Крик страха - Cry of Fear
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка.Март 2015 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Крик страха | |
---|---|
Разработчики) | Команда Psykskallar |
Дизайнер (ы) |
|
Программист (ы) | Джеймс Марчант |
Художник (ы) |
|
Композитор (ы) |
|
Двигатель | GoldSrc |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 22 февраля 2012 г. |
Жанр (ы) | Ужас выживания, шутер от первого лица |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Крик страха это игра ужасов выживания разработан независимыми Шведский студия Team Psykskallar. Хотя изначально мод для видеоигры Период полураспада в 2012 году он был выпущен как отдельный продукт в следующем году.[2][3]
Разработка
Крик страха начал разработку в 2008 году. Перед выпуском в 2012 году мод откладывался несколько раз из-за ограничений по времени. За 4 года разработки Крик страха, многие идеи были отброшены, а другие улучшены. Например, фонарик телефона изначально создавался для освещения области вокруг игрока. Позже это было изменено, чтобы осветить область перед игроком. Система инвентаря также была уменьшена с 12 до 6. Вначале Крик страха использовал стандарт Период полураспада рендерер, который позже был заменен одним из Паранойя, еще один популярный Период полураспада модификация. Изменение средства визуализации позволило разработчикам обойти некоторые старые ограничения и добавить новые эффекты движка, такие как текстуры. рельефное отображение, зеркальное отражение и 3D скайбоксы.[4]
Геймплей
Игрок управляет Саймоном Хенрикссоном, 19-летним парнем, который просыпается в переулке вскоре после того, как его сбила машина. Игрок должен перемещаться по городу, решая головоломки и сражаясь с монстрами, чтобы прогрессировать. Игра переключается между обычными уровнями игрового процесса, представляющими город и его окрестности, и уровнями «кошмара», аналогичными тем, что можно найти в Молчащий Холм серии игр.[5]
Крик страха имеет множество уникальных механик, таких как ограниченная система инвентаря, которая позволяет игроку носить с собой только 6 предметов за раз и не приостанавливает игру, пока открыт экран инвентаря. Еще одна уникальная механика - это способность два оружия предметы инвентаря, позволяющие использовать два оружия одновременно или одно оружие и источник света. Комбинация предметов также возможна на экране инвентаря. Здоровье восстанавливается с помощью морфий шприцы, которые могут затуманивать зрение игрока при чрезмерном использовании. Выносливость расходуется в результате таких напряженных действий, как бег и прыжки, и ее можно восстановить, отдыхая или используя шприцы с морфием.
Несколько дней назад Крик страха'годовщина Клапан выпустил Период полураспада обновление для Linux совместимость, внесение изменений в папки и движок. Это обновление сделало несколько Период полураспада моды, в том числе Крик страха, несовместимо с базовой игрой. Команда Psykskallar решила, что, поскольку для самого мода больше ничего нельзя сделать, они завершат автономную версию. Путаница из-за Valve относительно Крик страха'статус как бесплатное ПО из-за того, что игра была отложена до 25 апреля 2013 года.[6][7]
участок
Крик страха'История состоит из семи-восьми глав, в зависимости от действий игрока.
История начинается в темном и мрачном городе в Швеция, Саймон просыпается в переулке после того, как его сбила машина, когда он пытался помочь раненому. Большую часть времени он проводит, исследуя и борясь с сумасшедшими, деформированными гуманоид существа. Он также получает ретроспективные кадры, рассказывающие о том, что произошло после аварии, из реакции полиции на госпитализацию. По пути он встречает загадочного и жестокого доктора, который говорит, что не может доверять Саймону, и друга детства и любовного интереса по имени Софи, которая совершает самоубийство по воле существа по имени Туша. Игроку предоставляется возможность выбрать, сражаться ли и убить Тушу, а также помочь доктору, дав ему пистолет.
Если дать пистолет, доктор поворачивает Саймона, и они двое сражаются, причем Саймон выходит победителем. Затем он вспоминает, как доктор разговаривает с Саймоном (который прикован к инвалидной коляске в результате аварии). Врач говорит Саймону, что медикамент не поможет ему сам по себе, и рекомендует Саймону попробовать когнитивная терапия, попросив его написать книгу о своих чувствах и тревогах.
Если Каркасс был убит и доктору был дан пистолет, Саймон заканчивает свою книгу и готовится к самоубийству, но его прерывает злой двойник, Книга Саймона, который открывает дверь своей квартиры и исчезает. В этот момент игрок понимает, что события в Крик страха не более чем метафора книжной терапии Саймона. Саймон, управляемый на протяжении всей игры, является изображением настоящего Саймона, который сражается с травма его разума.
Настоящий Саймон (все еще прикованный к инвалидной коляске) следует за Книгой Саймоном в другой кошмарный мир. Настоящему Саймону удается победить Книгу Саймона, положив конец кошмарный сон последовательность и запуск 4-го финала, где Саймон убивает двух полицейских, которые входили в его квартиру, чтобы остановить его от самоубийства. Врачи свидетельствуют, что у Саймона был психотический эпизод, и его переводят в психиатрическая больница. Получая лечение от доктора Пурнелла (который был врачом, которого видели на протяжении всей игры) и которого регулярно навещала Софи, он успокаивается и заканчивает свою книгу, говоря, что это изменило его жизнь.
Если Туша не убита и / или доктору не дадут пистолет, Саймон покончит жизнь самоубийством после завершения своей книги, открыв восьмую главу. Саймон должен отправиться в другой кошмарный мир и добраться до Больного Саймона, который является изображением настоящего Саймона. После победы над Больным Саймоном разыгрывается одна из трех «плохих» концовок игры.
Прием
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Январь 2015) |
Крик страха получил положительные отзывы, и рецензенты хвалят его общую атмосферу и уникальную обстановку.[8] Средняя оценка пользователей на Metacritic - 8,1.[9]
Рекомендации
- ^ "Amazon.com: Cry of Fear (Официальный саундтрек): Bxmmusic & Muddasheep Андреас Рённберг: Загрузки в формате MP3". amazon.com. Получено 2014-04-12.
- ^ «Cry of Fear (ПК)». neoseeker.com. Получено 2014-04-12.
- ^ «Cry of Fear в Steam». store.steampowered.com. Получено 2014-04-12.
- ^ "Паранойя". cry-of-fear.com. Архивировано из оригинал на 2014-09-05. Получено 2014-09-01.
- ^ "www.GameInformer.com". gameinformer.com. Архивировано из оригинал на 2014-01-24. Получено 2014-04-12.
- ^ «ОБНОВЛЕНИЕ: Cry of Fear отложено из-за путаницы с ценами | ValveTime.net | Новости Valve, форумы, Steam». valvetime.net. Архивировано из оригинал на 2014-01-18. Получено 2014-04-12.
- ^ «Cry of Fear для Steam отложен из-за путаницы с тем, что он бесплатный: игры». reddit.com. Получено 2014-04-12.
- ^ «Обзоры - Игра Cry of Fear - Mod DB». moddb.com. Получено 2014-04-12.
- ^ "Cry of Fear для обзоров ПК - Metacritic". metacritic.com. Получено 2014-04-12.