Космический крейсер - Cosmic Cruiser
| Космический крейсер | |
|---|---|
Вкладыш для кассеты | |
| Разработчики) | Стив Лаваш Саймон Белл |
| Издатель (ы) | Представьте себе программное обеспечение |
| Платформа (и) | ZX Spectrum, Дракон 32, BBC Micro, Коммодор 64[1] |
| Релиз | 1984 |
| Жанр (ы) | Действие |
| Режим (ы) | Один игрок |
Космический крейсер это игра, разработанная Представьте себе программное обеспечение и выпущен для BBC Micro, Коммодор 64, Дракон 32, и ZX Spectrum в 1984 году. Цель игры - отбить атаку инопланетян, захватившую далекую космическую станцию, и спасти команду.
Геймплей
Игрок управляет астронавтом, первая цель которого - перейти к лазерной пушке и пробить дыры в стене космической станции, через которую он может войти. Попав внутрь космической станции, астронавт должен найти и спасти всех членов экипажа, избегая при этом враждебных пришельцев.[2]
Прием
| Прием | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
Пока Еженедельные домашние компьютеры похвалил «отличный звук, цвет и графику» и охарактеризовал его как «быструю и захватывающую игру»,[4] Крушение раскритиковал ряд его элементов, назвав его «неиграбельным и очень скоро совершенно бессмысленным».[3]
Рекомендации
- ^ "Реклама космического крейсера" (JPEG). Представьте себе программное обеспечение. 1984. Получено 2013-02-25.
- ^ "Вкладыш в кассету Cosmic Cruiser" (JPEG). Космический крейсер. Представьте себе программное обеспечение. 1984. Получено 2013-02-25.
- ^ а б «Обзор космического крейсера». Крушение. 6: 51. Июль 1984.
- ^ а б «Обзор космического крейсера». Еженедельные домашние компьютеры: 24. Апрель 1984 г.
внешняя ссылка
- Космический крейсер на SpectrumComputing.co.uk