Облачные королевства - Cloud Kingdoms
Облачные королевства | |
---|---|
Коробка Atari ST | |
Разработчики) | Логотрон |
Издатель (ы) | Millennium Interactive |
Дизайнер (ы) | Дене Картер |
Композитор (ы) | Дэвид Уиттакер |
Платформа (и) | Atari ST, Amiga, Коммодор 64, MS-DOS |
Релиз | 1990 |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Облачные королевства является игра-головоломка опубликовано Millennium Interactive для Amiga, Atari ST, Коммодор 64, и MS-DOS в 1990 году. Игрок управляет Терри, зеленой прыгающей сферой, которая пытается вернуть свои магические кристаллы, которые были украдены бароном фон Бонсай. Для этого он должен путешествовать по одноименным Облачным королевствам, избегая врагов и опасностей, собирая все кристаллы в пределах игрового времени. Игра была разработана Деном Картером из Logotron, а звуки и музыка написаны Дэвид Уиттакер.
Большинство выпусков стоили 24,99 фунтов стерлингов на момент их выпуска, за исключением портов Commodore 64, которые были менее дорогими. Прием для версии Amiga был в целом положительным, но был более неоднозначным для порта Commodore 64. Большинство обзоров, однако, хвалили графику и игровой процесс и критиковали сложность и количество контента, доступного по такой цене. Менее дорогой переиздание компьютеров Amiga годом позже по цене 7,99 фунтов стерлингов также получило неоднозначные отзывы.
Геймплей
Облачные королевства это игра-головоломка где игрок управляет персонажем Терри, зеленой прыгающей сферой с глазами, в его стремлении вернуть свои магические кристаллы, которые были украдены антагонистом игры, бароном фон Бонсай. Кристаллы были разбросаны по серии уровней, одноименных облачных королевств, которые Терри должен победить, чтобы выиграть игру. Игрок проводит Терри через каждое Королевство из вид сверху вниз и может двигаться в восьми направлениях, а также перепрыгивать врагов, препятствия и ямы. Враги включают фей, превращенных в насекомых и черные шары Барона фон Бонсай. В игре 15 королевств. Коммодор 64 версия и 32 во всех остальных.[1]
Игроки начинают игру с заранее заданным выбором из четырех королевств, каждое из которых ведет к четырем другим королевствам, которые открываются после победы на уровне. Цель каждого королевства - собрать все кристаллы и пройти через препятствия, такие как люки, скользкие полы, магнитные полы, которые не позволяют Терри прыгать, и бамперы для игры в пинбол. Всего в игре есть ограничение по времени в 99 манукасов, каждый из которых соответствует примерно четырем секундам.[1] Контакт с полями лавы[2] или враги истощают энергию игрока, и, если вся энергия потеряна, уровень сбрасывается, и десять манука вычитаются из оставшейся суммы. Уровень также может быть перезапущен добровольно за пять манука. Когда счетчик Манука достигает нуля, игра заканчивается. Сбор часов добавит к таймеру пять манука, а успешное завершение королевства добавит двадцать. Энергию можно восстановить, собирая бутылки с газировкой, а щиты сделают Терри непобедимым для врагов на короткое время. Другие предметы включают крылья, которые позволяют Терри преодолевать все препятствия, банки с краской, которые позволяют ему заполнять дыры и люки,[1] и бутылки с алкоголем, которые временно усложняют игровой процесс, изменяя некоторые механики.[3]
Разработка и выпуск
Облачные королевства был разработан в Логотрон[1] Дене Картер, которая ранее работала над Друид и его продолжение Просвещение для Commodore 64, а также Лорд Дракон. Он был выпущен издательством Логотрона Millennium Interactive Ltd.[4] Игра содержит небольшой набор звуковых эффектов,[5] а также музыку на титульном экране,[1] и мелодии, которые проигрываются при сборе определенных предметов,[3] все составлено Дэвид Уиттакер.[6] После выпуска в 1990 г. Облачные королевства был оценен в 24,99 фунтов стерлингов за Amiga, Atari ST, и MS-DOS версии,[4] и 9,99 фунтов стерлингов и 14,99 фунтов стерлингов за кассету и диск Commodore 64 соответственно.[1] В дополнение к меньшему количеству уровней в версии Commodore 64 также пропущены несколько стилей врагов. Версия MS-DOS вышла через неделю после других.[4] и поддержал EGA и VGA графика. В нем также было меньше звуков, чем в других версиях.[3]
Прием
Обзоры для Облачное Королевство на компьютерах Amiga были положительными. Написание для Компьютерные и видеоигры, Пол Рэнд похвалил графику и игровой процесс по сравнению с похожими играми, такими как Quedex, и получил удовольствие от "стимулирующего и захватывающего" задания, получив 80%[4] пока Обзор австралийского Commodore и Amiga предложил более высокую оценку в 83%, с общей похвалой за игру.[5] ТУЗ журнал дал версии Amiga оценку 730 из 1000, утверждая, что она «достаточно обременительна, чтобы обеспечить несколько часов хорошего развлечения»,[7] пока Amiga Action дал ему аналогичную общую оценку 72%.[8] Карстен Боргмайер из немецкого издания Амига Джокер дал игре 71%, точки стыковки в первую очередь из-за высокого уровня сложности игры,[6] а Кати Хамза - 78% за Тот самый был основан на опасениях, что цена может быть слишком высокой для предлагаемого количества контента.[3] Марк Касвелл из Игровая машина держал Облачные королевства в большом почете, хвалят звук, графику и игровой процесс с общим рейтингом 86%.[9] И наоборот, посчитав игру средним в многоборье, Магнус Фрискитт из Швеции Датормагазин получил 5 баллов из 10.[10]
Аналогичные неоднозначные отзывы были сделаны и для версии Commodore 64. На высоком уровне, Игровая машина Марк Касвелл снова похвалил игру, набрав 89% и отметив, что она даже более играбельна, чем издание Amiga.[9] Стюарт С. Рассел, пишет для Amiga Computing, держал игру в более низком уважении с рейтингом 78%, вычитая очки, в частности, за графику.[11] Жзап! 64 присвоил порту рейтинг 80%, назвав его «хорошо представленной и захватывающей аркадной головоломкой» и почувствовав, что игровой процесс несколько проще, чем в версии для Amiga, которая дала более низкий балл 72% по сложности и цене.[1] Пол Рэнд из Компьютерные и видеоигры также набрал 80% для версии Commodore 64, заявив, что она так же хороша, как и версия для Amiga, несмотря на меньшее количество уровней. Он дал такую же оценку версии Atari ST, отметив, что единственные различия были «косметическими»,[4] оценка, с которой согласился Катай Хамза в своем обзоре Atari ST в Тот самый. Хамза также посмотрел на версию MS-DOS и заявил, что уменьшенная графика и звук «никоим образом не служат [] в ущерб процессу».[3] Датормагазин's Понтус Линберг, с другой стороны, дал Commodore 64 версию 5 из 10, точно так же, как журнал предоставил версию для Amiga в следующем выпуске.[12] Анатолий Локер из Германии Power Play Журнал посчитал, что версия для Atari ST слишком проста и, несмотря на впечатляющую графику, слишком сильно заимствована из таких игр, как Quedex, Сага Паффи, и Рок-н-ролл. Его окончательный вердикт составил 43%.[2]
Облачные королевства был переиздан для компьютеров Amiga в середине 1991 года компанией GBH по бюджетной цене 7,99 фунтов стерлингов. The One для игр Amiga, который оценил игру на 78% при ее первоначальном выпуске, снизил ее оценку за переиздание до 3 из 5, но все же признал, что она «в высшей степени играбельна и будет вас развлекать достаточно долго, чтобы легко оправдать цену» .[13] В Формат Amiga обзор был более негативным, дав игре 56% после похвалы за ее эстетическую привлекательность, но отмечая, что ее «странно удаленный отклик джойстика [...] делает сложную конструкцию труднее, чем она должна быть».[14]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж грамм «Облачные королевства». Жзап! 64. Ludlow: Newsfield (61): 14. Май 1990.
- ^ а б Локер, Анатолий (июнь 1990 г.). «Облачные королевства». Power Play (на немецком). Бат, Сомерсет: Future plc: 102.
- ^ а б c d е Хамза, Кати (июнь 1990 г.). «Облачные королевства». Тот самый. Лондон: EMAP (211): 81.
- ^ а б c d е Рэнд, Пол (май 1990). «Облачные королевства». Компьютерные и видеоигры. Бат, Сомерсет: Future plc (102): 84.
- ^ а б «Облачные королевства». Обзор австралийского Commodore и Amiga. Субботний журнал. 7 (7): 77. Июль 1990.
- ^ а б Боргмайер, Карстен (май 1990 г.). «Облачные королевства». Амига Джокер (на немецком). Джокер Верлаг: 80.
- ^ «Облачные королевства». ТУЗ. Бат, Сомерсет: Future plc (34): 64. Июль 1990.
- ^ «Облачные королевства». Amiga Action. Адлингтон, Чешир: Europress (8). Май 1990 г.
- ^ а б Касуэлл, Марк (май 1990). «Облачные королевства». Игровая машина. Ludlow: Newsfield (30): 30.
- ^ Фрискитт, Магнус (июнь 1990). "Kladdigt kungadöme". Датормагазин (на шведском языке). Копенгаген: Хьеммет Мортенсен. 5 (10): 21.
- ^ Рассел, Стюарт С. (июль 1990 г.). «Облачные королевства». Amiga Computing. Адлингтон, Чешир: Europress. 3 (2): 52–53.
- ^ Линдберг, Понт (май 1990 г.). «Облачные королевства». Датормагазин (на шведском языке). Копенгаген: Хьеммет Мортенсен. 5 (9): 23.
- ^ «Облачные королевства». The One для игр Amiga. Лондон: EMAP (35): 80. Август 1991 г.
- ^ «Облачные королевства». Формат Amiga. Бат, Сомерсет: Future plc (27): 103. Октябрь 1991 г.