Темная вершина - Dark Summit
Темная вершина | |
---|---|
Североамериканская обложка GameCube | |
Разработчики) | Радикальные развлечения |
Издатель (ы) | THQ |
Платформа (и) | Xbox, PlayStation 2, GameCube |
Релиз | Xbox PlayStation 2 GameCube |
Жанр (ы) | Кататься на сноуборде |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Темная вершина 2001 год сноуборд видеоигра выпущено Радикальные развлечения. Игра моделирует кататься на сноуборде.[1]
Геймплей
Управление Dark Summit напоминает многие другие игры о скейтбординге и сноуборде того времени. Пользователь может гриндить / дергать, хватать, переворачивать (как по горизонтали, так и по вертикали) и выполнять специальные трюки на горе в целом и специальные трюки с хаф-пайпом на хафпайпе пришельцев и хафпайпе кресельной канатной дороги.
К различным областям в этой игре можно добраться на кресельной канатной дороге и разблокировать, имея определенное количество «Очков подъемника», которые можно заработать, выполняя миссии. Косметика и улучшения сноуборда открываются при наличии «Очков снаряжения». Их можно заработать, выполняя трюки вокруг горы. Специальные трюки и комбо приносят больше «очков экипировки». «Очки подъема» и «Очки снаряжения» не тратятся как таковые, они фактически накапливаются, и на каждой вехе игрок открывает новый косметический предмет, улучшение сноуборда или новую область.
В игре есть 4 различных сноуборда, которые игроки могут разблокировать, заработав «Очки снаряжения». Стартовые платы не имеют преимуществ перед другими и быстро устареют для пользователя. Только очень опытные игроки могут использовать стартовую доску в конце игры, так как прыжки и трюки сложно выполнять быстро. Следующая доска позволяет игроку быстро перемещаться и легче выполнять прыжки, что позволяет пользователю быстрее спускаться с горы. Третья доска предлагает предыдущее обновление, а также возможность быстрее выполнять захват, переворачивание и вращение, что упрощает выполнение комбо-трюковых миссий. Наконец, за 2000000 очков экипировки игрок откроет последнюю доску. Эта доска, безусловно, лучшая в игре, предлагая более высокие скорости, более высокие прыжки, более быстрые захваты и более быстрые вращения.[нужна цитата ]
Прием
Прием | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Игра получила «средние» отзывы на всех платформах по версии обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[24][25][26]
Рекомендации
- ^ «Темный саммит (Xbox)». TeamXbox. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 7 февраля 2009 г.. Получено 15 июня, 2009.
- ^ Персонал Edge (январь 2002 г.). «Темный саммит (Xbox)». Край. № 106. Future plc.
- ^ Персонал ВОСА (май 2002 г.). «Темный саммит (GC)». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 154. Зифф Дэвис. п. 112.
- ^ Коллектив ВОСА (январь 2002 г.). «Темный саммит (Xbox)». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 150. Зифф Дэвис. п. 228.
- ^ «Темный саммит (GC)». Информер игры. № 109. FuncoLand. Май 2002. с. 85.
- ^ «Темный саммит (PS2)». Информер игры. № 105. FuncoLand. Январь 2002. с. 83.
- ^ Хельгесон, Мэтт (декабрь 2001 г.). «Темный саммит (Xbox)». Информер игры. № 104. FuncoLand. п. 105. Архивировано с оригинал 19 ноября 2005 г.. Получено 21 июля, 2018.
- ^ Четырехглазый дракон (27 ноября 2001 г.). «Обзор Dark Summit для PS2 на GamePro.com». GamePro. IDG Entertainment. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 22 июля, 2018.
- ^ Сильверман, Бен (ноябрь 2001 г.). «Обзор темного саммита (Xbox)». Game Revolution. CraveOnline. В архиве с оригинала 1 октября 2015 г.. Получено 22 июля, 2018.
- ^ Варанини, Джанкарло (25 февраля 2002 г.). "Обзор темного саммита (GC)". GameSpot. CBS Interactive. Получено 21 июля, 2018.
- ^ Варанини, Джанкарло (7 ноября 2001 г.). «Обзор темного саммита (PS2)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 21 июля, 2018.
- ^ Варанини, Джанкарло (20 ноября 2001 г.). «Обзор темного саммита (Xbox)». GameSpot. CBS Interactive. Получено 21 июля, 2018.
- ^ Вессель, Крейг (10 апреля 2002 г.). "Темный саммит (GCN)". GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 17 февраля 2005 г.. Получено 21 июля, 2018.
- ^ Д'Априле, Джейсон (15 ноября 2001 г.). «Dark Summit (Xbox) [дата неверно обозначена как« 3 июля 2000 года »]». GameSpy. IGN Entertainment. Архивировано из оригинал 25 октября 2005 г.. Получено 21 июля, 2018.
- ^ Лафферти, Майкл (22 марта 2002 г.). "Обзор темного саммита - GameCube". GameZone. Архивировано из оригинал 3 сентября 2007 г.. Получено 22 июля, 2018.
- ^ Валентино, Ник (20 декабря 2001 г.). «Обзор Темного саммита - PlayStation 2». GameZone. Архивировано из оригинал 21 августа 2007 г.. Получено 22 июля, 2018.
- ^ Барсук (3 декабря 2001 г.). «Темный саммит (Xbox)». GameZone. Архивировано из оригинал 5 февраля 2005 г.. Получено 22 июля, 2018.
- ^ Касамассина, Мэтт (13 февраля 2002 г.). "Темный саммит (GCN)". IGN. Зифф Дэвис. Получено 21 июля, 2018.
- ^ Смит, Дэвид (27 ноября 2001 г.). «Темный саммит (PS2)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 21 июля, 2018.
- ^ Лопес, Винсент (14 ноября 2001 г.). «Темный саммит (Xbox)». IGN. Зифф Дэвис. Получено 21 июля, 2018.
- ^ «Темная вершина». Nintendo Power. Vol. 153. Нинтендо Америки. Февраль 2002. с. 151.
- ^ «Темная вершина». Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Январь 2002. с. 126.
- ^ «Темная вершина». Официальный журнал Xbox. Будущее США. Февраль 2002. с. 80.
- ^ а б «Темный саммит для обзоров GameCube». Metacritic. CBS Interactive. Получено 21 июля, 2018.
- ^ а б «Обзоры темного саммита для PlayStation 2». Metacritic. CBS Interactive. Получено 21 июля, 2018.
- ^ а б «Темный саммит для Xbox». Metacritic. CBS Interactive. Получено 21 июля, 2018.