Морозильная камера (видео игра) - Deep Freeze (video game)
Морозильная камера | |
---|---|
Разработчики) | Talon Inc. |
Издатель (ы) | Sammy Corporation |
Производитель (и) | Ясуси Акимото |
Дизайнер (ы) | Ёсихидэ Андо |
Художник (ы) | Мототака Накацу |
Писатель (ы) | Хироки Икеда Сацуо Эндо |
Композитор (ы) | Ё Цудзи |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Приключенческий боевик Шутер от третьего лица |
Режим (ы) | Один игрок |
Морозильная камера (デ ィ ー プ フ リ ー ズ, Дипуфуризу) - японская видеоигра 1999 года, выпущенная для Sony PlayStation. Это трехмерный приключенческая игра который был разработан Talon Inc. и опубликован Сэмми. История фокусируется на контртеррористический подразделение, известное как ИНТЕР-АНТС (Международная антитеррористическая служба).[1]
Геймплей
Действие игры разворачивается в 2001 году, когда возникла террористическая организация, известная как Гефест, и вышеупомянутые INTER-ANTS были сформированы в ответ на борьбу с ними.[2]
Морозильная камера является боевик игра.[3] Все персонажи действуют в командах.[4] В начале каждой миссии игроки могут выбрать одного из пяти персонажей, которые будут играть в качестве напарника и обеспечивать прикрытие огнем.[1][5] Этим управляемым компьютером партнером можно управлять с помощью простых команд.[1]
В игре есть много оружия, которое игрок может выбрать с самого начала, в том числе дробовик, Узи пистолет-пулемет и магнум пистолет.[4] Игроки также могут собирать в игре гранаты, которые могут вымывать врагов, скрытых за препятствиями, такими как бочки.[6] Также игрок может выполнять роллы, что позволяет им уворачиваться от пуль от врагов.[6]
Несмотря на то, что игра выпущена только в Японии, на английском языке озвучка.[1] Однако все меню в игре на японском языке.[4]
В игре используется предварительно обработанный фоны и переключение камеры[4][1] аналогично игре Обитель зла.
Релиз
Игра была показана на 2000 Tokyo Games Show игровая конвенция в Японии.[7] Издатель, Сэмми, был более известен в то время благодаря разработке пачинко игры.[1]
Deep Freeze был выпущен 14 января 1999 года для домашней консоли Sony PlayStation и был опубликован Сэмми.[8] Игра была переиздана 19 июля 2000 года в бюджетной линейке игр SuperLite 1500.[5] Игра никогда не выпускалась за пределами Японии и никогда не выпускалась на PlayStation Network игровых архивов тоже нет.
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
После выхода игра получила в основном положительные отзывы. Famitsu дал игре оценку 26 из 40.[5] Ральф Карелс пишет в немецком журнале по видеоиграм Видеоигры дал ей 75 из 100. Он рекомендовал игру фанатам Обитель зла серии, и любители импортных игр. Однако он предупредил, что для прохождения игры необходимо знание японского, потому что меню на японском языке.[4] Супер игровая мощь дал ей 4 балла из 5 во всех категориях (звук, графика, развлечения, управление) и общую оценку 4 из 5. Автор описал игру как Обитель зла, с большим количеством действий и стрельбы, но с меньшим количеством крови и запекшейся крови.[6]
Мега удовольствие дал ему 78.[9]
Республика Геймеров поставил игре оценку C и весьма критически отнесся к ней. Писатель говорит, что смесь быстрого действия и предварительно отрендеренного фона не смешивается и не вызывает дезориентации. Писатель объяснил, что такой формат подходит для Обитель зла так как он был медленнее, он не работает в Морозильная камера. Кроме того, автор прокомментировал озвучку, назвав ее «ужасающей», и сказал, что ИИ противника был слишком пассивным, чтобы просто стоять там, пока игрок перезагружался.[1]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм час «Обзор Мировой Республики: Глубокая заморозка». Республика Геймеров. Vol. 1 шт. 12. Millennium Publishing Inc., май 1999 г., с. 90.
- ^ «Архивная копия». В архиве с оригинала 20 февраля 2019 г.. Получено 19 февраля, 2019.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
- ^ Персонал, И. Г. Н. (4 января 1999 г.). "Обзор новостей за 1998 год". IGN. В архиве с оригинала 16 декабря 2018 г.. Получено 16 декабря, 2018.
- ^ а б c d е ж Карелс, Ральф (апрель 1999 г.). «Импорт: глубокая заморозка». Видео игра. п. 85.
- ^ а б c d "デ ィ ー プ フ リ ー ズ [PS]". Famitsu (на японском языке). Enterbrain. В архиве с оригинала 16 декабря 2018 г.. Получено 16 декабря, 2018.
- ^ а б c d Матиас, Господь (март 1999 г.). "P.Station: Deep Freeze". Супер GamePower (на португальском). № 60. Nova Cultural. п. 31.
- ^ Персонал, И. Г. Н. (3 апреля 2000 г.). "TGS: Игры для PlayStation". IGN. В архиве с оригинала 16 декабря 2018 г.. Получено 16 декабря, 2018.
- ^ "DEEP FREEZE | ソ フ ト ウ ェ ア カ ロ グ | プ レ イ ス テ ー ョ ン ® オ フ ィ サ イ ト". www.jp.playstation.com. В архиве с оригинала 18 октября 2018 г.. Получено 16 декабря, 2018.
- ^ а б "Рассмотрение". MegaFun (на немецком). Март 1999 г.
- ^ Мартинес, Умберто (апрель 1999 г.). «PlayStation: Быстрая одежда Deep Freeze». Игры Асао (на португальском). № 138. стр. 40.
- ^ «Масштаб: глубокая заморозка». Джойстик (На французском). № 84. Март 1999. С. 122–123.
- ^ «PlayStation: Deep Freeze». Геймеры. № 38. 1998. с. 44.