Дэвид Крейнс: Удивительный теннис - David Cranes Amazing Tennis
Удивительный теннис Дэвида Крейна | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Абсолютное Развлечения |
Издатель (ы) | Абсолютное Развлечения |
Дизайнер (ы) | Дэвид Крейн |
Композитор (ы) | Марк Ван Хек |
Платформа (и) | Аркада, Бытие, Супер РЭШ |
Релиз | 1992 |
Жанр (ы) | Традиционные виды спорта симуляция |
Режим (ы) | Один игрок Мультиплеер (Макс. 2 игрока) |
Удивительный теннис Дэвида Крейна это теннис симуляция видео игра разработан и опубликован Абсолютное Развлечения для Система развлечений Super Nintendo и Sega Genesis консоли в 1992. Игра также была доступна для Система Nintendo Super. Версия для SNES была выпущена во всем мире, а версия Genesis - только в Северной Америке.
Геймплей
Удивительный теннис Дэвида Крейна имитирует мужскую одиночную игру из трех сетовых матчей, игра просматривается сзади игрока. Глина, трава и суды с твердым покрытием доступны, и игрок может указать руки. Доступен набор вымышленных противников, управляемых компьютером, каждый с разной силой, и два игрока. локальный мультиплеер опция доступна. Игроки могут выполнять различные броски, например вершина, обратное вращение, лоб и выстрелы.[1]
Прием
Прием | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила положительные отзывы критиков. Презентация получила высокую оценку, Супер игра описал впечатление от 3D-корта как «самый реалистичный для этого типа игр», звуковые эффекты как потрясающие и похвалил включение замедленного движения повторы.[5] Nintendo Power были подобные мысли о звуках, и обнаружил, что «оцифрованный голос секретаря и отличные звуковые эффекты добавляют реализма».[3] N-Force похвалил большой и подробный спрайты а также качество анимации.[1]
Роб Милличэмп из N-Force охарактеризовал перспективу как «новаторскую и потрясающую», но критики вызвали разногласия.[1] Мега чувствовал, что точка зрения делает игру запутанной и сложной, в то время как Супер игра чувствовал, что из-за этого было сложно увидеть, где подают мяч. Оба назвали это самым большим ущербом для игры.[4][5] Многие критики беспокоились о том, насколько сложно контролировать игрока на дальнем конце площадки. Из-за точки зрения и перспективы игры, спрайт дальнего игрока значительно меньше по сравнению с игроком ближней стороны. N-Force чувствовал, что удар по мячу превратился в кошмар, и Супер игра заявил, что «служить и получать с этой стороны слишком сложно».[1][5]
Несмотря на критику, отзывы в целом нашли игру приятной. Эд Семрад из ВОСА предположил, что игра была "одной из лучших" теннисных игр, и N-Force назвал это «удивительным шагом вперед в симуляторах тенниса».[1][2] Супер игра пришел к выводу, что хотя он и безупречен и приятен, он не так хорош, как Супер теннис, ранее выпущенная игра в теннис.[5]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Карл Роули; Роб Милличэмп (февраль 1993 г.). «Удивительный теннисный обзор Дэвида Крейна». N-Force (8): 84–85.
- ^ а б Харрис, Стив; Семрад, Эд; Алесси, Мартин; Sushi-X (ноябрь 1992 г.). «Удивительный теннисный обзор». ВОСА. 5 (11): 24.
- ^ а б Джордж и Роб (октябрь 1992 г.). «Сейчас играет: потрясающий теннис». Nintendo Power (42): 104–105.
- ^ а б Аманда Дайсон (июль 1993 г.). «Удивительный теннисный обзор Дэвида Крейна». Мега (10): 42.
- ^ а б c d е Джейсон Брукс (январь 1993 г.). «Удивительный теннисный обзор». Супер игра (3): 80.