Перетащите и отпустите - Drag and drop
В компьютер графический пользовательский интерфейс, перетащить и отпустить это жест указывающего устройства в которой Пользователь выбирает виртуальный объект, «схватив» его и перетаскивание его в другое место или на другой виртуальный объект. В общем, его можно использовать для вызова многих видов действий или создания различных типов ассоциаций между двумя абстрактные объекты.
Как функция, поддержка перетаскивания присутствует не во всех программного обеспечения, хотя иногда это быстрая и легкая в освоении техника. Однако пользователям не всегда ясно, можно ли перетащить элемент или какая команда выполняется перетаскиванием, что может снизить удобство использования.[1]
Действия
Основная последовательность действий при перетаскивании:
- Переместите указатель к объекту
- Нажмите и удерживайте кнопку на мышь или другой указывающее устройство, чтобы "схватить" объект
- «Перетащите» объект в желаемое место, переместив указатель на это
- "Отбросьте" объект, отпустив кнопку.
Перетаскивание требует больше физических усилий, чем перемещение того же указывающего устройства без удерживания кнопок. Из-за этого пользователь не может двигаться так быстро и точно при перетаскивании (см. Закон Фиттса ). Однако операции перетаскивания имеют то преимущество, что они вдумчиво объединяют два операнда (объект для перетаскивания и место перетаскивания) в одно действие.[2]Длительное перетаскивание (как в графическом дизайне) может утомить мышящую руку.
Проблема дизайна появляется, когда та же кнопка выбирает и перетаскивает предметы. Неточное движение может вызвать попытку выбора объекта для регистрации как перетаскивающего движения.
Другая проблема в том, что цель падения может быть скрыта под другими объектами. Пользователь должен будет остановить перетаскивание, сделать видимыми и источник, и цель и начать заново. В классической Mac OS строка меню в верхней части экрана служила универсальной целью «отменить перетаскивание». Этот вопрос был рассмотрен в Mac OS X с введением Разоблачать.
В Mac OS
Перетащите и отпустите, называется нажать и перетащить в то время использовался в оригинальный Macintosh для управления файлами (например, копируя их между дисками[3] или папки.[4]). Система 7 добавлена возможность открывать документ в приложении, перетаскивая значок документа на значок приложения.
В Система 7.5, перетаскивание было расширено до обычных операций с буфером обмена, таких как копирование или перемещение текстового содержимого в документе. Контент также можно было перетащить в файловую систему для создания «файла вырезки», который затем можно было сохранить и использовать повторно.
На протяжении большей части своей истории Mac OS использовала однокнопочная мышь с кнопкой, закрывающей большую часть верхней поверхности мыши. Это может снизить эргономические проблемы, связанные с удержанием кнопки нажатой во время перетаскивания.
В OS / 2
В Рабочее место Shell из OS / 2 широко использует перетаскивание с помощью вторичная кнопка мыши, оставив основной для выбора и щелчка. Он используется так же, как и другие дополнительные Общий доступ пользователей особенности отличают собственные приложения OS / 2 от независимая платформа порты.
В HTML
В HTML5 рабочий проект спецификации включает поддержку перетаскивания.[5] HTML5 поддерживает различные виды функций перетаскивания, включая:
- Перетаскивайте тексты и HTML-коды
- Перетаскивайте элементы HTML
- Перетаскивайте файлы
В зависимости от необходимого действия можно использовать один из указанных выше типов. Обратите внимание: когда элемент HTML перетаскивается для перемещения его текущей позиции, его идентификатор отправляется родительскому элементу назначения; поэтому он отправляет текст и может рассматриваться как первая группа.
Веб-приложение электронной почты Google Gmail поддерживает перетаскивание изображений и вложений в последних версиях Гугл Хром браузер и Apple Сафари (5.х). А поиск картинок Google поддерживает перетаскивание.
На сенсорном экране
Интерфейсы сенсорного экрана также включают перетаскивание, или, точнее, долгое нажатие, а затем перетаскивание, например на iPhone или же Android домашние экраны.
iOS 11 реализует функцию перетаскивания, которая позволяет пользователю касаться элементов (и касаться другими пальцами, чтобы перетащить больше) в приложении или между приложениями на iPad.[6] На iPhone эта функция доступна только в том же приложении, в котором пользователь запустил перетаскивание.[7]
В программировании конечного пользователя
Перетаскивание считается важным подходом к построению программ во многих разработка для конечных пользователей системы. В отличие от более традиционных языков программирования, основанных на тексте, многие языки программирования для конечных пользователей основаны на визуальных компонентах, таких как плитки или значки, которыми конечные пользователи манипулируют с помощью интерфейсов перетаскивания. AgentSheets,[8] среда программирования для детей, представила современное понятие программирования блоков перетаскивания, обеспечивающее 4 основных возможности: 1) блоки, которые могут быть составлены конечным пользователем, 2) блоки доступны для редактирования конечным пользователем, 3) блоки могут быть вложены для представления древовидных структур , 4) блоки расположены геометрически для определения синтаксиса. Перетаскивание также присутствует во многих программах редактирования шейдеров для графических инструментов, таких как Блендер.[9] Перетаскивание также возможно в некоторых движках видеоигр, включая Unreal Engine, GameMaker Studio, Построй 2 а при расширении Unity (игровой движок).
Примеры
Типичный пример - перетаскивание значка на виртуальный рабочий стол к особому мусорная корзина значок удалить файл.
Дополнительные примеры включают:
- Перетаскивание данных файл на программа значок или окно для просмотра или обработки. Например, перетаскивание значка, представляющего текстовый файл, в окно Microsoft Word означает «Открыть этот документ как новый документ в Word».
- Перемещение или копирование файлы в новое место / каталог / папку,
- Добавление объектов в список объектов для обработки,
- Перестановка виджеты в графический интерфейс пользователя чтобы настроить их макет,
- Перетаскивание атрибута на объект, к которому должна быть применена команда,
- например перетаскивание цвета на графический объект для изменения его цвета,
- Перетащите инструмент в место холста, чтобы применить инструмент в этом месте,
- Создание гиперссылка из одного места или слова в другое место или документ.
- Большинство текстовых редакторов позволяют перетаскивать выделенный текст из одной точки в другую.
- Перетаскивание серии блоков кода, например в Блендер для разработки шейдеров и материалов.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Якоб Нильсен, "Топ-10 ошибок проектирования приложений", http://www.useit.com/alertbox/application-mistakes.html (19 февраля 2008 г.).
- ^ Бакстон, В. (1986). «Разделение на части и фразировка и дизайн диалога между человеком и компьютером». Материалы Всемирного компьютерного конгресса IFIP. С. 475–480. Архивировано из оригинал 7 июня 2004 г.
- ^ "Локоть сменщика дисков". folklore.org.
- ^ "Модель Великого Объединения (2): Искатель". folklore.org.
- ^ «Рабочий проект HTML5 W3C». w3.org.
- ^ «Перетаскивание iPad, многозадачность и разделенный просмотр в iOS 11: все, что вам нужно знать!». Я больше. Получено 10 октября 2017.
- ^ Винсент, Джеймс (7 июня 2017 г.). «IPhone также получает поддержку перетаскивания с iOS 11». Грани. Получено 23 июн 2017.
- ^ «Выход за рамки синтаксиса: уроки 20-летнего программирования блоков в AgentSheets» (PDF). Журнал визуальных языков и чувствительных систем. Архивировано из оригинал (PDF) 28 апреля 2019 г.. Получено 29 ноябрь 2018.
- ^ «Рендер - Справочное руководство по Blender». blender.org. Архивировано из оригинал 23 марта 2015 г.. Получено 24 января 2014.