Counter (коллекционные карточные игры) - Counter (collectible card games)
А прилавок это геймплей механик, используемый в коллекционные карточные игры (CCG), который физически представляет эффект, создаваемый картой. Он представлен любым количеством мелких предметов, обычно стеклянных бусин, монет, игральная кость, или же бинго чипсы. Обычно они помещаются на карту, генерирующую счетчик.[1] Этот эффект может быть подсчетом для отслеживания таких вещей, как отслеживание общего количества жизней, хитов или статуса карты.[1]
Эти жетоны не следует путать с эффектами, которые отменяют или останавливают розыгрыш карты или эффекта, другими словами противодействующий карта.
Типы счетчиков
- Счетчик существ - также известный как токен-существо, генерируемый картами.
- Счетчик времени - на карту ставится начальное количество счетчиков. Один жетон удаляется через определенные промежутки времени, обычно во время хода игрока. Эффект имеет место, когда последний счетчик убирается.
- Накопительный счетчик - при накоплении достаточного количества счетчиков происходит эффект. Требуемое количество жетонов обычно удаляется, а некоторые карты продолжают накапливать жетоны.
- Счетчик жизней - счетчик, используемый для представления общего количества жизней игрока.
- Счетчик статуса - счетчик, используемый для обозначения статуса карты или другого игрового атрибута.
Рекомендации
- ^ а б Кауфельд, Джон; Смит, Джереми (2006). Коллекционные карточные игры для чайников. Для чайников. Джон Уайли и сыновья. ISBN 0470044071.CS1 maint: ref = harv (связь)