Coffee Talk (видеоигра) - Coffee Talk (video game)
Кофе Talk | |
---|---|
Разработчики) | Toge Productions |
Издатель (ы) | |
Платформа (и) | |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Визуальная новелла |
Режим (ы) | Один игрок |
Кофе Talk это визуальная новелла разработан индонезийской инди-студией Toge Productions и выпущен 29 января 2020 года для Майкрософт Виндоус, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, и Xbox One. Игра была выпущена в Японии для Nintendo Switch днем позже, 30 января 2020 года.[1] Игра рассказывает о баристе, работающем в кафе, в фантастической версии игры. Сиэтл когда они прислушиваются к заботам различных посетителей кофейни и готовят напитки. В игре есть эстетика, вдохновленная аниме 90-х, пиксельной графикой и музыкальным жанром lo-fi chillhop.[2]
участок
В игре рассказывается о баристе, который является владельцем и единственным сотрудником одноименного кафе Coffee Talk, расположенного в Сиэтле, штат Вашингтон, в фантастической версии реального мира, населенном широким спектром фантастических рас, таких как эльфы, орки, русалки, и другие.[3] Различные представители этих рас служат покровителями магазина. Сюжет игры длится две недели, и каждый день действует как виньетка, в которой разные персонажи посещают кофейню и обсуждают свои проблемы с баристой и друг с другом.[4] В числе персонажей игры - Фрейя, женщина-человек и журналист вымышленной газеты. Вечерний шепот и начинающий писатель-фантаст; Рэйчел, бывшая участница женской группы, которая пытается начать карьеру сольного музыканта; Нил, инопланетянин, посетивший Землю с миссией размножения с ее обитателями; молодая пара, состоящая из Луа, суккуба, и Бейлиса, эльфа, чьи семьи не одобряют их отношения из-за их расовых различий; и другие.[4][5]
Геймплей
Кофе Talk представляет собой визуальный роман, и поэтому его игровой процесс состоит в основном из чтения диалогов. Этот диалог периодически прерывается мини-игрой, в которой игрок варит различные напитки, используя ингредиенты из кофейни. Некоторые напитки дают игроку возможность создавать латте арт. Напитки, приготовленные игроком, могут влиять на события сюжета игры, и, таким образом, эта мини-игра служит основным средством взаимодействия с игрой, доступным игроку.[2] Персонаж игрока может получить доступ к своему смартфону в любое время, чтобы просмотреть профили персонажей игры в социальных сетях, сослаться на список известных рецептов напитков, прочитать короткую художественную литературу, опубликованную в вымышленной газете игры, и изменить воспроизводимую песню.[4]
Разработка
Кофе Talk был разработан Toge Productions. По словам Лашели Двитри, человека, отвечающего за связи с общественностью в инди-студии, цель с Кофе Talk заключалась в создании среды, в которой люди могут чувствовать себя комфортно и тепло, как в уютном кафе за чашкой кофе.[6]
Японское телешоу под названием Полуночный ужин оказал наибольшее влияние на Кофе Talk. История Полуночный ужин вращается вокруг шеф-повара в ресторане, который открывается только в полночь, и его участия в жизни клиентов.[6]
Чтобы создать у игроков со всего мира «чувство принадлежности», в игре представлены различные напитки из реальной жизни, такие как Масала Чай из Индия, Тех Тарик из Малайзия, и Шай Адени из Йемен. В Кофе TalkНаряду с людьми существуют фантастические расы, такие как эльфы, суккубы, орки, вампиры и оборотни. Одна из причин, по которой они были добавлены, заключалась в том, чтобы представить реальный жизненный опыт. Несмотря на то, что это фантастические персонажи, студия постаралась сделать конфликты в игре максимально реалистичными.[6]
Критический прием
Прием | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Кофе Talk получил в целом положительные отзывы критиков видеоигр. Сайт агрегированных обзоров Metacritic выдал версию ПК 75/100,[7] то PlayStation 4 версия 70/100[8] и Nintendo Switch версия 76/100.[9]
Написание для Информер игры Кимберли Уоллес дала игре положительный обзор, назвав игру «интересным опытом», заявив, что некоторые темы в игре можно было бы изучить подробнее. Также она похвалила персонажей игры.[5] Крис Мойз из Деструктоид дал Кофе Talk неоднозначный обзор, в котором говорится, что игра «очень несоответствующий отвар», а недостаток внимания упоминается как отрицательный аспект игры. Он продолжает утверждать, что «казуальную философию игры иногда бывает трудно проглотить, [но] отличные визуальные эффекты, забавные побочные режимы и бюджетная цена предполагают, что для некоторых читателей Кофе Talk по-прежнему будет плавно спускаться ".[10] В обзоре игры для Nintendo Switch Дом Ресей-Линкольн положительно отнесся к игре, назвав игровой процесс расслабляющим и удовлетворяющим, хотя и критикуя длину сюжетной линии.[11]
Примечания
Рекомендации
- ^ "コ ー ヒ ー ト ー ク". Nintendo Japan. Получено 2 января 2020.
- ^ а б "Coffee Talk - IGN". Дата обращения 14 февраля 2020.
- ^ Джонатан Болдинг, «Coffee Talk - полезная игра про бариста для орков и эльфов», "PC Gamer", 1 февраля 2020 г. Дата обращения 14 февраля 2020 г.
- ^ а б c Эндрю Вебстер, «Тебе стоит сыграть в эту чрезвычайно прохладную игру о подаче кофе вампирам и эльфам», The Verge, 12 февраля 2020 года. Дата обращения 16 февраля 2020.
- ^ а б c Кимберли Уоллес. "Обзор Coffee Talk - высокий уровень кофеина и сбой". GameInformer. Получено 3 марта 2020.
- ^ а б c Indie World: возьмите чашку кофе (или чая) - команда разработчиков Coffee Talk здесь, чтобы поболтать о вдохновении игры.
- ^ а б "Coffee Talk for PC Reviews - Metacritic". Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 марта 2020.
- ^ а б "Coffee Talk для обзоров PlayStation 4 - Metacritic". Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 марта 2020.
- ^ а б "Coffee Talk for Nintendo Switch Reviews - Metacritic". Metacritic. CBS Interactive. Получено 3 марта 2020.
- ^ а б Крис Мойз. «Обзор: Coffee Talk». Деструктоид. Получено 3 марта 2020.
- ^ а б Ресиг-Линкольн, Дом (8 февраля 2020 г.). «Обзор Coffee Talk (Switch eShop)». Nintendo Life. Получено 3 марта 2020.