Космическая пропасть - Cosmic Chasm
Эта статья включает в себя список общих Рекомендации, но он остается в основном непроверенным, потому что ему не хватает соответствующих встроенные цитаты.Февраль 2013) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) ( |
Космическая пропасть | |
---|---|
Разработчики) | Кинематроника |
Издатель (ы) | Кинематроника |
Дизайнер (ы) | GCE |
Платформа (и) | Vectrex, Аркада |
Релиз | Vectrex
1983 |
Жанр (ы) | Стрелок |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Космическая пропасть это векторная игра 1983 года, изначально созданная GCE для Vectrex домашняя игровая система. Это была первая игра, разработанная для домашней системы, которая была превращена в аркадную игру после Кинематроника, которая в то время была в главе 11 о банкротстве, выпустила ее как свою последнюю игру с цветными векторами.
Геймплей
Игрок управляет космическим кораблем, вооруженным лазерами и щитами, в миссии по уничтожению космической станции Cosmic Chasm изнутри. В каждой комнате космической станции есть корабли-защитники, которые атакуют игрока напрямую, и центр, который медленно расширяется, заставляя игрока не задерживаться в комнате слишком долго после победы над кораблями-защитниками. Игрок должен расстреливать силовые поля, которые защищают выходы, чтобы пересечь коридоры, ведущие в другие комнаты. Каждый выход соответствует разному направлению на карте, поэтому выбор кратчайшего маршрута является ключевым. Цель состоит в том, чтобы пробиться в реакторную комнату станции, разрушить ее и выбраться из станции, прежде чем станция будет захвачена разрушением. Прикосновение к стенам комнат так же фатально, как прикосновение к кораблю-покровителю или расширяющемуся центру. На экране есть часть карты наверху, так что игрок может отслеживать, в какой комнате станции он находится, а также планировать свой побег из станции. Домашняя игра в основном такая же, но имеет некоторые заметные отличия от аркадной версии.
Отличия версий Vectrex
в Vectrex В версии игрок управляет буровой машиной, у которой есть не только лазеры и щиты, но и наконечник для сверления, который необходимо использовать для проникновения и нейтрализации силовых полей, блокирующих выходы. В комнатах все еще есть корабли-защитники, расширяющиеся центральные ядра и одна комната; реактор. Версия Vectrex также имеет карту, но она не отображается постоянно в верхней части экрана, как в аркадной версии. Это отдельный экран, который появляется перед началом каждого раунда игры или когда игрок выходит из комнаты. Кроме того, чтобы уничтожить реактор, нужно повернуть машину назад к реактору и сбросить бомбу, которая взорвется через заданный период времени, что позволит вам сбежать. Наконец, поскольку это игра Vectrex, она имеет только монохромный векторный дисплей.