Чарли Убийство - Charlie Murder

Чарли Убийство
CharlieMurderBoxArt.png
Разработчики)Ska Studios
Издатель (ы)Microsoft Game Studios (X360 )
Ska Studios (ПК )
ДвигательMicrosoft XNA
Платформа (и)Xbox 360 (XBLA )
Майкрософт Виндоус
Linux
macOS
Релиз
  • Xbox 360
  • 14 августа 2013 г.
  • Майкрософт Виндоус, Linux, macOS
  • 12 мая, 2017
Жанр (ы)Экшн-ролевая игра, Бей их
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

Чарли Убийство является ролевая игра бей их видеоигра, разработанная Ska Studios и опубликовано Microsoft Game Studios для Xbox 360 и Ska Studios для ПК. Впервые был представлен в январе 2010 года как Инди-игры для Xbox Live title, студия объявила в мае 2010 года, что игра будет подвергнута «полной переработке» и будет опубликована в 2012 году. Xbox Live Аркады для Xbox 360. Чарли Убийство был выпущен 14 августа 2013 года и получил положительные отзывы, а критики высоко оценили саундтрек к игре и визуальные эффекты, иллюстрированные вручную. Версии для Майкрософт Виндоус, Linux и macOS были выпущены 12 мая 2017 г. через Пар.

В игре представлены пять игровых персонажей - все члены гаражный панк группа Charlie Murder, сражающаяся с демонической армией, созданной бывшим участником группы в попытке спасти мир от апокалипсиса. Чарли Убийство имеет оба один игрок и четыре игрока онлайн и офлайн кооперативный геймплей режимы. Игра была создана с использованием Microsoft XNA инструменты.

Геймплей

Чарли Убийство это боковая прокрутка бей их игра с ролевая игра элементы. Игроки выбирают для игры одного из пяти участников группы; ведущий вокалист и тезка группы Чарли Мердер, гитарист Лестер Дет, басист Томми Хомицид, бэк-вокалистка Келли «Skelekitten» Скиттен или барабанщик The Rexecutioner.[нужна цитата ] Игроки могут пройти игру в одиночку или объединиться в команду с тремя другими людьми либо в автономном режиме (со всеми игроками, использующими один и тот же Xbox 360), либо в сети. кооперативный геймплей (кооператив).[1] С каждым дополнительным игроком количество врагов, одновременно появляющихся на экране, увеличивается. Игроки также могут сражаться друг с другом в особых областях игры.[1] Действие игры происходит в нескольких разных областях, включая строительную площадку, кладбище, пиратский корабль и торговый центр. Игрокам предстоит столкнуться с множеством врагов, включая зомби, ведьм, ниндзя, гигантских крыс, йети и акул с динамитом, привязанным к их головам.[1][2] Перемежается обычным боем уровни ряд мини игры и специальные уровни, в том числе уровни вождения и полета.[3]

Игроки сражаются, используя две кнопки, чтобы связать их вместе комбинации легких и тяжелых рукопашных атак. Игроки также могут использовать захват, запускать врагов в воздух, использовать специальные атаки для персонажей, а также подбирать и использовать оружие. В кооперативном режиме игроки также могут объединяться для выполнения очень разрушительных групповых атак.[1] По всей игре разбросаны боссы, уникальные и сложные враги, у которых больше здоровья и с которыми труднее бороться, чем с обычными врагами. Также есть «мини-боссы», враги, которые менее сложны, чем боссы, но более сложны, чем обычные враги. У мини-боссов есть способность блокировать и противодействовать атакам игроков, что делают немногие другие враги в игре.[3]

У каждого из пяти участников группы есть уникальный класс персонажа, которые отличаются друг от друга в основном особыми магическими атаками, называемыми Анар-чи, которые они могут использовать. Атаки анар-чи включают в себя способность Томми Хомицида вызывать покрытые кислотой пилы и способность Рексекьютора вызывать и использовать ударную установку, извергающую обломки. Игроки могут использовать новые способности, посетив внутриигровой тату-салон. Татуировки и особые способности, которые они открывают, зависят от персонажа.[1] Игроки также могут разблокировать новые способности, включая дополнительные комбинированные атаки, групповые атаки и возможность использовать два оружия одновременно, с помощью повышение уровня.[нужна цитата ]

Игроки используют внутриигровую Windows 8 телефон, чтобы управлять своим инвентарем, повышать уровень, читать электронные письма, игровая механика и сканировать QR коды которые открывают предметы и дают персонажу деньги или последователей (игра точка опыта эквивалент).[3][4] Игроки зарабатывают деньги, побеждая врагов,[2] а вне боя они могут покупать оружие и доспехи (все это видно на персонаже), еду и алкоголь для повышения характеристик, а также вышеупомянутые татуировки в магазинах.[1][2][4]

участок

Скриншоты геймплея
Четыре персонажа стоят в центре бара, отбиваясь от зомби и ниндзя, приближающихся к ним с обеих сторон. Один из персонажей схватил зомби и спускается с места копания.
Чарли, Келли, Лестер и Томми сражаются с зомби и ниндзя в баре
Персонаж в большом фургоне, другой в четырехдверном автомобиле и крупный мускулистый мужчина на велосипеде преследуют двух ниндзя на мотоциклах.
Чарли, Томми и Рекс сражаются с ниндзя на машине
Два персонажа игры стоят с обнаженными грудями в тату-салоне, а третий, уже сильно татуированный, имеет татуировку на спине.
Томми Хомицид делает татуировку в игровом тату-салоне

Главный герой игры, Чарли Убийца, является членом гаражный панк одноименная группа. Чарли выгоняет из группы одного из основателей, Пола, и начинает добиваться рекордных успехов, создавая музыку в новом жанре с новыми товарищами по группе. Под именем Лорд Мортимер Пол формирует свою собственную группу, Гор Кваффер, и заключает договор с демоном, поднимая армию демонов и нежити, чтобы уничтожить Чарли Убийцы.[1] Чарли и его группа были убиты в начале игры, сражаются из ада и возрождаются на Земле среди апокалипсиса, вызванного лордом Мортимером и его армией.[4] Чтобы остановить апокалипсис, Чарли Убийца должен победить Гора Кваффера в Битва Групп.[2]

Во время игры серия ретроспективных кадров подробно описывает предысторию игры. По мере того как Чарли и его новые товарищи по группе добиваются успеха без Пола, последний все больше расстраивается и в конце концов клянется отомстить. Воспоминания не изображают Чарли Мёрдера в полностью положительном свете, а Пола - в полностью отрицательном свете.[4] Чарли Убийство имеет внутриигровую радиостанцию, которая работает в зонах, свободных от врагов. Дополнительная информация о группе и об игровом мире представлена ​​в виде звонков людей в радиопрограмму.[нужна цитата ]

В игре есть две концовки, которые зависят от того, собрал ли игрок все спрятанные части Smockula к моменту финальной битвы. Если игрок не собрал кусочки, игра сразу же заканчивается после поражения лорда Мортимера, и монтаж титров показывает, что когда Мортимер был Полом, он дружил с Чарли в детстве. Это считается «плохим концом».

Если игрок собирает все части Смокулы и экипирует их во время финальной битвы, то лорд Мортимер становится недееспособным, а не убит, и Чарли Убийство противостоит демону, даровавшему Мортимеру свою силу, существу, известному как Ангел Хаоса. После смерти Ангела Мортимер снова превращается в Пола, и он и Чарли примиряются. Монтаж титров показывает, как каждый из выживших участников группы теперь живет комфортной и счастливой жизнью. Это считается «хорошим концом».

Разработка

Чарли Убийство впервые было объявлено в январе 2010 года в блоге Ska Studios как Инди-игры для Xbox Live Название намечено к выпуску в марте 2010 года. Сюжет игры заключался в путешествии группы из четырех человек, призванной спасти Skelekitten (подругу Убийства) от конкурирующей металлической группы.[5] Демоверсия игры была представлена ​​на PAX East 2010. В апреле основатель Ska Studios Джеймс Сильва объявил, что игра находится в разработке для неопознанной платформы и больше не будет выпускаться через Xbox Live Indie Games. Joystiq отметил, что демонстрация продолжалась Microsoft XNA Game Studio 4.0, который предназначен для Xbox 360, Майкрософт Виндоус компьютеры и Windows Phone 7.[6] Ska Studios объявила в мае, что игра должна пройти «полную переработку» и будет выпущена через Xbox Live Аркады в 2012.[7] В конечном итоге игра была выпущена в августе 2013 года как часть Лето Аркады, ежегодная акция Xbox Live Arcade, известная тем, что выпускает несколько самых известных игр платформы.[8]

Первые игры Ska Studios, включая аркадную игру Xbox Live. Посудомоечная машина: Мертвый самурай (Апрель 2009 г.), были полностью разработаны Джеймсом Сильвой. Мишель Джуэтт была тестер за Посудомоечная машина: Мертвый самурай, и они впервые встретились лично в сентябре 2009 года. Penny Arcade Expo. Они начали встречаться год спустя, и Джуэтт в конце концов ушел. ArenaNet присоединиться к Ska Studios, став ее вторым сотрудником. Чарли Убийство была одной из первых игр, над которой они работали вместе. Сильва занимался программированием игры, а Джуэтт занимался ее маркетингом. Сильва и Джуэтт вместе работали над оформлением и сочинением саундтрека.[9] Чарли Убийствос музыка была спродюсирована Сильвой и спета парой.[9][10][11][12] В интервью Joystiq Джеймс Сильва объяснил, что он использовал крупные игровые конференции, такие как PAX East, в качестве публичные бета-версии. Конференции позволили Сильве познакомить с игрой большое количество людей, предоставив ему возможность запрашивать отзывы и обнаруживать проблемы. Пара также приглашала друзей на вечеринки, чтобы опробовать игру, пока она находилась в разработке.[11] Сильва сделал предложение Джуэтту на Чарли Убийство стенд на PAX 2011, используя внутриигровую кат-сцена встроенный как секрет по случаю.[9]

Чарли Убийство была третьей игрой Ska Studios, выпущенной Microsoft Studios. Во время разработки Microsoft Studios предоставила Ska Studios отзывы о тестировании юзабилити и игровом тестировании, обработала локализация, а также нашел и предложил исправления ошибок. Microsoft требовала от Ska Studios создания пакетов изображений (настроек учетной записи Xbox Live), но не несла ответственности за Windows Phone 8 игровая механика. Ska Studios полностью контролировала саму игру.[10][12][13] Чарли Убийство была продвинута как бесплатная загрузка Xbox с Microsoft Игры с золотом программа в течение июня 2014 года.[14]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
MetacriticX360: 78/100[15]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
Деструктоид7.5/10[4]
Информер игры7.5/10[16]
IGN7/10[3]
OXM (НАС)9/10[1]

Чарли Убийство получил "в целом положительные" отзывы, согласно видеоиграм агрегатор обзоров Metacritic.[15] Музыка в игре получила высокую оценку.[1][4][16] Проиллюстрированные вручную визуальные эффекты игры также получили высокую оценку рецензентов.[1] Критики сочли, что музыка и визуальный стиль дополняют тему панк-рока игры.[1] и Официальный журнал Xbox's Кэмерон Льюис похвалил игру за то, что она богата индивидуальностью и деталями, но не отшлифована.[1]

Рецензенты были не в восторге от пользовательского интерфейса игры и обнаружили, что многие детали игрового процесса остались необъясненными. IGN Хосе Отеро (Jose Otero) обнаружил, что система управления запасами, в которой отсутствует простой способ сортировки предметов, является проблематичной.[3] Крис Картер из Destructoid отметил, что тонкости игры описаны в сообщениях на внутриигровом телефоне, которые он считал трудными для навигации и чтения, и что сообщения часто были недостаточно четкими и подробными.[4]

Критики сравнили игру с предыдущими играми beat 'em up от Ska Studios с боковой прокруткой, Посудомоечная машина: Мертвый самурай и Посудомоечная машина: Улыбка вампира. Game Informer отметил Чарли Убийство's сходство с Посудомойка серии,[16] и Крис Картер из Destructoid полагали, что Чарли Убийство был улучшением по сравнению с предыдущими играми, как по презентации, так и по индивидуальности персонажей.[4] Рецензенты пришли к единому мнению, что в многопользовательской игре больше удовольствия, а Hardcore Gamer сказал, что игра была создана для совместной игры.[2]

Рекомендации

  1. ^ а б c d е ж грамм час я j k л Льюис, Кэмерон (8 августа 2013 г.). "Обзор убийства Чарли". Официальный журнал Xbox. Future US, Inc. Получено 6 марта 2014.
  2. ^ а б c d е Винсент, Бретань (18 августа 2013 г.). «Обзор: убийство Чарли». Хардкор геймер. Хардкор Геймер, ООО. Получено 6 марта 2014.
  3. ^ а б c d е Отеро, Хосе (20 августа 2013 г.). "Обзор убийства Чарли". IGN. IGN Entertainment. Получено 30 декабря 2013.
  4. ^ а б c d е ж грамм час Картер, Крис (9 августа 2013 г.). «Обзор: убийство Чарли». Деструктоид. ModernMethod. Получено 6 марта 2014.
  5. ^ Лоури, Найджел (19 января 2010 г.). «В марте этого года Чарли Убийца выйдет на сцену инди-игр Xbox Live!». Блог Ska Studios. Ska Studios. Получено 24 марта 2014.
  6. ^ де Матос, Хав (6 апреля 2010 г.). «Убийство Чарли теперь выходит на необъявленную платформу». Joystiq. AOL Inc. Получено 24 марта 2014.
  7. ^ де Матос, Хав (5 мая 2010 г.). «Чарли Убийство продано Xbox Live Arcade в 2012 году». Joystiq. AOL Inc. Получено 24 марта 2014.
  8. ^ Кок, Тейлор (11 июня 2013 г.). «Объявлен состав Summer of Arcade 2013». Официальный журнал Xbox. Future US, Inc. Получено 24 марта 2014.
  9. ^ а б c Менье, Натан (30 октября 2013 г.). "Чарли Убийство: история любви?". Многоугольник. Vox Media Inc. Получено 25 марта 2014.
  10. ^ а б Коэн, Кори (16 августа 2013 г.). «Корпорация убийств: разговор со студией Ska Studios». Официальный журнал Xbox. Future US, Inc. стр. 1–3. Получено 24 марта 2014.
  11. ^ а б Кондитт, Джессика. «Обзор убийства Чарли: Анархия в XBLA». Joystiq. AOL Inc. Получено 8 мая 2014.
  12. ^ а б Сильва, Джеймс (29 марта 2013 г.). "Кровь Индии". Блог Ska Studios. Ska Studios. Получено 24 марта 2014.
  13. ^ Xbox Wire Staff (12 августа 2013 г.). "Убийство Чарли: инди, брызги крови, песня о любви в стиле панк-рок". Xbox Wire. Microsoft. Получено 24 марта 2014.
  14. ^ Картер, Крис (16 июня 2014 г.). «Charlie Murder и Super Street Fighter: AE бесплатны для Xbox Games с золотом». Деструктоид. Современный метод. В архиве из оригинала 17 июля 2014 г.. Получено 24 мая 2015.
  15. ^ а б "Чарли Убийство для Xbox 360 Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 6 марта 2014.
  16. ^ а б c Рикерт, Дэн (14 августа 2013 г.). "Анархия на улицах". Информер игры. Получено 30 декабря 2013.

внешняя ссылка