террористы и контртеррористы. У террористов есть ограниченное время, чтобы установить и взорвать бомбу; Контртеррористы пытаются помешать им заложить бомбу или обезвредить ее, если она уже установлена. Террористическая сторона должна получить контроль в одном из двух мест, чтобы установить бомбу; Эти сайты легко доступны контртеррористам в начале раунда. На карте есть несколько основных узких мест: «Средний», «Длинный А» и «Туннели Б». Создатель карты Дэвид Джонстон писал о ее компоновке: «... Пыль была немногим больше, чем восьмерка, из которой выросли пары рук и ног, централизовавшие сражения, но обеспечивающие пространство для тактических маневров».[2]
Основные узкие места содержат тактически важные позиции и районы. Миддл состоит из трех основных зон: подиума, эстакады, ведущей к Шорт на площадке А; Нижние туннели, туннель, ведущий от Среднего к Верхнему туннелю; и Средние двери, у которых есть набор открытых двойных дверей в Мидле, что ведет к возрождению Контртеррориста. На участке длинной А есть еще три важных участка перед тем, как подойти к участку А. Длинные двери - это две группы открытых двойных дверей, которые ведут от порождения Террориста к Длинной А; Яма - это наклонная область, где игроки могут спрятаться или использовать в качестве укрытия возле Длинных дверей; и контртеррористическое возрождение, расположенное справа от длинной точки А от участка А, это то место, где появляются контртеррористы. B Tunnels состоит из двух основных частей; Верхние и нижние туннели. Верхние туннели ведут к месту Б или к месту возрождения террористов; Нижние туннели ведут к верхним или средним туннелям.[3][4]
Джонстон заявил в своем блоге, что, создавая Dust II, он «должен был обеспечить, чтобы эта новая карта имела все общее с Dust, но при этом не была Dust». Он начал определять, что делало Пыль уникальной, а Джонстон сохранил простые конструкции, пандусы, ящики и «Пылевые двери»; он знал, что эти элементы должны остаться. Хотя он хотел добавить другие элементы, зону ближнего боя и зону дальних боев, которые превратились в туннели B и длинную A. По сравнению с пылью, он терпеливо использовал функцию «обрезки», элемент, который отдельные объекты; он сказал, что «старался использовать отделку очень осторожно, только тогда, когда это необходимо, а не только как наполнитель». Он установил для себя определенные правила обрезки, чтобы не злоупотреблять или не использовать ее недостаточно; чрезмерное использование сделает карту слишком сложной, а недостаточное использование сделает ее слишком плоской. Еще одно отличие от Dust заключается в том, что Dust II не претерпел каких-либо других серьезных изменений компоновки.[5]
История
Dust II был разработан Дэвидом Джонстоном для первой игры серии как концептуальное продолжение существующей карты Dust. Джонстон первоначально назвал его «Пыль 3», потому что он не считал его достойным преемником Пыли; перед запуском игры она была переименована в Dust II. Карта была разработана простой и сбалансированной.[5] Во время первоначальной разработки карты «Длинный А», длинный путь, ведущий к «Участку А», отсутствовал. Он существовал на карте из-за ограниченного пространства двигателя; были планы увеличить площадь.[6] Во время разработки были удалены такие особенности карты, как пещеры, которые служили бы укрытием, окно в «Зоне Б» и более длинный пандус в Зоне А контртеррористов.[7]
После первого выпуска 13 марта 2001 г. в составе Counter-Strike 1.1,[8] карта получила минимальные изменения после обновлений остальной части игры, но получила небольшие графические обновления и изменения освещения. Он также получил графические обновления в Counter-Strike: Condition Zero и Контер страйкс Xbox релиз.[5]
Counter-Strike: Источник
Counter-Strike: Источник разрешили использовать новый Исходный игровой движок и изменил кое-что в физике. Dust II получил графическое обновление и были добавлены новые объекты, влияющие на игровой процесс. Были добавлены новые двери, а ящик в «Среднем» стал легче подниматься. Поднятый потолок упростил стрельбу с Т-спауна на Средние двери.[9]
Counter-Strike: глобальное наступление
Counter-Strike: глобальное наступление были представлены больше графических обновлений и изменены все двери с деревянных на металлические, что сделало их более трудными для проникновения.[9] В обновлении от 3 февраля 2017 г. Dust II был удален из пула Active Duty Competitive Pool, группы внесен в белый список карты для профессиональных игр, в режиме соревновательной игры. Вместо этого он был заменен на «Inferno» и, в то же время, получил собственную эксклюзивную группу карт в режимах игры Casual и Deathmatch.[10][2]
В октябре 2017 года Valve выпустила бета-ремейк карты, в которой улучшена читаемость, визуальные эффекты и движение игрока.[11][12][13] Через неделю обновленная версия была обнародована.[14] В апреле 2018 года карта была возвращена в список Active Duty Competitive Pool, заменив «Cobblestone».[15]
Прием
Dust II был в каждом Контер страйк игра на сегодняшний день и, начиная с обновлений 2017 года, продолжает получать положительные отзывы от картографов и игроков. Шон "FMPONE" Снеллинг, а Контер страйк mapmaker сказал: «Valve придала карте очень целостный и« тактильный »вид, что облегчило понимание того, что вас окружает».[16] Митч Боуман из ПК-геймер похвалил обновление 2017 года, заявив: «Это здоровый капитальный ремонт, который вносит некоторые скромные, но интересные изменения, не изобретая велосипед».[17] Профессиональный Контер страйк у игроков разные мнения; Некоторым игрокам понравилось обновление и его изменения, в то время как некоторые не одобрили его. Джейк "Stewie2K" Йип раскритиковал добавление машины на карту, сказав: «Вы можете хорошо спрятаться за ней, и я просто думаю, что она немного подавлена».[18]
Влияние и наследие
Dust II существует с 2001 года и подвергается имитации, выделению и неодобрению со стороны игрового сообщества. В феврале 2017 года карта была удалена из Соревновательного пула Active Duty в Глобальное наступление, группа карт, играемых в профессиональных соревнованиях. Карта была удалена в пользу обновленной версии карты под названием Inferno.[10] Это изменение вызвало немедленную реакцию со стороны профессиональных игроков и членов сообщества; по словам Питера «ptr» Герни, Valve «[вытащили] карту, которая сбалансирована, и поместила карту, в которой буквально есть как минимум 4-5 проблем, о которых я могу сразу подумать».[19] Фабьен "kioShiMa" Фией, еще один профессионал Контер страйк игрок сказал: «Почему все так удивлены. Кажется логичным, что [Dust II] удален, единственный, который не был переделан ??», имея в виду более раннюю переработку и доработку других Глобальное наступление карты до этого изменения.[19][20][21]
Было несколько имитаций и воссозданий Dust II. В начале 2014 года выяснилось, что карта воссоздана в реальной жизни, но место ее воссоздания неизвестно.[22] Dust II также встречается в других играх из-за работы моддеры. Карта видела имитации в таких играх, как Far Cry 3, Far Cry 5, и Шахтерское ремесло.[5][23][24]
Игра Dustnet исследует тему хрупкости многопользовательских игр и баз игроков, действие происходит в далеком будущем, полностью внутри «последней копии de_dust2 в мире».[25] Он включает в себя скрытую дань уважения Дэвиду Джонстону, первоначальному создателю Dust II, а также многочисленные ссылки на Контер страйк и Землетрясение.[25]
Рекомендации
- ^ «Разработчики объявляют о переработке [sic] dust 2 • r / GlobalOffensive». Reddit. 10 октября 2017 года. В архиве с оригинала 19 апреля 2018 г.. Получено 9 ноября, 2017.
- ^ а б Гач, Итан (5 февраля 2017 г.). «Valve убирает карту Counter-Strike Dust2 из соревновательной игры». Котаку. В архиве с оригинала 25 января 2018 г.. Получено 7 ноября, 2017.
- ^ Саломонссон, Фредрик (22 марта 2016 г.). "Как атаковать на карте Dust2 CS: GO". ПК-геймер. В архиве с оригинала 2 января 2018 г.. Получено 17 декабря, 2017.
- ^ Саломонссон, Фредрик (15 марта 2016 г.). «Как защищаться на карте Dust2 в CS: GO». ПК-геймер. В архиве с оригинала 2 января 2018 г.. Получено 17 декабря, 2017.
- ^ а б c d Джонстон, Дэйв (26 апреля 2014 г.). "Изготовление: Пыль 2". johnsto.co.uk. В архиве с оригинала 9 марта 2018 г.. Получено 5 ноября, 2017.
- ^ Дисон, Росс (февраль 2017 г.). «Dust 2 должен был выглядеть совершенно иначе | Новости и видео киберспорта | Dexerto». Дексерто. В архиве с оригинала 13 ноября 2017 г.. Получено 12 ноября, 2017.
- ^ Лик, Джонатан (2 февраля 2017 г.). «Пыль 2: Как самая популярная карта Counter-Strike была почти полностью другой - GameRevolution». GameRevolution. В архиве с оригинала 1 декабря 2017 г.. Получено 29 ноября, 2017.
- ^ «Версия 1.1». Планета Counter-Strike. 13 марта 2001 г. Архивировано с оригинал 30 марта 2005 г.. Получено 8 апреля, 2018.
- ^ а б Оньетт, Чарльз (13 февраля 2012 г.). «Counter-Strike: Evolution of Dust 2». IGN. В архиве с оригинала 13 ноября 2017 г.. Получено 12 ноября, 2017.
- ^ а б Доннелли, Джо (6 февраля 2017 г.). "Counter-Strike: Global Offensive перемещает Dust2 из ротации в пользу обновленного Inferno". ПК-геймер. В архиве с оригинала 13 ноября 2017 г.. Получено 12 ноября, 2017.
- ^ Маквертор, Майкл (11 октября 2017 г.). «Valve представляет новую версию карты Counter-Strike's Dust 2». Многоугольник. В архиве с оригинала 5 марта 2018 г.. Получено 12 ноября, 2017.
- ^ Вильянуэва, Джейми (11 октября 2017 г.). «Новая улучшенная Dust II теперь доступна для бета-тестирования». Dot Esports. Архивировано из оригинал 13 ноября 2017 г.. Получено 12 ноября, 2017.
- ^ Керр, Крис (11 октября 2017 г.). «Dust II to Dust II: как Valve перестроила классическую карту Counter-Strike». Гамасутра. В архиве с оригинала 13 ноября 2017 г.. Получено 12 ноября, 2017.
- ^ Вильянуэва, Джейми (19 октября 2017 г.). «Ремейк Dust II уже доступен». Dot Esports. Архивировано из оригинал 1 февраля 2018 г.. Получено 12 ноября, 2017.
- ^ Valve Corporation (20 апреля 2018 г.). "Курите в середине каждый день". Контер страйк. В архиве с оригинала 21 апреля 2018 г.. Получено 20 апреля, 2018.
- ^ Грейсон, Натан (12 октября 2017 г.). "Что картографы Counter-Strike думают о новой Dust2". Котаку. В архиве с оригинала от 23 января 2018 г.. Получено 5 ноября, 2017.
- ^ Боуман, Митч (13 октября 2017 г.). «Обзор новой карты Dust 2 из CS: GO». ПК-геймер. В архиве с оригинала 10 февраля 2018 г.. Получено 19 ноября, 2017.
- ^ Стаббс, Майк (28 декабря 2017 г.). «Узнайте, что профессионалы думают о новой карте Counter-Strike Dust 2». Красный Бык. Получено 6 марта, 2018.
- ^ а б Хитт, Кевин (3 февраля 2017 г.). «Что профи говорят об исключении Dust II из соревновательной игры?». WWG. В архиве с оригинала 28 февраля 2018 г.. Получено 27 февраля, 2018.
- ^ Кент, Майк (2016). «Обновление CSGO удаляет Inferno For Nuke | Новости и видео киберспорта | Dexerto». Дексерто. В архиве с оригинала 28 февраля 2018 г.. Получено 27 февраля, 2018.
- ^ Кент, Майк (октябрь 2016 г.). «Бета-обновление CSGO включает улучшенный Inferno (изображения и реакция в Twitter) | Новости и видео киберспорта | Dexerto». Дексерто. В архиве с оригинала 28 февраля 2018 г.. Получено 27 февраля, 2018.
- ^ GamersBook (31 марта 2014 г.). "Легендарная карта Counter Strike de_dust2, воссозданная в реальной жизни". Книга геймера. В архиве с оригинала 28 февраля 2018 г.. Получено 27 февраля, 2018.
- ^ Дэвенпорт, Джеймс (28 марта 2018 г.). "Вы можете играть в de_dust2 в Far Cry Arcade". ПК-геймер. Архивировано из оригинал 2 апреля 2018 г.. Получено 2 апреля, 2018.
- ^ Грабб, Джефф (29 марта 2018 г.). «Поклонники Far Cry 5 Arcade уже переделали карты Battle Royale и Counter-Strike». VentureBeat. В архиве с оригинала 1 апреля 2018 г.. Получено 11 апреля, 2018.
- ^ а б Лахти, Эван (18 июля 2019 г.). «Спасите Counter-Strike от навсегда в этой сюрреалистической многопользовательской игре». ПК-геймер. Получено 28 декабря, 2019.