CyberTown - CyberTown

Cybertown
Тип сайта
Социальная сеть
Доступно ванглийский
ВладелецIVN
Учредитель (и)Ястреб и звуковые эффекты
URLwww.cybertown.com
Коммерческийда
Постановка на учетНеобходимый
Запущен19 апреля 1995 г.
Текущее состояниеНеактивный

Cybertown (CT) (ранее Colony City) был бесплатным (в 2002 году был изменен на оплату за год), семейным, онлайн-сообщество. Были места (чаты ), доступный через 2D- или 3D-чат. Пользователи могли иметь работу в сообществе, зарабатывая виртуальные деньги, называемые CC (CityCash), которые можно было использовать для покупки 3D домов и предметов. Каждому пользователю был разрешен бесплатный 2D-дом, и он мог разместить его в любом из множества колоний, разделенных на кварталы и кварталы. Стоимость составляла 5 долларов в месяц или 49,99 долларов в год.

По состоянию на сентябрь 2011 года членская база сайта сократилась. По состоянию на февраль 2012 г. домен Cybertown и его материнской компании IVN был отключен.

История этого сайта подробно обсуждалась Надешдой Каневой как иллюстрация социальной динамики, которая возникает в онлайн-сообществах.[1]

Снимок экрана Cybertown's Plaza в веб-браузере

Двигатель

Изображение торговой марки Cybertown - это трехмерные миры, которые он имеет. Трехмерные миры работают на VRML язык разметки, который легко проектировать и изменять. Он использует Blaxxun Платформа сообщества в сочетании с элементом управления Blaxxun Contact VRML Viewer для взаимодействия в трехмерных мирах, чтобы сделать его более полным и способным иметь структуру общества, добавляя социальное взаимодействие между пользователями. Гражданам разрешается и поощряется создание трехмерных объектов для использования в Cybertown. Все его трехмерные объекты были созданы его гражданами.

История

Colony City был основан в 1996 году.[нужна цитата ] как витринный проект Sony. Colony City использовал VRML (язык моделирования виртуальной реальности), стандарт для отображения 3D-контента, включая виртуальные миры и аватары в Интернете. Эти файлы VRML стали общими виртуальными мирами, используя Blaxxun отмеченная наградами технология многопользовательского сервера, позволяющая людям со всего мира встречаться и взаимодействовать в мультимедийных средах в режиме реального времени в Интернете.

Элементы Общества Колони-Сити:

  • Вакансии
  • Валюта
  • Домовладение
  • Покупаемые предметы
  • Безопасность
  • Иерархия рангов

До слияния ColonyCity и Cybertown у ColonyCity была огромная проблема безработицы, которая приближалась к 90% безработных пользователей, поэтому основной целью людей, приходивших в ColonyCity, было взаимодействие с другими пользователями. Те, кто были наняты, скорее всего, были частью команды разработчиков или пришли первыми.

В середине 1999 года ColonyCity объединилась с Cybertown, в результате чего количество пользователей резко увеличилось до нескольких тысяч. В то время Cybertown был главным образом порталом с категориями ссылок, однако ColonyCity могла использовать идеи из категорий для создания трехмерных миров и расширения Cybertown. Чтобы позволить этому потоку граждан иметь дома в Кибертауне, необходимо было создать новые «колонии» (места проживания). Это создало огромный спрос на рабочие места, что, в свою очередь, создало более динамичную экономику и поставило перед людьми новые цели.

После слияния Cybertown стремительно расширялся за счет открытия новых миров и присоединения новых пользователей. На тот момент у Cybertown было немного для всех. Были те, кто просто проходил мимо, те, кто не хотел ничего делать, кроме болтовни, и те, кто хотел быть волонтером и занимать должности с множеством мест для продвижения по службе. Расширение с тех пор утихло, и никаких новых трехмерных миров создано не было.

В 2002 году Blaxxun interactive продал Cybertown компании Интегрированные виртуальные сети которые взимают с пользователей плату за членство. При непосредственном наблюдении казалось, что интересы IVN в первую очередь направлены на развитие технологии Silhouette, интерфейса видео / VRML, когда они взяли на себя бразды правления. Членам Cybertown был предложен первый шанс принять участие в Silhouette - бета-версии, которая не стала популярной, потому что за использование интерфейса требовалась плата, - но она никогда не предназначалась для использования исключительно в Cybertown. Многие говорили, что разработка Silhouette должна была стать следующим этапом в развитии Cybertown. Но в этом они перепутали обещанную версию Cybertown для NEXUS, программу, разработанную техническими специалистами Cybertown, но так и не завершенную, с технологией IVN Silhouette.

Неудачные обещания улучшить технологии, лежащие в основе Cybertown, сделанные внутри сообщества, на самом деле, наряду с платой, введенной при появлении IVN, похоже, сильно ударили по сообществу. Это неизбежно привело к некоторым публичным спорам, а также к указанию пальца. Несколько человек пытались передать вопросы на общегородские доски объявлений. Хотя это так и не стало широко распространенным, и служба безопасности быстро решила эту проблему, сообщество, тем не менее, начало приходить в упадок. По состоянию на 2010 год среднее количество онлайн-пользователей колебалось в районе 30, тогда как в первые дни количество онлайн-пользователей превышало 500 в любой момент времени. Специальные мероприятия, такие как бинго и публичные аукционы, улучшают эту статистику, но только в те дни, когда они проводятся.

С февраля 2012 года веб-сайт Cybertown стал недоступен. Сайт IVN также вышел из строя, но теперь доступен для публичного просмотра.[нужна цитата ]

Экономика

Граждане могут работать в городе, получая дневную заработную плату в CityCash (CC's). Граждане могут использовать CC для покупки улучшенных 3D-домов и 3D-объектов. Граждане также могут создавать свои собственные 3D-объекты с помощью VRML и продавать их в торговом центре города для получения прибыли. Это привело к появлению множества разнообразных и редких предметов, которые можно продать подержанным либо из рюкзака (инвентаря) горожанина, либо на блошином рынке, либо на черном рынке.

Места в Cybertown

Плаза
Плаза - это первое место, куда попадает пользователь после входа в систему. Она ведет на другие места и, таким образом, похожа на настоящую городскую площадь.
ePlex
EPlex - это развлекательный центр. В нем есть такие игры, как боулинг и видео покер, художественная галерея, потоковое видео и музыка, и даже танцевальный клуб под названием The Black Sun.
Клубы
Клубы - это клубы, созданные пользователями Cybertown на основе интересов. Лица с определенным количеством опыта могут создать клуб, любой может присоединиться к нему.
Блошиный рынок
Блошиный рынок - это центральное место, где люди продают принадлежащие им вещи.
Черный рынок
Черный рынок похож на блошиный рынок, за исключением того, что посетители не могут просматривать чат. черный рынок был связан с районом колонии кибербезопасности.
Торговый центр
Торговый центр - это место, где участники могут покупать предметы для размещения дома или в качестве подарков или призов. Все предметы, доступные для покупки, были созданы участниками.
Le Café
Le Café - это интересное место, где можно пообщаться, выпить и пообщаться с друзьями.
Банк
банк был местом для отправки денег другим игрокам и других функций, связанных с CC.
Библиотека
Библиотека представляет собой многоуровневое здание, предназначенное для мирного чтения. В 2D есть ссылки на многие сайты онлайн-книг.
Пригороды
Пригороды - это трехмерные миры, созданные членами Cybertown.
Запределье
Запределье было трехмерной боевой ареной, участники которой использовали телепортационные бластеры. Еще в ранние дни CT было событие под названием «морфинг-игры», где две фракции, лоялисты и повстанцы, сражались в официальных битвах за контроль над колониями. В оригинальных играх с морфингом фракция Morph / Rebels выиграла «битвы» и получила контроль над колонией киберпреступников. последующие игры, такие как Aftermath, были выиграны мятежными фракциями, прежде чем в конечном итоге закрылись из-за вмешательства со стороны Game Master Talonn, чтобы исправить результаты игр.
Бассейн
бассейн был еще одной зоной отдыха, похожей на кафе и эплекс
Сансет Бич
Пляж Сансет Бич был местом встречи на пляже, похожим на кафе, эплекс и другие тематические зоны.
Парк развлечений
Парк развлечений был тематической зоной отдыха, похожей на кафе, эплекс и пляж заката.
Аквапарк
аквапарк представлял собой тематическую зону отдыха аквапарка, похожую на кафе и т. д.
Тематический парк
тематический парк был тематическим парком, похожим на кафе и т. д.
облет парк
повторно использованная версия полей битвы нового мира из оригинальных игр morph2, парк облета был назван в честь мэра Флайби, который умер, и впоследствии парк был назван в его честь как памятник.
Клубы
жители могли создать клуб, используя готовые здания клуба.
NeoWorld
сайт оригинального «поля битвы» из первых морфинговых игр, в которых участвовала охота за сокровищами с целью «завоевать контроль» над колонией киберсвета ..

Технологии

Различные места Cybertown существуют как чаты. Пользователи могут общаться в чате в 2D или 3D режиме. 2D-чат - это Java-апплет, а 3D-чат запускается из плагина Blaxxun. Cybertown не обновлялся несколько лет, технология устарела. Другие сайты виртуального опыта превзошли Cybertown, такие как Second Life, There.com, и теперь с появлением двух новых игроков - Vivaty и Google's Lively. Google запустил Lively в июле 2008 года и использовал его в качестве 3D-эксперимента, эксперимент был завершен в декабре 2008 года, и Lively был отменен.

Рекомендации

  1. ^ Канева, Н. «Повествовательная сила в мирах онлайн-игр», стр. 56-73 в Williams, J. P., & Smith, J. H., eds. (2007). Сфера игроков: исследования по культуре видеоигр и игр. Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Co. ISBN  978-0-7864-2832-8