Цикл кражи - Cycle stealing

В вычисление, традиционно кража цикла это метод доступа к память компьютера (RAM) или автобус не мешая ЦП. Это похоже на прямой доступ к памяти (DMA), позволяющий контроллерам ввода-вывода читать или писать в ОЗУ без вмешательства процессора. Грамотное использование определенного времени ЦП или шины может позволить ЦП работать на полной скорости без каких-либо задержек, если внешние устройства обращаются к памяти, не участвующей активно в текущей активности ЦП, и завершают операции до любого возможного конфликта ЦП. Такие системы почти двухпортовая RAM без за счет высокоскоростной ОЗУ. Большинство систем останавливают процессор во время воровать, по сути, превращая его в форму DMA под другим именем.

Например, система с отдельными банками памяти команд и данных может разрешить внешним устройствам один доступ к памяти банка данных, в то время как ЦП извлекал команду из банка команд, если оба доступа инициируются одновременно. А блок управления памятью не обязательно, например, Зилог Z80 с M1 Можно использовать строку, чтобы отличить команду от доступа к данным, поэтому, пока ЦП считывает инструкцию из ОЗУ команд или ПЗУ, ОЗУ данных доступно для других устройств, не мешая обработке ЦП.

Современная архитектура

Воровство циклов затруднено в современных системах из-за многих факторов, таких как конвейерная обработка, где упреждающая выборка и параллельные элементы постоянно обращаются к памяти, оставляя мало предсказуемых простоев для скрытого доступа к памяти. DMA - единственный формальный и предсказуемый метод для внешних устройств доступа к ОЗУ.

Этот термин менее распространен в современной компьютерной архитектуре (выше 66-100 МГц), где различные внешние шины и контроллеры обычно работают с разной скоростью, а внутренние операции ЦП больше не связаны с операциями шины ввода-вывода.

Примеры в реальных компьютерных системах

Неожиданный перехват цикла радаром сближения во время снижения чуть не стал причиной Аполлон-11 посадка должна быть прервана, но конструкция Компьютер наведения Apollo позволил продолжить посадку, сбросив низкоприоритетные задачи.

В IBM 1130 «Похищение цикла» на самом деле является DMA, потому что тактовая частота процессора останавливается во время доступа к памяти. Таким образом, несколько контроллеров ввода-вывода обращаются к ОЗУ. Они самостоятельно арбитражные решения по схеме фиксированного приоритета. Большинство контроллеров намеренно ускоряют доступ к ОЗУ, чтобы минимизировать влияние на способность системы выполнять инструкции, но другие, например графические видеоадаптеры, работают на более высокой скорости и могут замедлять работу системы.

Концепция перехвата цикла 1130 позволяет программе ЦП начать операцию на устройстве ввода-вывода, а затем продолжить выполнение основной программы, пока устройство ввода-вывода выполняет свою работу. Каждое устройство ввода-вывода, которое работает таким образом, берет (крадет) цикл у ЦП, когда это необходимо.

CPU "завязан" только на один цикл, пока передается символ данных. Частота циклов перехвата устройств зависит от типа устройства.

Поскольку ЦП намного быстрее, чем любое устройство ввода-вывода в системе, ЦП может выполнять другую функцию, например арифметику, в то же время, когда выполняется операция ввода-вывода. Фактически, несколько операций ввода-вывода могут перекрываться друг с другом и с другими функциями ЦП.[1]

Кража циклов была причиной серьезного снижения производительности на таких машинах, как Sinclair QL, где из соображений экономии видео баран не было двойной доступ. Следовательно, M68008 ЦПУ было отказано в доступе к шине памяти, когда ZX8301 «главный контроллер» обращался к памяти, и машина работала плохо по сравнению с машинами, использующими аналогичные процессоры с аналогичной скоростью.

Рекомендации

  1. ^ Концепция IBM 1130 Cycle-Stealing