Закодированная душа: идея Укэсугареши - Coded Soul: Uketsugareshi Idea

Закодированная душа: идея Укэсугареши
Разработчики)Гайя
SCE Japan Studio
Издатель (ы)Sony Computer Entertainment
Производитель (и)Кодзи Окада
Художник (ы)Раита Казама
Писатель (ы)Такуми Миядзима
Композитор (ы)Хитоши Сакимото
Масахару Ивата
Мицухиро Канеда
Кимихиро Абэ
Платформа (и)PlayStation портативный
Релиз
  • JP: 7 февраля 2008 г.
Жанр (ы)Ролевая игра
Режим (ы)Один игрок

Закодированная душа: идея Укэсугареши (Закодированная душа - 受 け 継 が れ し イ デ ア -) это фантазия 2008 года ролевая игра разработан Гайя и SCE Japan Studio.

Геймплей

Геймплей в Coded Soul вращается вокруг исследования Джеем случайно сгенерированных подземелий Idea. Вы ограничены в количестве времени, которое вы можете провести в мире, и ваш лимит времени пополняется только при достижении ключевых контрольных точек. По пути вы столкнетесь с чудовищами, используя боевую систему, ориентированную на действия. В игре также есть основные элементы Окада, такие как система синтеза оружия и предметов, и система «Карма», с помощью которой вы заставляете своих монстров изучать новые навыки.

участок

Армия проводит исследования Врат Монолита, двери в мир «Идеи». Этой дверью управляет Гейл, молодой мальчик, который дает Джею, солдату, особую силу, чтобы отправиться на другую сторону, чтобы спасти свою девушку Мэй. Особая сила дает возможность управлять монстрами, высасывая их души. После того, как вы победили врага, вы можете сделать его своим союзником для использования в будущих битвах. Вы можете взять с собой до двух монстров в свои походы в Idea, выбрав из более чем 100 зверей.

внешняя ссылка