Шайенн (видео игра) - Cheyenne (video game)
Шайенн | |
---|---|
Разработчики) | Exidy |
Издатель (ы) | Exidy |
Платформа (и) | Аркада |
Релиз | |
Жанр (ы) | Тир |
Режим (ы) | До 2 игроков, чередующиеся ходы |
Аркадная система | Exidy 440 ЦПУ: |
Шайенн это видеоигра, произведенная Exidy и выпущен в аркадных автоматах в 1984 году. В этой стрелялке в западном стиле игрок должен вести и защищать «Бастера Бэдшота» через различные опасные сцены, происходящие на Старом Западе, используя световой пистолет. Геймплей похож на Exidy's Арбалет.
Геймплей
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/a/ac/Cheyenne_Arcade.png)
Этапы
На каждом уровне есть как минимум три этапа, которые можно выбирать в любом порядке, снимая соответствующую висящую картинку. Все этапы основаны на классических старых западных локациях, таких как кладбища, каньоны, салуны, шахты, пустыни, леса, города-призраки и тому подобное. После того, как все этапы уровня будут завершены, игрок перейдет к бонусному этапу «Целевая практика». Если игрок поражает все объекты на этом этапе в течение отведенного времени, он награждается «Прерывателем бонусов» - дополнительной жизнью - и может перейти на следующий уровень.
Враги
На каждом этапе Бастера атакуют множество врагов, и он попадает в различные опасные ситуации. Игрок должен стрелять по каждой из этих опасностей, прежде чем они смогут навредить Бастеру. В объекты, в которые можно стрелять, входят ножи, стрелы, пули, пушечные ядра, лопаты и бомбы, а также призраки, падающие валуны и заблудшие минные тележки. На Бастера также будут нападать дикие животные, такие как летучие мыши, бобры, медведи, койоты, бизоны, дикие кошки, волки, скунсы, еноты, птицы и крысы, во всех которых игрок должен стрелять, чтобы защитить Бастера. опасностей, Бастер также столкнется с бандами преступников, которые могут состоять от двух до четырех членов. Преступников легко отличить от других персонажей по мигающим цветам, и все они должны быть «схвачены» (застрелены), чтобы пройти этап. Как только игрок выполнит это условие, он вернется к экрану вступления на сцену, на котором железные решетки помещены над плакатами с надписью «Разыскивается» с каждым преступником, на каждом из которых написано «ОПЛАЧЕНО». Отсюда игрок возвращается к экрану выбора этапа уровня.
Подсчет очков
Каждый пойманный преступник награждает игрока очками, которые в игре выражаются в долларах. Первый пойманный преступник стоит 100 долларов, второй - 250 долларов, и с этого момента награда за каждого пойманного преступника увеличивается на 250 долларов.[2]
Кредиты
На экране кредитов показаны сокращения команды разработчиков игры:
- LWH = Ларри Хатчерсон, программист уровней
- NGI = Ник Ильин, ведущий программист
- VIC = Виктор Толомей, ведущий программист
- LYN = Линн Пойнтер, художник компьютерной графики
- KEN = Кен Николсон, Звуковой дизайнер; Дизайнер уровней
- HEC = Гектор Галиндо, художник
- РЭЙ = Рэй Манинанг, художник кабинета
- MIK = Майк Крейвен, художник
- HAI = Хауэлл Айви, разработчик оборудования Exidy 440
Наследие
Порт NES от Американские игровые картриджи планировалось, но не было выпущено.
Рекомендации
![]() | Этот шутер -связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |