Разговорные игры - Conversation games

Разговорные игры это игры, которые требуют только разговорный способность. Разговорные игры своей популярностью обязаны тому, что в них можно играть практически где угодно, практически с кем угодно, а также их способности заводить диалог. Их популярность возросла отчасти благодаря культуре хип-хопа и телешоу вроде Wild 'N Out и Твоя мама. Ниже приведены некоторые примеры.

Десятки
Игра происходит от Хип-хоп культура, где игроки устно сражаются в попытках увлекательно оскорбление друг друга. Относится к "твоя мама" шутит.
я шпион
Игра в угадывание, в которой один игрок думает о предмете, который можно увидеть поблизости, а другие угадывают его.
Я никогда не был
А питьевая игра среди студентов университетов, в которых человек делает заявление в форме «Я никогда не Икс". Все люди, которые сделали Икс тогда надо пить. Часто люди пытаются придумать вопросы, чтобы узнать интересную информацию о других.
Психиатр
горстка игроков садится (пациенты) в круг, а один выходит из комнаты (психиатр). Затем сидящие в круге «пациенты» соглашаются с фиктивным психическим заболеванием, которое их всех объединяет. Затем «психиатр» возвращается в комнату, берет на себя роль психиатра и опрашивает группу, чтобы выяснить, каково состояние. Психиатр не может спрашивать о самом психиатрическом состоянии, но может задать любые другие вопросы. Например, группа может согласиться с тем, что все они считают себя человеком, сидящим справа от них, и когда психиатр возвращается в комнату, они ведут себя с манерами этого человека и отвечают на вопросы психиатра так, как они представляют этого человека. справа от них бы.
Двадцать вопросов
Игра для двух игроков, в которой один человек имеет в виду существительное, а другой игрок может задать двадцать вопросов «да / нет», чтобы попытаться угадать существительное.
Две правды и ложь
Игрок, сидящий в кресле, делает три утверждения о своей жизни или опыте, два из которых верны, а одно ложно. Другие игроки должны допросить их для получения более подробной информации о трех утверждениях; горячо сидящий игрок должен сказать правду в связи с двумя истинными утверждениями, но может солгать, чтобы скрыть ложность ложного утверждения. Другие игроки должны угадать, что это ложь.
Вы бы лучше
Игра, в которой один игрок представляет два сценария, одинаково отвратительные и ужасные, другому игроку, который затем должен выбрать, в каком сценарии он предпочел бы оказаться. Задача игры состоит в том, чтобы не только придумывать ужасающие сценарии, но и находить преимущества и недостатки каждого сценария и выносить суждение о том, какой из двух ужасов кажется меньшим. Есть много особо ярких примеров этого, таких как «Вы бы предпочли быть бездомным или сидеть в тюрьме?»[1] [2]или «Вы бы предпочли упасть в обморок на свадьбе или выпускном?».
Вопросы
Игра, в которой каждый игрок должен ответить вопросом. Заявления отсутствуют, повторение и риторика недопустимы. Его играли главные герои в Розенкранц и Гильденстерн мертвы. в версия фильма, в нее играли на теннисном корте.[3][4]
Правда или вызов?
Игроки спрашивают друг друга, хотят ли они правдиво ответить на вопрос или выполнить «вызов».
Мафия (партийная игра)
Обычно в нее играют 5 или более человек. Все участники разделены на две группы: мафия и граждане. Затем начинается обсуждение, и граждане пытаются предсказать, кто такая мафия.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ Пламхофф, Кэтрин (11.04.2019). «45 вопросов, на которые вы просто не можете ответить». Pluc. Получено 2019-04-14.
  2. ^ «Глубокие вопросы, лучше всего для этой игры». Глубокие вопросы. 2018-12-05. Получено 2019-11-07.
  3. ^ Сален, Кэти и Циммерман, Эрик, «Правила игры». MIT Press, 2003. Страница 318. ISBN  0-262-24045-9, ISBN  978-0-262-24045-1. Проверено 1 мая 2009 г.
  4. ^ [1] Джонстон, Ян, Колледж Университета Маласпины, Нанаймон, Британская Колумбия, LBST 402, 10 апреля 1997 г. Лекция о Стоппарде, «Розенкранц и Гильденстерн мертвы». Проверено 1 мая 2009 г.