DiSTI - DiSTI
Эта статья содержит контент, который написан как Реклама.Февраль 2020 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Частная компания | |
Промышленность | Моделирование и симуляция, моделирование и обучение |
Основан | 1994 |
Штаб-квартира | Орландо, Флорида |
Ключевые люди | Джо Суински (Президент и Исполнительный директор ) Уильям К. Эндрюс (Технический директор ) |
Товары | GL StudioVE Studio |
Интернет сайт | www |
Корпорация DiSTI компания, предоставляющая программные инструменты для разработки GUI программное обеспечение и решения для виртуального обучения 3D для тренажеров и встроенных систем.
Компания
DiSTI концентрирует свой бизнес на инновационном программном обеспечении для создания высокоточных 2D- и 3D-графических пользовательских интерфейсов, помогающих в создании моделирования обучения, прототипирования и развертывания встроенных систем. Их программное обеспечение часто используется при разработке для Виртуальное обучение техобслуживанию системы, настольные тренажеры, а также встроенную авионику, автомобильные и медицинские устройства.
Их краеугольным продуктом является GL Studio Toolkit, который был реализован при разработке встроенной авионики для Масштабированные композиты[1] и Virgin Galactic с[2] коммерческий космический корабль: VSS Enterprise и VMS Eve.
История
DiSTI была основана Джо Суински, Дарреном Хамфри и Уильямом (Биллом) Эндрюсом в 1994 году в Орландо, Флорида.
Свински, Хамфри и Эндрюс познакомились во время совместной работы в Институте моделирования и обучения (IST) в Университет Центральной Флориды в Орландо, Флорида. В IST Суински, Хамфри и Эндрюс помогали в разработке учебных классов по моделированию для аспирантов, но они увидели возможность предоставить индустрии моделирования и обучения такие же решения для обучения. То, что начиналось как возможность проводить учебные курсы для отрасли, превратилось в полноценное программное обеспечение и обучение решения Компания.[нужна цитата ]
Это было под SBIR Контракт (Small Business Innovation Research), заключенный 24 июня 2000 г., предусматривает разработку DiSTI инструментария GL Studio. DiSTI теперь производит программное обеспечение, которое помогает разработчикам создавать виртуальные учебные среды для обучения техническим сложным действиям, таким как техническое обслуживание самолетов, двигателей и силовых установок. Запатентованное программное обеспечение DiSTI также создает человеко-машинный интерфейс такие как информационные панели, датчики и экраны управления.[3]
Технологии DiSTI и решения используются компаниями по всему миру, в том числе Боинг, Локхид Мартин, Honeywell, Raytheon, Thales Group, BAE Systems, Dassault Group, среди многих других.[нужна цитата ]
В июле 2020 года корпорация DiSTI сообщила, что совет директоров компании назначил Джона Хейворда генеральным директором. Хейворд, опытный лидер в области обучения и моделирования, поделится своим обширным опытом и мощным лидерством, чтобы ускорить разработку DiSTI.[4]
Товары
В 2011 году DiSTI изменила свое продуктовое предложение. Они представили свое последнее интерактивное программное обеспечение Replic8 и реорганизовали предложение GL Studio, чтобы представить новый набор инструментов, который упрощает создание интерфейсов для расширенных встроенных приложений. Это внедрение стало частью переупаковки DiSTI, чтобы более точно соответствовать различным требованиям глобального вертикального рынка.[5]
- Replic8: инструмент, который объединяет этапы проектирования и разработки процесса учебного проектирования. Это готовая к использованию система трехмерных уроков, которая интегрируется в любую расширяемую систему управления обучением. Он позволяет конструкторам, специалистам в предметной области или художникам-трехмерным художникам легко создавать трехмерные интерактивные учебные программы уровня 3 и 4 без программирования.[6]
- GL Studio (Базовый): набор инструментов, позволяющих разработчикам встраивать в свои программные продукты высококачественную графику и полностью интерактивные элементы управления.[7] Вся упаковка GL Studio основана на необходимости разработки и имеет разные функции.
- Параметры генерации кода
- C ++ Генератор кода
- Ява Генератор кода
- Безопасность критически важна Встроенный генератор кода C ++
- Плагины
- Библиотека GlsMenu
- Набор инструментов GlsVideo
- Параметры генерации кода
- GL Studio DT (Рабочий стол): набор инструментов, который предлагает важные функции для разработки высокоточных графических приложений для настольных ПК для разработки интерфейсов на основе настольных ПК.
- GL Studio ES (встроенные системы): один инструмент, который переводит разработчика от прототипирования к тестированию и развертыванию встроенной системы с помощью единой базы кода
- GL Studio SC (критично с точки зрения безопасности): инструмент для критически важных систем безопасности и признанный отраслевой стандарт для быстрого прототипирования критически важных для безопасности человеко-машинных интерфейсов (HMI).
- Набор инструментов DiSTI Map: Позволяет разрабатывать приложения для отображения движущихся карт в реальном времени. Он обеспечивает возможность комбинировать несколько форматов изображений карт с географической привязкой и определенные пользователем символы на нескольких слоях для создания единого 2D-вида карты в реальном времени.
- Инструментарий Data Director: Этот инструментарий, идеально подходящий для сообществ по человеческому фактору и прототипированию, соединяет несколько источников данных, таких как математические модели или данные моделирования, с объектами пользовательского интерфейса без необходимости программирования.
- Набор инструментов подходной пластины: Этот плагин преобразует цифровые схемы процедур захода на посадку по приборам (IAP) в коррелированные объекты GL Studio с географической привязкой, подходящие для различных авиационных приложений.
- Предварительно созданный контент: Разнообразные фотореалистичные виртуальные кабины под ключ. Неполный список предварительно построенных кокпитов включает: A-10, E-6, CH-47, F-15, F-16, F-18, OH-58, TH-57, AH-64, HH / MH / SH / UH-60, Пайпер Малибу, Т-39, Т-45, HEMTT, HMMWV, LMTV, LCAC
- Пакеты RSO: предварительно созданные повторно используемые программные объекты (RSO) включают внешний вид и поведение объекта в сочетании с четко определенным интерфейсом.
Профессиональные услуги
- Виртуальные тренеры по обслуживанию: Использует DiSTI коммерческая готовая инструменты и технологии для воспроизведения формы и функций любого реального устройства, в результате чего создается виртуальное представление работающего устройства вместе с соответствующим испытательным оборудованием и вспомогательными инструментами.
- Приборы кабины и приборной панели: Производит виртуальные приборы для удовлетворения проектных требований заказчика и целей приложения.
- Настольное обучение и ADL: Виртуальные среды эксплуатационных устройств, пригодных для использования в учебные программы, Интернет-обучение, и приложения для распределенного обучения
- Встроенный HMI: Использует GL Studio для разработки и развертывания встроенных и критически важных для безопасности Человеко-машинный интерфейс отображает
Примечания
- ^ Официальный сайт Scaled Composites. http://www.scaled.com/
- ^ Официальный сайт Virgin Galactic. http://www.virgingalactic.com/
- ^ Уолш, Дэниел П. 2010, 20 мая. «DiSTI готовится к росту в разработке программного обеспечения». Бизнес-журнал Орландо. http://www.bizjournals.com/orlando/stories/2010/05/24/smallb1.html
- ^ «Корпорация DiSTI назвала генерального директора Джона Хейворда». Cision PRWeb. 6 июля 2020. Получено 3 августа 2020.
- ^ Джанакираман, Шамила. 2011, 23 ноября. «DiSTI представляет расширенную версию своего набора программных средств GL Studio». TMCnet info TECH в центре внимания http://it.tmcnet.com/topics/it/articles/239530-disti-unveils-enhanced-version-its-gl-studio-software.htm
- ^ Ван Дайк, Тара. «Примечание редактора GameTech 2012: основные моменты экспонента». Журнал военной техники. http://www.m military-training-technology.com/mt2-home/403-mt2-2012-volume-17-issue-3-may/5504-gametech-2012.html
- ^ Stults, Ким. Июнь 2007 г. «GL Studio привносит реализм в дисплеи симуляторов кабины самолета». CrossTalk: журнал оборонной программной инженерии. Vol. 20 №6. «Архивная копия» (PDF). Архивировано из оригинал (PDF) на 2011-07-25. Получено 2011-06-20.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)