Самый темный из дней - Darkest of Days

Самый темный из дней
Самый темный из дней cover.jpg
Разработчики)8monkey Labs
Издатель (ы)Фантом EFX
Игры Валкон (Xbox 360)
Виртуальное программирование (OS X)
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
Xbox 360
Mac OS X
Релиз
  • NA: 10 сентября 2009 г.
  • AU: 5 ноября 2009 г. (ПК)
  • Европа: 2009 (ПК)
OS X
30 декабря 2010 г.
Жанр (ы)Шутер от первого лица
Режим (ы)Один игрок

Самый темный из дней это шутер от первого лица видеоигра, разработанная 8monkey Labs и изданная Фантом EFX. Первоначально выпущен для Xbox 360, он также был выпущен для Майкрософт Виндоус через Пар. 30 декабря 2010 года Virtual Programming опубликовала версию игры для Mac OS X.[1]

Сюжет игры предполагает путешествие во времени; в нем есть Войны американских индейцев, то американская гражданская война, Первая Мировая Война, Вторая Мировая Война, и Древний Рим.

участок

В Самый темный из дней игрок управляет Александром Моррисом, солдатом, сражающимся в Генерал Кастер батальон во время Битва при Литтл-Биг-Хорн в начале игры. После того, как Кастер убит, а Моррис ранен, его внезапно спасает человек в футуристической броне и проводит через странный портал. Затем Моррис просыпается в штаб-квартире Kronotek, организации, которая сумела разработать технологию путешествий во времени и, очевидно, посвятила себя исследованию и защите истории. Высшее должностное лицо Kronotek, известное как «Мать», сообщает Моррису, что доктор Коэлл, основатель организации, пропал без вести, и в истории начали появляться беспорядки, в результате чего люди, сыгравшие ключевую роль в истории, оказались в опасности, и поручает Моррису с помогая Kronotek восстановить историю.

Затем Моррис начинает свою боевую подготовку со своим новым партнером, агентом Декстером, другим МВД из истории, который, как предполагается, пропал без вести. 9/11. Поскольку он из 1800-х годов, ему требуется ускоренный курс по «современному» оружию (начиная с Первой мировой войны и до конца 22-го века). По завершении его обучения Мать поручает Моррису и Декстеру выследить двух человек, которые находятся не там, где они должны быть: одного капрала Уэльса из армии Союза в американская гражданская война на Битва при Антиетаме, а Русская армия Офицер по имени Петрович в Первой мировой войне на Битва при Танненберге.

Однако выполнение обеих задач блокируется загадочной группой, известной как Оппозиция, у которой также есть технология путешествий во времени. По ходу игры Моррис и Декстер должны пройти битву при Антиетаме и битву при Танненберге, которые включают в себя массовые сражения на кукурузных полях, подрыв железнодорожного моста и угон машины. дирижабль. Хотя агентам Моррису и Декстеру удается обеспечить безопасность и реинтеграцию Уэлша и его брата-близнеца в надлежащие сроки, Петровича называют предателем за то, что он оставил свой пост. Это заставляет его сына, который изначально собирался стать ученым, был зачислен в российскую армию во время Вторая мировая война, что привело к его захвату Вермахт. Когда агенты Моррис и Декстер пытаются спасти его, прежде чем он достигнет лагеря для военнопленных, Моррис также попадает в плен и отправляется в лагерь.

Пробыв некоторое время в лагере, Петрович приговорен к смертной казни за попытку побега, но прямо перед казнью за пределами лагеря происходит взрыв. Появляется агент Декстер и помогает Моррису, Петровичу и другим сокамерникам сбежать. Как только Петрович достигает безопасного места, Декстер сообщает Моррису, что Моррис был тем, кто установил взрывчатку, что позволило Декстеру проникнуть в лагерь. Итак, Моррис возвращается, пробивается через нацистский объект и устанавливает взрывчатку, которая запускает его собственное освобождение.

После спасения Петровича Моррис и Декстер узнают, что Коэлл находится в Помпеи, 25 августа 79 г. н.э., день Гора Везувий вспыхнул и похоронил римский город. Агенты Моррис и Декстер и технический специалист по имени Боб сражаются с полчищами агентов оппозиции, чтобы найти Коэлла, который находится на городской арене. Затем Коэлл беззаботно сопровождает Морриса и Декстера в 22-й век.

По прибытии в 22 век появляется странный человек, утверждающий, что он глава оппозиции. (Позже выясняется, что Opposition - это будущая версия Kronotek). Мужчина спрашивает Коэлла, правильно ли менять ужасные события, которые уже произошли, на что Коэлл отвечает утвердительно, потому что «темные дни преподают ценные уроки и определяют, кто мы». Затем мужчина дважды стреляет в Коэлла, один раз в грудь и один раз в голову. Столкнувшись с Моррисом и Декстером, он объясняет, что валлийцы и Петрович были предками ученых, которые изобрели секвенатор ДНК, который может нацеливаться на геномы, определяющие расовую идентичность. Далее он объясняет, что этот секвенатор ДНК был украден и использовался менее талантливыми учеными Ближнего Востока для создания вируса, нацеленного на людей европейского происхождения. 2 миллиарда умерли в результате (включая восемь из каждых десяти человек в Северной Америке). Пока Декстер оплакивает потерю своей семьи, странный человек заявляет, что этот кризис удалось предотвратить из-за вмешательства оппозиции во временной поток. Он также говорит, что они пытались заставить Коэлла изменить свое мнение об изменении прошлых событий, но даже прямые доказательства того, что изменение этого события не повлияет на временную шкалу, не смогли убедить его, поэтому они пошли на последнее средство - убить его. Хотя он дает понять, что конечная цель Kronotek является все еще сохранение временного потока, он указывает, что было сделано это единственное исключение. Затем этот странный человек говорит, что его Kronotek используется для талантливых агентов, таких как Моррис и Декстер, и предлагает им присоединиться к его агентству, оставляя для них открытый пузырь времени. Когда странный человек уходит, Декстер смотрит в камеру и говорит: «Что, черт возьми, нам теперь делать, брат?»

Разработка

Поскольку предпосылка Самый темный из дней в значительной степени опирается на исторический аспект своей истории, разработчики сосредоточились на том, чтобы сделать сражения максимально исторически точными. Они включили обширное исследование временных периодов, мест и оружия для каждого из сражений, изображенных в игре (большая часть города Помпеи точно воссоздана). Самый темный из дней использует NVIDIA PhysX, физический движок с аппаратным ускорением.[2]

"Это было критически важно для успеха Самый темный из дней что эти грандиозные моменты мировой истории переживаются в невероятно точных деталях, и технология NVIDIA PhysX помогла нам достичь этой цели, - сказал Марк Доеден, арт-директор 8monkey Labs. - Наша Marmoset Engine оживляет эти битвы с совершенно уникальным внешним видом, а технология PhysX сыграла важную роль в том, чтобы игра казалась живой и реальной ».

8Monkey Labs разработала движок Marmoset специально для игры. Движок Marmoset может обрабатывать более 300 персонажей на экране одновременно, что позволяет игре иметь густонаселенные боевые сцены, все со своим собственным ИИ и поиском пути. Самый темный из дней также содержит широко открытые поля битвы, позволяющие игрокам выбирать свой собственный курс действий для достижения целей, поставленных в игре (однако существуют многочисленные ограничения, накладываемые на движения игрока по карте через препятствия и невидимые стены). Игрок также оснащен футуристическим оружием, которое придает уникальность классическим сражениям. AI Marmoset может управлять поведением сотен персонажей одновременно, не мешая игровому процессу. Все действия имеют общий набор сенсорных данных - аудио, видение, навигация, сигналы товарищей по команде, обнаружение огня противника, а также поиск и отслеживание объектов - все это легко сделать доступными для любого поведения.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ПКXbox 360
ДеструктоидНет данных1/10[3]
GameProНет данных2/5 звезд[4]
GameRevolutionНет данныхD +[5]
GameSpot4.5/10[6]4.5/10[7]
GameTrailersНет данных4.4/10[8]
GameZone5.4/10[9]5.5/10[10]
IGN4/10[11]3.6/10[12]
OXM (НАС)Нет данных6.5/10[13]
ПК-геймер (ВЕЛИКОБРИТАНИЯ)80%[14]Нет данных
TeamXboxНет данных3.8/10[15]
411МанияНет данных3/10[16]
Общая оценка
Metacritic51/100[17]44/100[18]

Версия для ПК получила "смешанные" отзывы, а версия для Xbox 360 получила "в целом неблагоприятные отзывы", согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[17][18] Многие обозреватели, включая Фрэнсиса Кларка из ApertureGames, выразили разочарование тем, что большинство уровней разыгрываются в основном за два периода времени.[нужна цитата ] Тем не мение, PC Gamer UK сказал, что "Самый темный из дней уникальный шутер от первого лица ».[14] Положительные отзывы поступили и о Xbox 360; Digital Chumps заявили, что они предоставили «уникальную и в целом хорошо продуманную однопользовательскую кампанию. Любой поклонник боевиков или механики путешествий во времени должен серьезно взглянуть на нее»,[19] в то время как GameShark прокомментировал, что «техническая сторона вопроса берет довольно хорошую игру и уносит ее в сферу посредственности. Тем не менее, автоматическое оружие во время битвы Гражданской войны ... трудно отказаться от этого».[20]

Рекомендации

  1. ^ Чаффин, Брайан (30 декабря 2010 г.). "VP расширяет Majesty 2 и выпускает Darkest of Days". Наблюдатель Mac. Получено 19 января, 2011.
  2. ^ «Технология NVIDIA PhysX делает самые темные дни ярче». NVIDIA. 28 апреля 2009 г.. Получено 27 июля, 2009.
  3. ^ Стерлинг, Джим (10 сентября 2009 г.). «Обзор: Darkest of Days (X360)». Деструктоид. Энтузиаст игр. Получено 10 мая, 2018.
  4. ^ Хейворд, Эндрю (10 сентября 2009 г.). "Самый темный из дней (X360)". GamePro. GamePro Media. Архивировано из оригинал 12 сентября 2009 г.. Получено 10 мая, 2018.
  5. ^ Карлон, Дэвид (1 апреля 2010 г.). «Обзор Darkest of Days (X360)». Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 12 сентября 2015 г.. Получено 10 мая, 2018.
  6. ^ ВанОрд, Кевин (15 сентября 2009 г.). "Обзор темных дней (ПК)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 10 мая, 2018.
  7. ^ ВанОрд, Кевин (21 сентября 2009 г.). «Обзор Darkest of Days (X360)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 10 мая, 2018.
  8. ^ «Обзор Darkest of Days (X360)». GameTrailers. Viacom. 22 сентября 2009 г. Архивировано с оригинал 20 ноября 2010 г.. Получено 10 мая, 2018.
  9. ^ Дэвид, Майк (23 сентября 2009 г.). «Darkest of Days - PC - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 27 сентября 2009 г.. Получено 10 мая, 2018.
  10. ^ Валентино, Ник (9 сентября 2009 г.). «Самый темный из дней - 360 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 12 сентября 2009 г.. Получено 10 мая, 2018.
  11. ^ Оньетт, Чарльз (9 сентября 2009 г.). "Обзор темных дней (ПК)". IGN. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 14 сентября 2009 г.. Получено 10 мая, 2018.
  12. ^ Оньетт, Чарльз (9 сентября 2009 г.). «Обзор Darkest of Days (X360)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 10 мая, 2018.
  13. ^ Льюис, Кэмерон (8 сентября 2009 г.). "Самый темный из дней". Официальный журнал Xbox. Будущее США. Архивировано из оригинал 11 сентября 2009 г.. Получено 10 мая, 2018.
  14. ^ а б «Самый темный из дней». PC Gamer UK. Future plc. Октябрь 2009 г. с. 87.
  15. ^ Эдди, Энди (10 сентября 2009 г.). "Обзор темных дней (Xbox 360)". TeamXbox. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 10 марта 2011 г.. Получено 10 мая, 2018.
  16. ^ Уильямс, Джордан (30 сентября 2009 г.). «Обзор Darkest of Days ([Xbox] 360)». 411Мания. Архивировано из оригинал 4 октября 2009 г.. Получено 10 мая, 2018.
  17. ^ а б "Самые темные дни для обзоров ПК". Metacritic. CBS Interactive. Получено 10 мая, 2018.
  18. ^ а б «Самые темные дни для Xbox 360».. Metacritic. CBS Interactive. Получено 10 мая, 2018.
  19. ^ МакГихи, Стивен (8 сентября 2009 г.). "Самый темный из дней (X360)". Цифровые болваны. В архиве из оригинала от 12 сентября 2009 г.. Получено 10 мая, 2018.
  20. ^ Макаллистер, Джефф (8 сентября 2009 г.). «Обзор Darkest of Days (X360)». GameShark. Mad Catz. Архивировано из оригинал 11 сентября 2009 г.. Получено 10 мая, 2018.

внешняя ссылка